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游戏里面到底要不要遵守科学常识?

2023-04-15 08:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

明显的陷阱问题,无论回答“要”还是“不要”都是以“不科学”为前提。

所以先说一下,我不认为这段剧情“不科学”,具体其他答主解释过了。

回答问题的话,这让我想起了之前米哈游和Falcom社长的对谈,里面有一段:

这里我聊一件早年间发生的事情。当年我在学校里学习计算机技术的专门知识后,便制作了《崩坏3rd》。由于是计算机技术专业出身,在一段时间内我的原则是"任何游戏内的独特韵味场景和设定,都必须赋予科学的、符合物理逻辑的解释"。结果就是,《崩坏3》里边充斥着"该场景基于如此这般的物理学原理和科学考证……"之类的琐碎设定,但从玩家的反馈来看,"大多数玩家其实根本不在意此类讲述,反倒非常享受此类世界观"。如此一来我才恍然大悟。

我以前创作时也有过这个问题,明明是魔幻背景,却总要考虑这个魔法是什么原理,能否解释的通,这让我的创作变得非常别扭和痛苦。

直到重读童话故事,女巫降下诅咒,公主会陷入沉睡,除非得到真爱之吻。它没有什么理由,不需要解释为什么会沉睡、睡着之后吃喝拉撒怎么办、怎样的吻才算真爱,这个故事依然成立,依然精彩。

反而,后来一些所谓的“黑童话”给故事加上了一堆“理由”,让故事变得非常无聊,强行,刻意。

最近看到一些反原神网友对着这段剧情狂欢,还总结出了一张图:

前三个我都不觉得有什么问题,唯一和现实不符的也就“剧毒蟒蛇”了。

在一个龙在天上飞、史莱姆在地上蹦跶的世界里,却容不得蟒蛇有剧毒,这算不算种族歧视?



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