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2023-07-29 12:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

0.问题描述

 

案例几何模型和讲解PDF可以在官网案例中下载到:

 

 

1.选择研究空间维度

为了简化问题,这里可以用二维模型的旋转对称来简化建模。因此研究维度选择二维轴对称。

 

2.选择物理场

这个问题中涉及到流体流动,以及传热。水的温度不是均匀的,根据教程,这里选择非等温流动接口。

 

3.选择研究类型

这里由于我们想观测水如何流动以及温度如何变化,因此选择瞬态研究类型。

 

4.创建几何

这里导入下载好的几何序列,点击全部创建:

 

5.定义材料

本问题中,涉及到的材料有杯壁的石英玻璃:

 

以及杯子里面的水:

 

6.定义物理场

层流部分

流体属性跟随材料,初始值不需要设置

接下来定义轴对称

 

再设置好流体的壁

 

设置重力加速度方向和值,负值代表沿Z轴向下为重力方向

 

设置参考压力点,这里选择水面边界的一点为参考0表压的地方。

 

最后再添加液体上壁

 

流体传热部分

设置流体计算部分

 

这里依据问题描述,设置一下初始水温,根据问题描述,杯子才从冰箱拿出来,只有5℃,即278K。

 

还是一样,要设置轴对称,等会才能看到一个完整的杯子。

 

热绝缘在这个问题中没有,因此不需要设置。

 

这个传热中存在固体,固体设置为杯子。

 

根据问题描述,杯底与桌子接触,我们默认杯子就是环境温度。环境温度是预设好的,25℃。

 

设置热通量1:杯壁与空气之间的自然对流,属于外部自然对流,属于倾斜壁与外部空气自然对流的类型。

 

最后上面部分的传热被简化为最简单的传热描述,案例给出了一个传热系数来计算。至此,问题所需要设置的物理场均已设置完成。

 

7.生成网格

自动创建,选择全部创建,这里设置成细化的网格。

 

8.计算

由于是瞬态研究,设置一下计算的时间参数,然后就可以计算了。可能是因为二维的原因,30s就计算完成了。

 

9.后处理

直接创建一个面绘图,参数选择物理场中的速度,即可得到二维图中水的速度分布。

 

我比较关心温度分布,首先创建一个2D绘图来看看温度分布,这里可以用等温线来演示温度分布。

 

再创建一个3D绘图,选择绘制表面,表达式选择流体传热中的温度参数。

 

但是像上面这么看,温度分布看着区别不是很大,而且好像不是很漂亮。这里对它重绘下。首先手动控制颜色范围,把颜色范围变小,加强对比度,数据范围不用调整。然后把着色的样式给换成比较好看的彩虹色。重绘就可以画出下面这样看着更漂亮的图了。可以看到杯底传热速度强于杯壁强于上表面的,因此可以看到有一个这样的温度分布。

 

最后,绘制一个流线与热通量关系的图。创建一个三维绘图,创建一个表面绘图绘制杯底的热通量, 创建一个表面绘制杯壁的热通量, 最后再创建一个流线来绘制水流的流线。调整下颜色,即可得到下图。(看着好像还是有些乱)

 

10.总结

合理使用对称,可以大幅度降低仿真时间,这一点应该好好学习。

 



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