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《动物园之星》 英文名称:《Planet Zoo》 中文名称:《动物园之星》 游戏语言:支持中文等18种语言 开发厂商:Frontier Developments 发行厂商:Frontier Developments 发行日期:2019年11月5日 游戏类型:休闲,模拟,策略,可选联网 购买平台:Steam 国区售价:180元,史低144元 前言:
《动物园之星》是Frontier Developments继《过山车之星》、《侏罗纪世界:进化》后开发的最新大作。拥有多款优秀作品前身的Frontier,联合了《动物园大亨》(Zoo Tycoon)的开发团队一并打造《动物园之星》,也可以说是动物园大亨的全新升级版。 《动物园之星》是一款模拟经营类游戏,但不止于模拟经营。建造党风景党也同样在游戏中拥有不小的自定义发挥空间。在Steam创意工坊,强大的游戏建造工具组件以及足够成熟的模拟经营机制支持下,游戏的自主可塑性极强,爱沙盒的玩家一定不能错过。 游戏实况新手入坑指南及游戏简评 一、游戏配置需求及画面设置
在游戏配置上,如若拥有一台配置较佳的电脑,《动物园之星》的游戏体验会成倍提升。因为在动物园不断建造的过程中,随着素材的不断加入以及动物、游客的不断增多,CPU的负担也会随之增大,这是入坑玩家需要注意的一点。 最低配置:需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit 处理器: Intel i5-2500 / AMD FX-6350 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 (2GB) / AMD Radeon R9 270X (2GB) 存储空间: 需要 16 GB 可用空间 官方给出的最低配置需求字面上好看,但我不推荐在类似最低配置的电脑上玩《动物园之星》,目前游戏优化并不是非常优秀,甚至9代CPU在部分大型存档都会稍显吃力。所以并不建议低配置玩家购买,游戏的体验效果是很差的。 ↓那么我们在看看官方给出的推荐配置↓ 推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64bit 处理器: Intel i7-4770k / AMD Ryzen 5 1600 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB) 存储空间: 需要 16 GB 可用空间 拥有如上配置的电脑可以完美运行《动物园之星》,并且游戏视觉效果可以得到很强的直观反馈,存档建造后期也不会有显著的卡顿。当然,听了不少朋友的反馈,两年前的均主流配置1060+i5在中低画质下还是能hold住的。 画面设置界面 1画面设置界面 2画面设置界面 3游戏图形设置中可选选项较多,建议新手在游戏教程阶段根据自己的电脑配置进行调试,以达到最佳游戏效果。需要注意的一点是,在动物园建设初的画面流畅度并不能等同于游戏后的画面流畅度,可以随着游戏进程的发展进行二次调试。 二、游戏模式和模式具体玩法 游戏模式选择在《动物园之星》的游戏模式上,除了经典的沙盒模式外,还有挑战模式和生涯模式,以及线上联机玩家的“品牌模式”。各模式的核心玩法不同,这里着重介绍下品牌模式。 1、品牌模式(线上模式) 品牌模式是《动物园之星》的唯一线上模式,该模式下有一个特殊的货币“绿叶”,是需要玩家进行线上游戏时通过放生、交易动物获取的,而绿叶则是线上交易市集里的唯一通用货币。 线上市集通过绿叶可以从线上市集里购买其他玩家出售的动物。不少玩家会追求“白化”动物,即动物进行近亲繁殖时有小概率出现的皮肤白化动物,因为其稀有性,在自身难以繁殖出的情况下可以考虑在市集里直接购买其他玩家的成种。 除了交易系统外,线上的品牌模式还会定期推出官方的线上游戏活动,譬如所有玩家放生指定动物,或培育出指定动物达到活动一定量级时,可以得到相应的奖励。 其实在建造自己动物园的同时,通过参观其他玩家的优秀动物园以获得灵感是一种不错的选择,也是萌新初进游戏一头雾水时快速上手的方法。 2、沙盒模式 沙盒模式顾名思义,在沙盒的机制下祛除了一切经营策略限制条件,玩家就不必担心动物园的收益是否正常,可以一次性大开脑洞的建造属于自己的动物园。 3、挑战模式 挑战模式是一种拥有多关卡的模式,各关卡下会有相应的限制条件,在限制下达成对应的游戏目的即可通关。 4、生涯模式(萌新首选) 生涯模式的前几个关卡实际上是新手教程,萌新在不清楚游戏机制时强烈建议先进行生涯模式的游玩,基本上来说过了生涯的几个关卡就能对游戏的整体框架有相应的了解。不然直接开始沙盒或品牌会一头雾水。 三、游戏特色介绍 1、动物园图表总览设计
在动物园经营过程中,通常是需要一些直观的数据来反应动物园存在的问题以及需要改进的方式。在前作《过山车之星》成熟的经营策略机制下,动物园之星的数据设计其实是可以给出高分的,我在游戏中简要进行了直观表的截图供参考。 动物园概览图表模式概览表中很多重要数据得以直观体现,同样可以进行动物园名称、开园时间、票价等设置。而图表化的数据演示图也是蛮加分的设计,可以很直观的让我们知道在新栖息地变动的过程或营销等活动带来的正面或负面影响 2、地形编辑工具 游戏中部分栖息地是需要特殊地形的,譬如河马、大象的栖息地需要足够面积的水域,而在水域设置上需要我们运用地形编辑工具进行进行挖坑注水。 地形编辑器在《过山车之星》的基础上,游戏里的地形编辑更为成熟。绝大部分玩家可以运用地形编辑器进行必要的栖息地设计,这一部分通常比较简单。而深入后的硬核玩家往往可以通过灵活运用地形编辑工具进行更出色的设计。可以说,《动物园之星》的地形工具成功做到了上手简单且上限极高的效果,游戏的创意魅力也更强。 3、道路、景观、设施等多面设计 玩过前作《过山车之星》的玩家都知道,在Frontier的开发理念中道路设计是经营模式下极为重要的一环。在本作中,道路同样进行了自定义程度更高的细分,如图。 道路设计其中,员工道路的设计将会在本作里对园区的游客评价有极高的比重。园区游客通常不愿见到员工设施,在规划园区中员工道路很大程度将决定员工设施的所在区,需要玩家在策略上花费一定的时间思考。 建设在装饰园区的过程中,游戏内是自带很多景观材质的。购入DLC同样会解锁主题性的装饰物,总的来说品种是相当丰富。 而“自然”选项中的植物在栖息地内也有一定限制,譬如温带动物的栖息地需要温带的植物,出现不同地区的植物则会有相应的动物负面影响。各式各样细节上的设计丰富了游戏玩法,同样也是Frontier走向成熟的表现。 游戏实况4、栖息地围墙设计 围墙作为动物栖息地的第一核心,在游戏中可供自定义的选项是很多的。 围栏设计我们需要根据不同动物的特性,进行高度、墙面强度、透明和单面玻璃的设计。通俗点来说,你养猴子你总不能围墙不进行防攀爬设计,养大象河马狮子等大型动物总不能用玻璃材料做墙,不然这玩意把墙撞坏溜出来可就难顶了~ 动物逃脱
游戏里还有一个蛮细节的设计,即单向玻璃。有些动物天性胆小害怕游客,但游客又想近距离观赏,单向玻璃应由而生。(注意下图的单向玻璃正反面~) 单向玻璃5、兽医、机械师等研究机制(缆车火车解锁) 除了沙盒模式,其他模式在进行新品种动物养育时,栖息地内可供动物福利升级的选项不多。需要玩家派出兽医进行相应的研究,在一定时间后即可解锁相应动物的福利选项,这一部分在生涯模式里有具体的介绍。 兽医研究除此之外,围栏里的防攀爬设置、或是员工设施的升级,以及带有《过山车之星》的特色的火车、缆车交通工具与另一种研究模式—机械师研究挂钩。与兽医研究的机制相同,只需派遣机械师研究一段时间即可解锁。 机械师研究图中的运输设施就是解锁交通工具的途径,在动物园中增添了前作过山车的影子。当你开始建造缆车、火车这类设施的时候还是蛮富有情怀感的~ 6、经营策略系统设计 在本作中,要想建造一个优质动物园,在建园初期就该考量好园区、景观区、员工区的位置分配,在游戏各种复杂机制下往往一个前期埋下的建造隐患会引发一系列的蝴蝶效应。在一定程度上来说,要想最佳化园区设计,达到游客满意度高、园区收益高是很考验玩家策略的。 当然,同《过山车之星》一样,在建园前期过程中玩家的钱包可能极度尴尬,那么贷款或许是一种不错的选择,前提是你可别把动物园玩崩了~ 贷款系统园区的收益很大程度取决于游客数量的多少,在电视、品牌上投放广告可吸引游客,这种设计确实是经营类仿真性的强体现,即使是前作玩过的系统。但不得不说,Frontier 的经营题材开发经验足够亮眼。 宣传系统7、创意工坊 对于Steam的高自由度沙盒类游戏来说,创意工坊一定是重中之重。显然,同前作一样,《动物园之星》完全支持创意工坊,并且在创意工坊中订阅后,游戏内会有专门的菜单进行直观体现。 创意工坊在动物园设计过程中,可以直接打开“蓝图”,点击对应缩略图就可以直接拿到游戏中了,十分方便。部分专注经营的玩家往往没有更多精力进行景观设计,创意工坊内容无疑是有很大帮助的,别忘了给订阅作者留言点赞,不做伸手党~ 四、总结及个人对新手的建议 《动物园之星》其实在正式发售前我个人就玩过测试版,当时可以说是一个“半成品”,甚至是游戏主界面还写着“过山车之星”的LOGO。在游戏正式发售的19年11月5日,其实完成度也并不是很高,各式各样机制上的BUG以及服务器问题让游戏体验并不好。 本文写于20年8月6日,在接近一年的时间里Frontier已经进行了多次的游戏优化。《动物园之星》目前的成品可以说已经相对成熟。依托于游戏更新频率、上文所介绍的游戏特色、以及完美适配的中文配音,如果你是一名对该题材感兴趣的玩家,还在犹豫的准萌新,那么无论是原价入手或是打折季入手都是值得的。目前史低其实折扣力度也并不是很大,且在目前的Steam新生代主流经营题材类游戏中,Frontier的一系列作品确实难逢敌手。 当然,如果你愿意做等等党也未尝不可。前作《过山车之星》的折扣力度也让我见识过Frontier的厚脸皮。不过我个人认为,在短期内并不会有较大的折扣,还是需要时间。 新手在刚接触本作时务必从生涯模式开始,考虑到《动物园之星》的策略性和偏高的上手度,在尚未摸清游戏机制前开始沙盒或品牌不是一种明确的选择。 《动物园之星》除了过硬的游戏质量外,更让我感到欣慰的是它在作品题材上的主题性升华。游戏中适配的动物百科及濒危介绍,定期的“放生”社区活动,在某种意义上对“动物公益”起了一定的帮助。这是相较于捞金网游、快餐品所全然不同的存在。而这样的优质现实题材游戏则更可以称之为游戏界的艺术品。要让“游戏”成为第九大艺术,受主流意识所认可,极需这样优质游戏的出现。 游戏内动物百科个人评分:8.5 / 10 感谢你的观看 在游戏中如遇到需要解惑的问题可以在评论区留言 我会尽量帮助解决 ~ 可以的话请帮我点个赞,谢谢啦 |
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