图片展示:月升、午夜、月落,和日出、正午、日落。图像是从旧版的泰拉瑞亚中获取的,因此用的还是之前的太阳与月亮外观。
“晚上你应该呆在家里。黑夜在外面转悠非常危险。— 向导
“太阳”重定向到此处。 关于时装面具,参看太阳面具。
对于月亮的周期,参见月相。
泰拉瑞亚世界的日夜更替指的是太阳和月亮的升起与落下,及其影响世界的方式。
白天开始于上午 4:30,而夜晚开始于下午 7:30。
在一些地表生物群落中,白天和夜晚各有相应的主题音乐。
一些地表敌怪只在夜晚生成。 (参见下文敌怪)。
一些 NPC 会在夜晚出售独特的物品,比如军火商,他会在夜晚出售非法枪械部件。
注意,泰拉瑞亚中太阳从地图左边升起,虽然游戏里将左边称为“西”(右/东同样)。例如,在哥布林军队、雪人军团、或海盗入侵开始接近时。
目录
1 时间
2 敌怪
3 成就
4 花絮
5 历史
6 脚注
时间
时间
日出/黎明/月亮落下
日落/黄昏/月亮升起
上午 4:30
下午 7:30
所有新创建的世界都开始于上午 8:15。
游戏中的一分钟相当于现实中的一秒,意味着游戏中的一小时相当于现实中的一分钟。泰拉瑞亚中的白天因此相当于现实中的 15 分钟,而夜晚相当于现实中的 9 分钟。
游戏内时间可以显示如下:
任何放置的落地大摆钟将为钟周围水平约 80 格、垂直约 50 格范围内的所有玩家显示当前的小时数。对它使用⚷ 打开/激活键可以在状态讯息中显示确切时间。
在 电脑版、 主机版、 前代主机版、和 移动版中,在玩家的物品栏中如有金表/铂金表、全球定位系统、个人数字助手 、或手机 会显示确切的时间(钨表/银表和锡表/铜表则会将时间分别显示到最接近的游戏半小时或整小时)。
时间染发剂 根据时间来对人物的头发着色,提供了粗略的估计。
使用附魔日晷 ,时间可以加速到当前周期的结束处(即,跳到上午 4:30),每七天可以使用一次。
在床上睡觉可以使时间加速流逝 大约1秒(现实)流逝 5分钟(游戏时间)
敌怪
在地表层,夜晚会生成独特的敌怪。夜行性敌怪会在白天开始时跑走或飞走。
另外,克苏鲁之眼、骷髅王、双子魔眼、毁灭者、机械骷髅王和奥库瑞姆 只能在夜晚召唤。与此相反,史莱姆王只会在白天随机生成,不过可以在任何时间用史莱姆王冠召唤它。
以下敌怪只会在夜晚生成:
困难模式之前
恶魔眼 乌鸦(万圣夜期间) 僵尸(很多种类)
困难模式
腹足怪(神圣之地) 巨型飞狐(丛林) 弹跳杰克南瓜灯(万圣夜期间) 冰雪精(雪原生物群落) 装甲幻影魔 游荡眼球怪 狼人(满月期间) 狼(雪原生物群落) 幻灵
当然,所有血月独有的敌怪也只在夜晚生成。
成就
你能行! • "让你的角色安然度过第一晚。"安然度过第一个夜晚。
Survivor • "你已安然度过第一晚!"安然度过第一个夜晚。
花絮
在标题屏幕上,太阳和月亮可以被拖着四处移动。
在为泰拉瑞亚发布正式的服务器软件之前,那时候还需要打开第二个泰拉瑞亚窗口来托管服务器,拖动太阳或月亮将直接改变服务器内的时间。
当太阳或者月亮被拖放到不恰当的位置时,当世界加载后,太阳会缓慢地朝恰当的位置移动,而不是直接跳到那个位置。但是,如果标题屏幕上出现的是月亮而非太阳,或反之,则太阳/月亮会立即跳到正常的位置。
戴着墨镜时,太阳也会一样戴上。取下墨镜也会使其恢复原样。这没有实际功能。
在内部,时间计数器会每嘀嗒[1]增加 1,且在黎明和黄昏时都会重置为零。在白天,计数器可以上到 54000,而在夜间则只能上到 32400。
尽管太阳和月亮总是处于天空的相对两侧,但依然有月相(即使月亮不可见也可能是新月)。
历史
电脑版
电脑版 1.4.0.1:现在若睡在床上,时间将以5倍速度流逝,不过这在事件中或有任意Boss存活时不起作用。在多人模式中,只有当所有玩家都上床时时间才会加速。
电脑版 1.3.0.1:现在可以用附魔日晷加速时间。
电脑版 1.2:
太阳现在更亮了。
午夜现在更暗了。
电脑正式版:引入。
主机版
主机版 1.0.933.1:现在可以用附魔日晷来加速时间。( )
主机版 1.0.750.0:现在可以用附魔日晷来加速时间。( )
主机正式版:引入。
Switch版
Switch版 1.0.711.6:随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
移动版
移动版 1.3.0.7:
移除了困难模式之前被缩短的夜晚。
现在可以用附魔日晷来加速时间。
移动正式版:引入,同时在困难模式之前的夜晚是缩短过的。
3DS版
3DS正式版:引入。
脚注
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看 • 论 • 编游戏机制战斗:攻击速度自动挥舞战斗瞄准 暴击伤害击退仆从射速环境:环境物体生物群落(蔓延)日夜更替灵雾事件困难模式液体地图大小月亮音乐NPC 消失NPC 生成困难模式之前状态讯息风世界世界种子 秘密种子界面:小地图Logo标题讯息 小贴士 材质包 物品:可选择制作材料消耗品制作站(徒手)交叉内容防爆物体挖矿速度修饰语NPC 掉落放置镐力稀有度配方收纳工具提示使用时间价值游戏:成就 AI设置 Config.json相机模式 光标模式数据 ID难度旅游模式 专家模式大师模式钓鱼游戏控制游戏平台Hoik照明模式 NPC 名字晶塔多人模式:聊天多人模式玩家:仇恨呼吸条增益和减益人物人物风格 死亡防御溺水掉落伤害鬼魂 发型生命生命再生物品栏Luck魔力玩家属性点社交栏出生点
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