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【大神攻略】侍宠属性4个35推荐学法

2023-11-18 12:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

四围40侍宠按以上学法学满技能并喂满220%的忠诚度时,它所能提供的属性加成为:

在这里之所以不贴四围35侍宠的属性图而贴40的,是为了方便大家看清趋势。这关系到一项非常重要的选择,后面会说到。

驭剑和乾坤是玩家基数最大的两个职业,因为这两个职业都需要贴面输出,所以侍宠技能的学习原则就是 “输出最大+兼顾生存”。

游侠在选择侍宠技能时可能会有几个纠结点,我们逐一来说明。

1、幸运要不要学?

答案是必须学。

再把鼠标放到自己的技能上,我们会看到:

大家已经注意到了,我们的伤害力并不是一个固定值,技能上面的伤害值也不是一个固定值,而是一个数学上的区间,也就是【XX-XX】。

伤害力主要来源于攻击力,但也不完全来源于攻击力,也有称号、武器装备直接增加伤害力的情况,而这个 伤害力是决定我们技能描述中的 “ 最终伤害”值大小的直接因素——你可以拿掉任意一意装备,这时你会发现技能上的伤害值也跟着变了。这样一个区间的存在会让我们在完全相同的输出条件每次打出来的伤害值都不一样,有时大有时小。那么幸运起什么作用呢?这个幸运既不是让你在点法宝拼几率时提升成功率,也有别于幸运一击几率和幸运一击伤害, 它的作用是让你每一次的技能伤害都趋向于最大,也就是说幸运越高,你每次的伤害值就有可能会接近最大值,而当你面板上的幸运值达到21点时,在完全相同的输出条件下,你每一次的伤害都不会再有任何波动,它都取最大值。

所以作为输出,尤其是在需要持续输出的场合,幸运的作用非常大,不学幸运,单位时间内的伤害损失会非常大,这一点不分物理还是法系输出,都是一样的。

在目前的机制下,驭剑、奇门宠物幸运学满11,面板上总的幸运值才会达到21,而乾坤因为有兑卦宝盘4点隐藏的幸运加成,所以会达到25。

2、为什么要学不屈?

有人可能会有疑问,不屈是加会心伤害减免的,我只下副本不打架,为什么要学不屈呢?这是个趋势问题。九天劫以前的副本,怪物是吃双抗的,也就是防御和法抗能减免怪物的伤害,但是在九天,怪物却是吃抵抗和减免的——打魁坎需要3万抵抗或6万会心伤害减免才能站得住。所以副本机制是在变化的,我们要顺应趋势。

3、学道运还是荡魔?

有这个疑问的主要是乾坤玩家。在早期,也就是在我们现在所说的九霄、水府等过时“小本”里,兑卦道运的乾坤玩家尝到了甜头,觉得在自身属性不够的情况下幸运一击的高爆发伤害常常有着让自己都欣赏自己的惊喜表现,但那是以前,在目前,道运乾坤的绝对伤害已经远远不能满足高端副本的输出需求了。

还是打开面板,我们看到面板上有伤害力、上限、最终、怪伤四项数据,而在技能伤害计算公式中,这四者是相乘的关系,也就是“伤害力*(1+上限)*(1+最终)*(1+怪伤)”,那么假定你的初始怪伤为60,我们来对比一下道运和荡魔的差距:

道运伤害=伤害力*(1+上限)*(1+最终)*(1+0.60)

荡魔伤害=伤害力*(1+上限)*(1+最终)*(1+0.60+2.2)

因为前三项数据完全一样,我们用X代替,那么:

道运伤害=1.6X

荡魔伤害=3.8X

事实上,实践中两者之间的伤害差比这个还要大,可能是幸运一击的计算机制还跟普通的伤害算法不太一样,总之在出了幸运一击之后,道运的伤害连荡魔的三分之一都不到——换用过两种技能的玩家对此应该深有体会。

有玩家可能会有些顾虑,用荡魔幸运够不够?答案是够。

乾坤这个职业有点特殊,就是它可以堆叠自身的幸运状态,在这之外,装备“3+2”(比如帽、鞋二神+衣、腰、裤三源)混搭,需要单挑的场合配一个水塔的幸运首饰,副本的时候让队友上个心火术的状态,幸运完全是够用的。我们再来做一个推演:在打九天魁坎这种需要持续输出的场合,假设我们总共需要打十个幸运控圈,道运每次都幸运,荡魔姑且算只出八次幸运,但荡魔每次的幸运伤害都是道运的3倍,请问输出总量哪个高?答案显而易见。当然这只是推演,在实践中,带上心火术状态,兑卦荡魔的乾坤全程不出幸运的次数极其有限。像玲珑塔6-8层的BOSS是非常吃伤害的,这就对输出的绝对伤害有了更高要求, 所以不能只看重幸运,怪伤加成带来的伤害绝对不能忽视。

还有一个因素,依然是趋势的问题,就是道运从四围30时起就已经不再增加幸运一击几率,而荡魔却每次进阶都在增加怪伤,所以二者的差距会越拉越大。方向性的问题要及早调整,否则将来积重难返。

驭剑和奇门没有什么纠结点,荡魔就好。

单独提一句坎卦道运剑。坎卦道运剑是BOSS防御过高,很难通过降防全忽略去打BOSS的副本机制下的产物,只能打基础伤害,白字下血慢,幸运一击才有可观伤害,于是一部分玩家改成了坎卦道运剑,但说实话坎卦道运剑的伤害往往差强人意。

兑卦的幸运伤害提升400%才是幸运职业的精髓所在,而坎卦的幸运伤害只是提升一倍的伤害,而且即使是这一倍的提升,它的基础是非常差的:先减掉荡魔的220怪伤,再加上盘子的140怪伤,可以观察一下,坎卦道运剑是在少了80怪伤的情况下去追求幸运伤害的翻倍效果,假设坎卦荡魔剑本来的怪伤是420,那么以散射技能为例:

坎卦荡魔剑的散射伤害=伤害力*(1+上限)*(1+最终)*(1+4.20)

坎卦道运剑的散射幸运伤害=伤害力*(1+上限)*(1+最终)*(1+3.40)*2

也就是说在散射必出幸运的前提下,二者的伤害对比是5.2:8.8,只提升了69%,关键是即使用了道运散射也不会百分之百幸运,再加上双剑阵等无幸运技能的损失,破空的幸运高但频率低,所以权衡下来伤害总量实在谈不上有什么质的提升。

4、学飞花还是惊雷?

答案是飞花。会心不够用只是桃源和十人副本初始的阶段一部分玩家遇到的问题,但后来随着各项属性的大幅提升,会心问题早已不再是问题,在副本会心要求只有3万的情况下,多少玩家学飞花会心都是4万+甚至6万+?而会心这东西只要溢出就毫无意义,把它转换成20万的攻击力、4万的伤害力岂不是更实用?

●法师篇 ●

副本法师推荐学法:凝元、刚强、不屈、幸运、无涯、傲天一击、甘霖抚身、森罗、荡魔(道运)。强筋可学其他的。

前面在介绍游侠宠物的时候很多问题都已经说到了,法师和游侠同理,这里就不再赘述,重点说一下道运和荡魔的问题。

控火是个没有幸运就不能成立的职业,所以建议道运,保证幸运三连必出幸运,这是控火的看家本领。

掌电建议荡魔,即使在这个幸运伤害才能打出伤害的副本时代,兑荡掌电依然不失可玩性,因为它的职业技能幸运几率不高但出招频率很高,这就足以弥补几率的不足。个人非常不推荐道运。掌电没有控火那么高的单体爆发,就是打频率的,所以缺少了怪伤的加持,道运掌电的伤害总量会受到大幅抑制。

今天重点讨论的是副本玩家,而下副本很少有拿彩舞当主输出的。彩舞的特点是基础伤害低,优势是容易堆上限,但很吃幸运,不出幸运就没什么伤害, 所以如果非要用彩舞下副本的话推荐道运。

●力士篇 ●

如今的副本对力士的属性要求不高,主要看手法和意识,如图所示,即使宠物的技能只学到这个程度,宠物的主人依然可以轻松扛下九天全章和玲珑塔8层。

现在的副本也不存在乱仇恨的问题,所以与之前的版本不同的是恨念可以不学了,尽可能提升自己的生存就好。五阶兽符这种输出属性哪个都行,都不是什么特别关键的影响。如果非要分出个优劣,那么惊雷可能是最好的选择,因为力士没有装备灵石这样的会心来源,所以永远保证会心,配合荡魔,最大化提升输出,拉稳仇恨。无量是保命技能,必学。

这个版本传统的双抗属性,也就是防御法抗要求不高,而且来源也多, 所以宠物还是建议刚强、不屈,不学防御法抗。

灼灵一般用抵抗,要求不用太高,低一代两代的抵抗灼灵就可以。九天老三3万抵抗就可以满足,倒是十人本似乎抵抗需要达到3.5万左右才能不出大字,将来的九天后章可能抵抗要求会更高一些,未雨绸缪。

●符咒篇 ●

副本医生主要追求生存能力,所以刚强、不屈、甘霖、嗜血、活体、无涯这些生存技能是必学的。

加血能力不需要刻意追求也是随手一挥就是满血,如果平时还需要自己切法师元神刷怪做任务,建议霜凝、荡魔,保证会心和怪伤。已经学了森罗的也不用改,毕竟野外高抵抗的怪不多,座骑也有必定会心。

灼灵的需求跟力士一样,不是那么迫切, 可以用会心伤害减免,适用的场合多一些。

侍宠是继承性发展的,每一代宠物都会传承上一代属性,所以方向上千万不能有问题,看了本帖,再结合自己的实际情况和心得,相信大家在侍宠技能的选择上不会再有任何困惑和纠结,赶快打造一个踏实可靠的宝宝和你相依相伴吧,它会是你寻仙之路最棒的伙伴!

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