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如何从零开始学画漫画?第1课【火柴人】

2023-04-01 13:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天开个新的“从零基础开始学”系列~

分为几节课,写一些漫画入门心得,以后会整合到一个答案之下

须知最好的学习法,就是将自己的知识整合之后讲解给他人——这是真理

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在知乎写过几篇“零基础开始学”的文章:

【笔记学习法】4.6万收藏学霸们是如何学习的?

【学韩语】3.8万收藏如何学习韩语?

【学日语】20万收藏如何学习日语?

作为一名漫画工作者,却很少发学漫画的内容,反倒是几篇学语言的回答大受欢迎...

我想说:

其实漫画,和汉语英语日语一样,也是一种语言~

一种革新的语言。

我们日常中不能像三体人那样直接连接思维,只能靠话语这个传达效率低 且 错误率高的工具去沟通

这就导致我想AA的时候,我说A,但是对方字面意思理解成AB,然后他大脑里解析出我的意思是B

但这里有一种语言,传达路径就像电脑接线到接口一样,可以将脑中所想准确传达

例如教科书上也有图文讲解,这就是一种漫画的语言

漫画讲解同义单词的差异

教师在讲课时、白领在会议上,会使用ptt来图文讲解

这其实也是一种漫画式的表达——图文结合来传递信息

综上,漫画这种语言 具有难以替代的独特价值

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现在中国漫画的处境,有点像上世纪九十年代 濒死的相声

但曙光已近——五年内,国漫界必会出现 类比相声界郭德纲那般地位的人物

而且这样的人物,将不止一个

毕竟在这个日新月异的时代,许多职业都会逐渐被机器替代

技术发展后,一辆刚出厂的无人驾驶汽车,就可以取代一个驾龄二十年的老司机

但是文艺类,相对难以被取代

有这样一句预言——

在未来社会里 只有两种职业,艺术家和科学家

如果有信心,你现在就可以为这样的未来,做一些准备~

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入门第一课,只需要记住一句话:

只要你会画火柴人,你就会画漫画

汉语入门要学拼音,日语入门学五十音,

而漫画入门 只需会画——

【火柴人】

没错,就是上图这种等级的,画得更糟糕也没关系,有个人样即可

漫画,即是 用图片写作

这种写作的草稿,有个高大上的名字——分镜

分镜稿,基本就是把漫画的所有的细节都删除,只保留框格里要表达的最低限度内容

如果你是一个普通人,看了分镜稿,

你会觉得,这东西没啥好看的啊...

为什么呢?

因为太简单,简单到极点

因为分镜稿,根本就不是画给读者看的

分镜稿是给主创自己,给绘画助手,给编辑看的

但唯独,不是给大众看的

所以它并不需要丰富多彩,血肉丰满——不需要

只需要有个骨架就够了

漫画(comic)的思维,有别于插画(illust),

你花上两三个小时,吭哧吭哧肝个挑不出毛病的人体,心满意足了,

可你有没有想过,最后呈现给读者的场景会是什么样?

无需想着画得多么精美,因为漫画中大部分场景在拉近了之后.....

只能看到上图这样的黑点

其实用这些黑点,搭配文字气泡,能最低限度地表达情感即可

毕加索有部铭刻于美术史的名作——《牛》

他先画出完整的牛,然后逐一去掉所有多余部分

探索什么才是“牛”这一印象,最本质的部分

最后只剩一头“火柴牛”

将画中的牛去掉一个又一个的元素,直到哪一步才是去无可去?

最低限度的元素,依然能描述“牛”的形象

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在日常看漫画的时候,

你可以看着这一格的中心,思考这一格到底要表达什么

下方为三个实例

(摘自 入门参考书《制造漫画》,斯科特 · 麦克劳德 著)

漫画,即是“用图片写作”

当你知道了脑子里要表达的重点,就可以将其用最简单的笔触唰唰几下展示出来

用最低限度的元素,表达心中所想

如上图,就可以简化为下面这样

把火柴人和台词填充到长方形框框里就行,就这么简单

唰唰唰,五分钟不到就能画好一格

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如果你现在是零基础,就将一切精力投入到,能画出一串流畅的火柴人

具体如何操作?请看两则讲解

从最简单的做起。

两格以上,尽可能简约 说个事儿就行 用直觉来画,暂不要考虑什么分镜理论,格子布置,就从上到下排

你脑子里就浮现着角色们在说话,谁说一句话,你就画一个格子,里面画圆圈和十字线,或者写上表明角色的字,旁边再写上他说的话

重复上一步,就像看相声 让这人或这俩人(一开始别太多)把这段话说完,好了。

回头看看吧,你画了一个类似漫画的东西!

摘自漫画家 @ZCloud 二云老师的教程

起步的时候,你画好角色侧脸正脸,然后认真斟酌台词,等到你能把一件事讲得清楚明白了,再考虑画有冲击力的构图。

很多人刚上手画漫画,特别喜欢在一两页的画面特写上死扣细节,这其实是画插画的逻辑,应该去学插画,而不是漫画。

如果你要学漫画,起步的时候完全可以把人物画得尽量简洁,省时省力,表达得够清晰够流畅就可以了。

摘自画手 @九眼冥王

很多人说想当漫画家,大概率只是一种不了解漫画家的憧憬而已

实际上,大多人都只停滞在《不画的漫画家》的阶段

很多人一直在学、或者假装在学画漫画,结果到最后连一格分镜稿都没画过

你需要先想梗,想你最想画的东西

编剧教科书里有说:

你必须写那些对你真正有意义的东西,因为 “不管他们说什么,那并不是他们真正想要的。” 如果回溯到1976年,你随便拦住街上某人问他们想看哪一类电影,他们会回答:“哇,老兄,还用问吗。我想看《大白鲨》(Jaws,1975)那样的。哥们儿, 那杀人鲨真是酷毙了。”话虽这样说,其实他只是因为喜欢《大白鲨》,就想当然地认为他想去看跟《大白鲨》差不多的电影。他真正想看的是精彩、新颖、令人惊异,而且一点都不像《大白鲨》的影片。他没法表达清楚是因为——连他也 不知道自己想看什么,因为压根儿就没看到呢,只有当他看到的时候他才能知道。 观众真正想看的终于在1977年火爆影院,它的名字叫《星球大战》(StarWars)。 难道《星球大战》像《大白鲨》么? 制片人也跟观众一样。他们只有等你给他们的时候,才知道他们想要什么。 所以赶紧把你独特的东西展示给他们吧。

没错,只有创作自己最熟知的东西才能成功

施耐庵正是因为有过刑名工作的经历,才能在《水浒传》中写出多到惊人的犯罪细节,真实且精彩

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知道了自己喜欢什么、熟悉什么,就能探索 什么才是最核心,什么才是去无可去

把各种成本降低,再谈如何走上漫画之路

如《那年那兔那些事》,一开始作者贴在网上的,只有草图等级的画面

让评论家评价的话,这都算不上漫画

吴淼先生的《塔西里亚故事集》,去掉了彩色和人物细节,只剩下 黑白色块轮廓

与其说是狭义上的漫画,倒不如说更近似于“图像小说”

有的公众号用图文来科普知识,用图文来讲解思路,这些道路尝试都值得肯定

像下图的讽刺作品,只是用照片素材修改一下,但这依然算是广义上的漫画

并不是只有“死火海”这类高大上有资格称为漫画,你并非只能走这一条道路

先把各种成本降低,再谈如何走上漫画之路

你可以多尝试,去拥抱新技术、新模式

如Blender、Sketchup之类的建模软件,给了漫画行业一次价格低廉的技术升级机会

尝试新的连载模式,如按季度制作一次性放出、按卷付费、打赏阅读等方式,都值得一试

日本连载模式有其本土基础,周更超长连载未必适合中国市场

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现在我也在学建模入门(以后有机会给大家讲解),看到一位3D建模高手的忠告:

入门建模,应该一开始做一个简单的模型,然后逐步增加复杂度,在自己的能力与精力的承受范围之内

不要先死抠轮子的细节,然后车轴车壳车厢...这样一步一步造出整车,只会让自己乏力受伤

绘画之路也是同理

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因为精力是一种资源,就像钱一样,用完就没了

练习一段时间后,必须让自己停止,将全部注意力转移到恢复精力上去

入门时,每日绘画练习,须做好精力管理

建议大家如下图所示,在电脑中新建一个【每日清单】

像这样将 每日练习分成几个小任务(能在15到30分钟内完成)

为防过度疲劳效率降低,任务之间要休息

笔记记录下自己的精力的上限,最多可以画多少量

记住不要到精疲力竭、歇斯底里的时候才停止,而是画到high的第二个高峰点时停止

什么是休息?

1.转换练习的项目(左右脑交换)

2.运动 过一两小时就做几个仰卧起坐或者俯卧撑

3.外出兜风

4.吃少量甜食

5.打盹15到20 分钟

6.洗热水澡

7.看陌生的书 or 听以前没听过的音乐

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你若是零基础想入门,这里推荐下 pixiv站 的0033(红笔老师)的作品

0033老师声明其作品可随意转载,这边提供下其p站所有作品网盘打包

链接:https://pan.baidu.com/s/1jzBKlHDpFeyHHMCdUWWfTg提取码:6vrkpassword:zhihu

被百度和谐了两次...已补档,若再次被和谐,各位知友还是去pixiv直接找0033老师的作品吧~

图片临摹完毕删除,画一张删一张,不必犹豫(反正有备份~)

建议可以每天临摹红笔老师的5到10张图片

临摹任务可以写进【每日清单.txt】(参考笔者上面的每日清单截图)

临摹练习,记得画到第二个high点就停止~

其他也可以看看krenz先生(绘圈知名教师)的入门教程

上面两张图这样的,其实也是“火柴人”,比较精美的火柴人

如果你正准备零基础入行,就找一些简单画作来参考,每日绘画练习,先坚持两个月

临摹时记得思考,每条线代表了什么

绘画不动脑,十年也画不好

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一定要“抓住线头”

如果你能看到连续的“线”,那你就能看到一个稳定的未来

“我们学商业管理的,有一个忒修斯原则。在希腊神话里,克里特岛的国王修建起一座极其复杂的迷宫,迷宫的中央是一头叫米诺陶的牛头人神怪物。无数英雄试图闯入,结果都迷失其中不得出来。后来一个叫忒修斯的少年,带着线团进入。无论周围如何变化,他始终跟着线团行进,最终抵达中央,干掉了怪物。”

我一听就明白他想表达什么:“你是说,要抓住主要矛盾,放开次要矛盾?”

“对,当你面临一堆庞杂的事态,必须提炼出最核心的那一部分,一直跟住线团。否则你什么都想管,什么都想顾及,最后只会身陷迷宫,再也绕不出来。”药不是侃侃而谈,好似上课一般。

——《古董局中局4》

如果只是止步在《不画的漫画家》阶段,则只会陷入无尽的自我怀疑,永远看不到未来

现在想想,如何去画一个火柴人吧~

是的,【火柴人】 就是那条“线”的线头

把启动成本降到最低,便可没有顾虑负担,让自己 在创作的微小快感中自在前行

“任何过程如果有多数矛盾存在的话,其中必定有一种是主要的,起着领导的、决定的作用,其他则处于次要和服从的地位。

因此,研究任何过程,如果是存在着两个以上矛盾的复杂过程的话,就要用全力找出它的主要矛盾。

捉住了这个主要矛盾,一切问题就迎刃而解了。

——教员

不妨下笔试试看?

那条“线”,已经连上了未来。

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第一课 降低创作成本&起步难度的【火柴人】完

第二课将讲解 如何建立漫画创作用的【外部大脑】

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