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Redshift和OC渲染器,怎么选择?

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Redshift红移和Arnold,哪个渲染器更好?

2023-04-12 浏览量:0 提问者:逢水.

回答: Redshift红移和Arnold,哪个渲染器更好?01渲染速度在视频的1分30秒,作者开始比较速度,哪一个是最快的渲染器。结果:红移> V-Ray > Arnold原因:渲染速度是选择渲染器的一个非常重要的因素,对于Redshit来说,无论是外观开发过程还是最终渲染阶段,它都是最快的。例如,如果你切换到Arnold,用户会明显感受到渲染速度的差异。对于Arnold来说,噪音的数量比速度更重要,但在实际工作中,速度和交互性往往同样重要,所以红移比Arnold慢得多。如果你看V-Ray,它的速度和红移差不多,但是红移稍微快一点。其实这是显而易见的,红移是基于GPU的,一直是速度和质量之间的主要平衡,但是在渲染一些SSS材质和汽车材质的时候,速度其实比较慢,毕竟要计算光弹次数的时间,次数的多少并不会提高质量。02逼真的渲染效果在这里,视频作者解释了哪个渲染器将渲染最逼真。结果:Arnold > V-Ray >红移原因:经过长时间的工作经验积累,笔者发现Arnold可以通过极其简单的操作获得非常逼真的渲染效果,最终提供的渲染没有任何偏差,甚至在光的交互方式上处理得更好更真实。当然V-Ray也不错,在一定程度上可以渲染出更自然的效果。在一个正常的比较中,当谈到最好的渲染时,阿诺德胜出。视频中没有提到红移,但很明显,如果你不考虑时间,只考虑最终结果,阿诺德和Vray是很棒的。03UI方面对用户更加友好在视频的3:45,作者开始分析哪个渲染引擎的Ui更用户友好。结果:阿诺德仍然高居榜首。Arnold的渲染设置非常简单,易于理解和操作。无论是基本设置还是高级模式,甚至是新的重组和精简参数都是完美的。Arnold的Ui和Ux是最好的,整体感觉是对用户操作的各个方面都进行了考虑,并不断改进和更新。据Redshift介绍,早期它的整体操作非常复杂,往往用最繁琐的操作来完成简单的工作。虽然现在已经有所改进,但与Arnold相比,作者认为还是差了一点…04更多功能在视频的4分49秒中,作者解释了他的渲染器的功能。结果:Arnold > V-Ray >红移原因:当我们谈论特征丰富性时,我们通常指的是每个渲染引擎目前拥有的特征集,哪个渲染引擎更快地适应新的行业标准,特征实现的质量等等。Arnold和V-Ray都有Cpu和Gpu渲染。Redshift是一个基于gpu的渲染引擎。虽然Arnold实现Gpu渲染稍晚,但仍能完美完成渲染。此外,用户可以在Cpu和Gpu之间切换,无论他们使用的是哪个版本,都可以得到相同的渲染结果。另一方面,V-Ray不能在Cpu和Gpu之间切换,也不能指望在纯渲染能力方面得到非常相似的结果。Vray中的GPU现在感觉像个白象。它被官方忽略了,现在它已经开发了一个单独的GPU渲染引擎Chaos Vantage。我不知道混沌想用它做什么。但是!V-Ray实际上比Arnold有一些优势,比如V-Ray中的帧缓存,以及一个名为Chaos Cosmos的V-Ray3D资源,其中包含数百个高质量的模型材料和HDIR天空地图,可以随时添加到V-Ray场景中。我不得不说Vray在开发新的更新时非常谨慎。总结如下:如果你想要选择一个更快,更好地适应行业标准的渲染引擎,选择Arnold,它有广泛的通用性。事实上,Redshift有很多特性,但是最近没有添加很多新特性,并且没有整体的改进。有些功能仍然非常乏味。例如,Arnold很早就更新了一些功能,但Redshift更新缓慢,缺乏交互性。界面很乱…但是,Redshift的渲染速度确实比其他两个渲染引擎快。结论!最通用的引擎是V-Ray!最多功能和强大的渲染引擎是Arnold!最快的渲染引擎是Redshift!最重要的是根据你的工作要求和状态选择合适的简历。这三种渲染引擎都可以作为您的首选关于“Redshift红移和Arnold,哪个渲染器更好?”,相信大家看完以上的内容讲解,相信各自心里都有数了!其实无论选择哪一个渲染器,只要能够高效的帮助到我们渲染的都是好的渲染器!当然,如果你开始就认定了Redshift渲染器的话,那么可以直接在我们羽兔网上学习到专业的Redshift课程哦~!



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