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7.1. 深度卷积神经网络(AlexNet)

2023-08-24 10:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

7.1.1.2. 缺少的成分:硬件¶

深度学习对计算资源要求很高,训练可能需要数百个迭代轮数,每次迭代都需要通过代价高昂的许多线性代数层传递数据。这也是为什么在20世纪90年代至21世纪初,优化凸目标的简单算法是研究人员的首选。然而,用GPU训练神经网络改变了这一格局。图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)早年用来加速图形处理,使电脑游戏玩家受益。GPU可优化高吞吐量的\(4 \times 4\)矩阵和向量乘法,从而服务于基本的图形任务。幸运的是,这些数学运算与卷积层的计算惊人地相似。由此,英伟达(NVIDIA)和ATI已经开始为通用计算操作优化gpu,甚至把它们作为通用GPU(general-purpose GPUs,GPGPU)来销售。

那么GPU比CPU强在哪里呢?

首先,我们深度理解一下中央处理器(Central Processing Unit,CPU)的核心。 CPU的每个核心都拥有高时钟频率的运行能力,和高达数MB的三级缓存(L3Cache)。 它们非常适合执行各种指令,具有分支预测器、深层流水线和其他使CPU能够运行各种程序的功能。 然而,这种明显的优势也是它的致命弱点:通用核心的制造成本非常高。 它们需要大量的芯片面积、复杂的支持结构(内存接口、内核之间的缓存逻辑、高速互连等等),而且它们在任何单个任务上的性能都相对较差。 现代笔记本电脑最多有4核,即使是高端服务器也很少超过64核,因为它们的性价比不高。

相比于CPU,GPU由\(100 \sim 1000\)个小的处理单元组成(NVIDIA、ATI、ARM和其他芯片供应商之间的细节稍有不同),通常被分成更大的组(NVIDIA称之为warps)。 虽然每个GPU核心都相对较弱,有时甚至以低于1GHz的时钟频率运行,但庞大的核心数量使GPU比CPU快几个数量级。 例如,NVIDIA最近一代的Ampere GPU架构为每个芯片提供了高达312 TFlops的浮点性能,而CPU的浮点性能到目前为止还没有超过1 TFlops。 之所以有如此大的差距,原因其实很简单:首先,功耗往往会随时钟频率呈二次方增长。 对于一个CPU核心,假设它的运行速度比GPU快4倍,但可以使用16个GPU核代替,那么GPU的综合性能就是CPU的\(16 \times 1/4 = 4\)倍。 其次,GPU内核要简单得多,这使得它们更节能。 此外,深度学习中的许多操作需要相对较高的内存带宽,而GPU拥有10倍于CPU的带宽。

回到2012年的重大突破,当Alex Krizhevsky和Ilya Sutskever实现了可以在GPU硬件上运行的深度卷积神经网络时,一个重大突破出现了。他们意识到卷积神经网络中的计算瓶颈:卷积和矩阵乘法,都是可以在硬件上并行化的操作。 于是,他们使用两个显存为3GB的NVIDIA GTX580 GPU实现了快速卷积运算。他们的创新cuda-convnet几年来它一直是行业标准,并推动了深度学习热潮。



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