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游戏王OCG最新卡表(2022年·1月)

2023-12-06 02:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

以下就是ocg最新卡表示意图(我在网上找的,仅供参考)

命运融合死了(无慈悲)

新禁止

融合命运

新限制

幻影骑士团 破洞鳞甲

调皮宝贝喵喵猫

抹杀之指名者

新准限制

阿拉弥塞亚之仪

圣殿的水遣

幻变骚灵·多功能诈骗者

龙相剑现

虚拟世界

新无限制

娱乐伙伴 骷髅杂技小丑

食魂窃蛋龙

真红眼暗钢龙

替罪羊

个人的卡表解析(以看动漫为主,玩实体卡较少,如有说的不好的地方,欢迎在评论区指正)

一直以来,融合召唤虽然是元老级别的额外卡组召唤法(从游戏王DM放送时的初代就有了,那时候的融合怪兽必须场地融合而不是手融),但终究跟不上时代的脚步,从目前的环境来说,融合召唤的召唤速度却是整个系列召唤法当中非常慢半拍的一个系列

(而且,我个人认为的召唤速度快慢:连接召唤>超量召唤>同调召唤>融合召唤>仪式召唤>上级召唤,灵摆召唤因为涉及的额外召唤要素过多,不给予召唤速度考量评价)

因为对于大多数擅长玩融合召唤的玩家而言,融合召唤只用手融(只用手里的怪兽卡+1张事先备好的范用融合卡进行融合)实在是血亏(别说是现在的ocg了,就连目前环境较为友好的DL,DL玩家也觉得用手融跟别人打牌,自己也感到特别血亏)

于是就出现了揠苗助长的融合召唤范用卡(即从自己卡组挑选融合素材进行融合的魔法卡),比如早就已经限1的永续魔法【明亮融合】以及明年1月开始就要限0的【融合命运】(没错我说的就是你)

因为融合命运实在是太强了(指既能无代价堆墓增添范用墓地资源(没错,就是指命运英雄-神性小子)又能融合召唤命运英雄大哥-毁灭凤凰人,同名卡1回合使用限制又如何?能检索到其中1张就完事【没错,说的就是你森蚺】),甚至还有热烈的融合人作为吐槽向的恶搞同人

凤凰人本应该是命运英雄正常的补强强度(其实凤凰人也有弱点,弱就弱在素材要求极高),却因为魔法卡【融合命运】而导致这张卡不需要从手里集齐规定的融合素材就能轻轻松松华丽登场以达到毁天灭地的效果

因为凤凰人+融合命运的强力combo,甚至还有很多暗属性的ocg主流卡组也会挂带凤凰人+融合命运(因为融合命运只是限制暗属性以外的其他属性怪兽召唤)让对手毫无体验

(我感觉融合命运以后要想出表,大概率要重新源数【所以只用卡组内怪兽进行融合召唤就是个笑话,卡组怪兽融合的设计初衷本应该让融合召唤入ocg当代主流,却因为快速堆积墓地资源+低代价登场过于强力的融合怪兽,而导致强度一发不可收拾甚至要沦落到只能禁限的地步】才能出狱,至于凤凰人以后怎么样就不好说了)

然后看下此次限1的卡片

幻影骑士 破洞鳞甲:破洞鳞甲限1确实是意料之中(毕竟幻影骑士就是因为凭借这张卡的常规范用而进了ocgT表强度饼图),又能卡组堆墓(而且绝大多数幻影骑士魔法陷阱都是墓地发动效果)又能墓地特招(更何况丢弃1张手牌作为代价进行卡组堆墓对幻影骑士来说根本不是事,因为增值的G作为全卡组范用手坑,可以找准时机补充手卡,再加上能检索幻影骑士的其他范用卡,想想吧),为了压幻影骑士强度就把破洞鳞甲限了其实也勉强合理

抹杀之指名者:虽有同名卡使用限制,但终究是个针对性太强的二速魔法(比如双方都会带的ocg主流卡-增值的G,先手展开用个这个,就能让后手无法使用增值的G考量对方的先手行动展开),所以限1也是合理之中

调皮宝贝喵喵猫:意义不明,感觉是为了限制凤凰人出场或者其他过于强力融合怪登场而被迫限的1

再评价下此次限2的卡片

阿拉弥塞亚之仪&圣殿的水遣:虽有同名卡使用次数限制,但能挂的ocg主流卡组实在是太多了(因为这些卡片效果记述没有规定这些卡只能拿来做某些怪兽制定素材),再加上既能加速特招又能检索范用魔法陷阱以达到压缩牌库的目的,限2也是合理之中

龙剑相现:意义不明的范用限2(感觉就是K社想尽一切办法让相剑暂时不入ocgT表主流一段时间),怕不是K社以后要出【相剑】新卡拿来卖

虚拟世界:这次表之后,这张卡大概率以后像超融合一样永远保持限2(其实根本目的就是区别早就已经限1的魔法卡【星球改造】(这张卡效果跟虚拟世界百分百相似,唯一的区别只有魔法陷阱使用之分),毕竟很多常规陷阱卡在绝大多数情况下必须事先在场上盖伏后才能发动【更何况在ocg环境不断的加速下,快速盖2红坑甚至更多红坑干扰行动的先手玩家已经越来越少了,能盖得上1个常规红坑就已经很不错了】)

幻变骚灵·多功能诈骗者:当初是因为ocg环境加速过快(就是连接怪兽泛滥的时期)而曾经被限制的1,却因为后来ocg环境考量发现其实这张卡根本只是个普通强度的范用卡(至于为什么,是这张卡只是卡组检索能力比较强,从来没有涉及到墓地发动效果以及卡片效果堆墓,更何况检索后只能特招幻变骚灵额外范用)而改为2试探环境(如果能跟被源数后的真红眼暗钢龙一样对ocg环境没有产生巨大影响,以后大概率改3出狱)

最后评价下成功出狱的这几张卡

替罪羊:个人认为目前ocg过快环境下,出狱确实是挺合理的

(替罪羊的衍生物虽然能作为连接怪兽或者同调怪兽素材,但有延迟效应【指使用替罪羊的回合不能进行替罪羊以外的任何召唤,就算你本回合使用大量怪兽铺场也因为错过时点而使用不了替罪羊】进而导致这张卡实用性不会入ocg快主流)

(以前慢beat的老ocg环境下,那时候替罪羊还勉强有点用,现在快主流的ocg环境下,替罪羊这张卡只能被ocg快主流时代而逐渐被淘汰)

真红眼暗钢龙:因为过度强化龙族的范用卡都进表了,再加上这张卡早就已经源数了,出狱也是合理之中

娱乐伙伴 骷髅杂技小丑:早期是因为娱乐伙伴R4主流在当时的ocg竞技里过于强大(指当时用琴键猴+火布偶给对面带来笑容)而被迫进表限制的【娱乐伙伴】范用,随着环境的改变而出狱也是合理之中

食魂窃蛋龙:目前没有恐龙族主流上ocg强度T表,再加上这张卡有同名卡使用次数限制,出狱也是合理之中

目前为了降速ocg过于快节奏的环境,K社确实已经“尽力”了(实在是不知道到底该不该夸),至于以后ocg禁限会怎么样,谁都不好说,就这样吧

(我忽然发现K社掌握了禁限表的全新财富密码,只要是能效果快速堆墓的,那一定是禁限表的快乐首选,无论是否有同名卡限制)



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