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第2页: 展开阿尔德之印 使出念动爆炸,使敌人失衡,露出破绽。 远距离阿尔德 阿尔德之印的释放距离增加3码。战斗中活力再生:+1.5/秒。 法印流很好用,这种距离不嫌短的 阿尔德扫击 替换法印模式:阿尔德之印能击中固定半径内的所有敌人。击倒几率减少21%。 战斗中活力再生:+1.5/秒。 满级不减少击倒几率 这个技能最大的好处是不会把活力耗完,能更快地释放法印 阿尔德强化 阿尔德之印强度增加25%。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 说实话加强单个法印强度的不是特别有用,还不如在衣服上打石头省下技能点来 阿尔德强化就更没什么用了,本身不是100%击倒,加了点概率也没什么用 冲击波 阿尔德之印施加200点伤害。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 一点用都没有,这个伤害会被抗性减弱的 伊格尼之印 直接对敌人造成伤害的火焰攻击。伤害值会依法印强度增加而增加。 盔甲融化 伊格尼之印的伤害会永久削弱敌人的护甲值。效果随着法印强度增加,最高增至75%。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 挺有用的,现在这个版本燃烧被削弱过了,不能像以前那样只靠烧了,肯定要加一些平砍 所以挺有用的 火焰之流 替换法印模式:连续放出火流,对单一敌人造成伤害。满级减少50%活力消耗 战斗中活力再生:+1.5/秒。 伊格尼之印伤害不是本身,而是燃烧,所以没那么有用了 伊格尼强化 伊格尼之印强度增加25%。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 伊格尼强度增加燃烧几率,燃烧持续时间和本身伤害,还是很有用的。 纵火狂 施加燃烧状态的几率增加100%。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 别看到大于100%就不点了,会被削弱的,点燃几率越高越好 昆恩法印 可吸收伤害的保护膜,最高可吸收最大生命值的5%。会随着法印强度增加而增加。 说是这么说,似乎有昆恩的时候抵挡伤害一次远远大于5%,不会掉血 当然伤害过高还是会掉血 爆裂之盾 昆恩之盾破裂时会击退敌人。施加伤害。有几率击倒敌人。 战斗中活力再生:+1.5/秒。 有那么点伤害,还能击倒击退 很不错了 主动护盾 替换法印模式:创造保护盾,抵挡攻击与维持盾牌都需消耗活力。盾牌吸收的伤害能恢复玩家生命。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 最高级维持盾牌不会消耗活力,非常有用,前期没有什么回血手段时候非常好的回血手段 昆恩强化 昆恩之印强度增加25%。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 高难度下普通昆恩一下就破,加不加不是很有用,替换法印主要为了回血。 昆恩释放 将吸收伤害的25%反弹给攻击者。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 配合替换法印,别人打你你回血,他还掉血,这个反弹跟你的护甲值有关,所以重甲就不是很好用了,护甲低弹得多 亚登法印 魔法陷阱,可使进入效果范围的敌人动作变迟缓。 这个法印用得不是特别多,打妖灵的时候要用。法术强度高了以后可能能持续很久吧 效果延长 法印效果时间延长10秒。替换模式使用次数:9。一般模式的陷阱数:2。 战斗中活力再生:+1/秒。 写是这么写的,不过似乎普通的还是只能放两个,替换的只能放一个。,不知道为什么 魔法陷阱 替换法印模式:伤害14码半径内的所有敌人,并降低敌人速度。摧毁所有通过范围内的射弹。 战斗中活力再生:+1.5/秒。 伤害不够高,但是后面这个描述的意思是可以摧毁14码内的飞行物,(大概指的是飞的石头和箭矢吧) 亚登强化 亚登之印强度增加25%。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 魔力超载 受到亚登之印影响的敌人每秒会损失50点生命或精髓。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 这种固定伤害的都不好用 亚克席法印 魅惑敌人心智,使敌人暂时无法战斗。 魅惑术 杰洛特施放亚克席之印时,目标不会朝着他移动。减少释放时间增加亚克席之印在对话时的效果。 战斗中活力再生:+2.5/秒。 无论是对话中的效果,还是能减少释放时间,都非常的好用
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