PVZ三大击杀判定 | 您所在的位置:网站首页 › 灰烬是啥意思 › PVZ三大击杀判定 |
作者:bilibili PVZ_Sky
本结论在做过大量实验后得出。默认汉化原版1.0 1.伤害击杀 被子弹击杀的僵尸播放正常死亡动画,比如僵尸倒地,车类爆炸,或者直接消失等。 由高额一次性伤害造成的正常僵尸直接消失不会播放倒地动画,但巨人依然播放倒地动画,车类依然爆炸。
2.灰烬判定 ①判断僵尸本体血量是否小于1800 ②如果是,则僵尸直接变成灰死掉。 否,造成1800的高额一次性伤害 第一条称为秒杀判定, 1800这条线为即死判定。 灰烬植物:毁灭菇,樱桃,辣椒,爆炸坚果,玉米加农炮 如果去掉秒杀判定,则不会把僵尸炸成灰,只会造成范围性高额伤害,例如beta版ex模式就是这样(于是乎高坚果僵尸一个灰烬炸不死)
3.代码杀判定 只要被代码杀判定中,管你什么状态多少血,直接死。(比如修改器的全屏秒杀)由于代码杀太屌了,所以一般情况代码杀都很难判定到僵尸。比如大嘴花吃不了巨人,三叶草只能吹气球。判定最宽的就是锤子了,只要捶到僵尸本体就是代码杀。所以僵王一锤子就没了。
补充: 1.其实灰烬判定可以看成伤害加上代码杀判定,只不过有一条语句判断用哪个,变成灰只是代码杀都动画。不同的代码杀其实都有不同的动画的。 2.灰烬植物可以炸到很多僵尸,比如矿工,空中的气球小鬼撑杆海豚,而且是攻击对象广,所以就算没有秒杀判定依然可以靠伤害炸掉上面说的僵尸。相比爆炸坚果攻击对象不广,炸不到潜水,矿工,以及空中的僵尸 3.小丑僵尸和辣椒僵尸炸僵尸是灰烬判定,炸植物是代码杀判定
常见总结: 1.伤害 豌豆:20 冰豌豆:20 火焰豌豆:40(有溅射) 星星:20 尖刺:20 蘑菇孢子:20 卷心菜:40 黄油:40 玉米粒:20 西瓜:80(有溅射) 冰西瓜:80(有溅射) 土豆,窝瓜:1800 未产生秒杀判定的灰烬:1800 大嘴花吃不了的僵尸:40 僵尸啃咬:100/s 普通保龄球对僵尸本体:1800 普通保龄球对1类防具:900 普通保龄球对2类防具:400 普通保龄球侧面对网门:对门和僵尸各造成1800 巨型保龄球:1800/cs,单体不无视防具 锤子对1类防具:900(锤子打不到2类防具)
2.灰烬判定 樱桃,辣椒,毁灭菇,玉米加农炮,爆炸坚果对本体血量小于1800的僵尸。 小丑,辣椒僵尸炸僵尸。
3.代码杀判定 食人花吞僵尸 缠绕海草拉僵尸 修改器一键秒杀 小推车压僵尸 三叶草吹气球 叶子保护伞弹蹦极和蹦极放的僵尸 锤子锤僵尸本体
溅射伤害说明: 火焰豌豆溅射伤害= int(40/溅射僵尸数)(1≤伤害≤13,伤害∈N) 西瓜和冰西瓜溅射伤害= int(574/溅射僵尸数)(1≤伤害≤26,伤害∈N) |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |