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【潜渊症】各基因效果

2024-04-12 12:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

未鉴定基因的获取

未鉴定遗传物质

未鉴定基因在外星遗迹的容器中刷新。

当船上有医生点出科学家天赋中第三层的基因采集者天赋时,怪物尸体则有35%的概率生成对应基因。

基因采集者

基因的鉴定、精炼、组合

要获得可用基因,需要使用到站点或潜艇上的研究台。

需要将未鉴定的遗传物质放入研究台,并放入疗素来鉴定遗传物质,得到对应的基因以及强度。(强度以百分比显示)

1%~20%为缺陷基因,效果很差。

21%~40%为不完整基因,效果不佳。

41%~90%为较完整基因,效果尚可。

90%~100%为完整基因,效果较好。

将两个种类相同的基因(建议放入1%~30%的基因)放入研究台中精炼时,会精炼成更完整的基因,但精炼有概率污染产物基因。

将两个不同种类的基因放在研究台中组合时,会产出拥有对应两个效果的基因,但组合比精炼

更容易污染产出的基因。

基因的种类与效果

藻类爬行者:游泳速度提高10%~50%。可精炼。

泥偶迅猛龙:使对象长出类似迅猛龙的嘴,然后可以通过按下 生物攻击键(设置里看一看具体按键 最好改个按键) 用它来攻击你想要攻击的目标。不可精炼

摩螺克:物理伤害抗性提高10%~25%。可精炼。

螳螂:陆地移动速度提高10%~25%。可精炼。

虎尾鲨(没有护甲的小一点的那种):降低耗氧量20%~100]%(即使在 100% 时,仍会消耗潜水服、面具内氧气罐的氧气,但在氧气罐空后角色不会出现氧气不足的情况)。可精炼。

锤头鲨:近战伤害增加20%~100%。可精炼。

锤头鲨族长:身上的物理伤害以每分钟6%~45%的速度愈合。可精炼。

棘刺:背部长出尖刺状的骨头按下生物攻击键发射。不可精炼。

画皮:防止画皮感染进展到控制宿主的程度(可以抵抗水中呼吸、压力,使用特殊的蛰刺攻击,但无法说话)。不可精炼。

软体动物:受到物理伤害会获得2%~10%活力换发状态。可精炼。

滑行者:受到物理伤害会获得2%~10%急速状态。可精炼。

猎人:受到物理伤害会获得20%~100%的近战武器伤害加成。可精炼。

受污染的基因

隧道视野:使屏幕模糊和扭曲。

关节僵硬:移动速度减慢15~45%。

超敏反应:多承受25%~75%的伤害。

异形化:受药物影响减少25%~66%。

外部影响:获得无法治愈的持续增长的精神病效果。

玻璃下巴:减少25%~75%眩晕抗性。

衰老:减少10%~25%最大生命值。

肌营养不良症:减少10%~50%近战伤害。

肺炎:缺氧<10时最大生命值降低0%~50%(随着时间的推移而增加)可以通过低氧>10治愈。(简单来说就是跟正常缺氧反过来)



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