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这样画出的Q版人物,就是比别人的萌!

2024-07-03 20:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

对于Q版的定义应该来自于漫画业最发达的国家——日本,早在二十几年前,日本的漫画始祖手冢治虫先生以无上神功开创了Q版漫画的先河,Q在英文里的意思可以理解为Cute,带有可爱的、聪明的、伶俐的含义。

今天,小编主要给大家讲解Q版人物形象的打造,以及人物动作的萌点设计,来让我们笔下的Q版更加生动灵活,萌态十足!

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Q版漫画,其代表就是人物的头:身:腿为1:1:1的身材比例,大大的脑袋,短短的小腿小手。当然,那些五头身,四头身,三头身,两头身,也属于Q版人物,其比例越小,头越大。

人物角色形象设计解析

【头部设计】

人物的头部,在画十字时,尽量往下压,给人物留一个大脑门,且在画脸颊时,要凸出一个弧度,将脸表现的Q弹嫩滑,将下巴画平一点,弧度小一点,就能很好的展现一个Q版人物的头部了。

【脸部设计】

Q版人物的脸部主要刻画的是大眼睛,其他的部分可以忽略,如下图,咱们可以基本忽略鼻子,如果要加一点,就将鼻子定位在十字的中心。

Q版人物的眼睛是最重要的一个部分,不同的眼睛画法能体现出人物的心情,所以大家在眼睛的画法上还需多加练习。

【躯干设计】

讲完了头部,接下来是身体的画法,如图所示,平面的画法是将身体画成A形,但是为了更加立体,我们可以将身体想象成一个梯形圆台,这样表现出来的人物形象更加Q萌。

Q版人物的肩部,为了表现出人物的小巧,人物的肩部距离一定不能超过头部宽度,身体和头部之间如果没有脖子的话,很容易将人物画成溜肩型。

【四肢设计】

画Q版人物的手部时,可以忽略手指的关节,甚至可以直接忽略五指,有些漫画中甚至连手都没有……至于肘关节和膝关节,画的时候也基本可以忽略明显的界限。

Q版人物的腿部,如果画的太细会感觉整个人物站不住,画的太粗又感觉肢端肥大症,所以一定要将比例调节好。如果将两腿画得稍微往内侧 往一些也会显得人物更加萌。

将Q版人物画的呆萌可爱不难,但是如何将四肢那么短的Q版人物画的灵活就有点难了。为了表现人物的可爱和灵动,通常会将Q版人物的动作夸张化,运动角度的加大能更好的将人物的灵活表现出来。

人物角色动作设计解析

由于Q版人物体型较小,它的四肢都是短短的,我们为了将它画的有弹性,会将Q版人物画的有点肉肉的。这样的话,表现人物的灵活更加不容易了,为了防止大家过于夸张人物的动作,我给大家安利一组动作实例图,使得人物动作更加协调。

【手部设计】

Q版人物的手臂横向摆动时,运动范围才90°,会比较小,这样会显的人物有些笨拙。

从侧面,当手臂伸出时再运动,运动范围就是360°无障碍旋转,显得很灵活。

【腿部设计】

腿部的横向运动,最高能抬到脸部下方,形成一个扇形的运动区域。

正侧方时,腿部向前的运动范围要远大于向后的运动范围。

【腰部设计】

Q版人物肉肉的身子,正面左右弯腰时,运动范围会比较小。

身体扭转时,头部和正前方最多能呈直角。

正侧方位时,身体前后运动角度比较大,这样的夸张角度更好的体现出Q版角色身体的柔润性。

当腰身向前弯曲后,整个身体的运动范围就变得比较大,可以画出一个360°的圈。

人物角色造型设计欣赏

了解了Q版人物的形象设计和动作设计,我们就可以将它和其他的动漫人物配合起来,画出多个人物的动漫了。

下面给大家分享一组Q版人物造型设计练习图。

 

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