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秘密世界种子

2024-06-16 01:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

电脑版主机版移动版电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚

秘密世界种子是被发现作为秘密彩蛋的一些世界种子,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。与只影响通常世界结构的普通世界种子不同,秘密世界种子可以生成出带有普通世界生成中无法出现的一些特性的世界(即:这些世界中的一些游戏机制会被改变)。例如,它们可能会改变敌怪的属性和行为、物品掉落、生物群系、主题音乐以及更多。

秘密种子使用了与普通种子不同的世界生成机制。使用秘密种子会覆盖种子作为随机性来源的普通功能,两个使用同一秘密种子创建的世界会有所不同。

目前总共有八个不同的秘密种子。

目录 1 Drunk world 1.1 生成世界时 1.2 世界图标 2 Not the bees 2.1 生成世界时 2.2 世界图标 3 For the worthy 3.1 生成世界时 3.2 世界图标 4 Celebrationmk10 4.1 生成世界时 4.2 世界图标 5 The Constant 5.1 生成世界时 5.2 世界图标 6 No traps 6.1 生成世界时 6.2 世界图标 7 Don't dig up 7.1 生成世界时 7.2 世界图标 8 Get fixed boi 8.1 生成世界时 8.2 世界图标 9 备注 10 成就 11 花絮 12 历史 13 参考 Drunk world 主文章:Drunk world 一个使用 05162020 种子生成的大世界的世界地图。注意地图中腐化与猩红共存。 Drunk world 小世界的地图。 Drunk world 的生成界面。 种子:[1]051620205162020

这个种子参考了泰拉瑞亚的 9 周年纪念日和 1.4.0.1 的正式发布日期:2020 年 5 月 16 日。它会生成一个特别的世界,源代码中称为drunkWorldGen(Drunk world生成)。[2]因此,泰拉瑞亚社区将其称为Drunk world。

在此种子中,两种邪恶生物群系、任何具有两种变种的矿石的全部两种变种均会生成。派对女孩代替向导作为起始 NPC,地牢入口现在会生成于一棵漆成棕色的生命树下。

生成世界时 在生成世界中的描述和提示变成每一嘀嗒[3]都会改变的随机数字(“正在放置机关”除外)。 背景图片显示的是发光蘑菇生物群系,云朵像 Redigit 的头。月亮反向运动,且像一个笑脸(见花絮)。世界生成完毕后,这些效果在返回主菜单后仍然可见。 生成世界的进度条边框在腐化和猩红之间飞快闪烁。 会播放主机版标题界面音乐,而不是通常的标题界面音乐。 泰拉瑞亚的图标和版本编号会旋转着消失。 时间一直为夜晚,从不会变为白天。 世界图标

Drunk world 的世界图标是一棵侵染了两种世界邪恶的树。

困难模式之前的世界图标。

困难模式之前的世界图标。

困难模式世界图标。

困难模式世界图标。

Not the bees 主文章:Not the bees Not the bees 中世界的地图。 Not the bees 世界的生成界面。 种子(不区分大小写):[4]not the beesnot the bees!notthebees

这个种子会生成一个主要由蜜蜂主题的生物群系,与蜜蜂相关的物品和建筑物组成的世界。

世界的大部分区域被丛林生物群系代替,蜂巢块和蜂蜜块随处可见。幼虫可以在世界中的任何位置生成。商人代替向导作为起始 NPC。

生成世界时 所有生成描述均为“正在生成蜜蜂”。 世界图标

Not the Bees 世界的世界图标是一棵被蜜蜂环绕的红木。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式猩红世界图标。

困难模式猩红世界图标。

For the worthy 主文章:For the worthy For the worthy 小世界的地图。 For the worthy 世界的生成界面。 种子(不区分大小写):[4]for the worthyfortheworthy

这一秘密种子的特性旨在大幅增加游戏的难度。

此种子会将世界难度提高一级(例:经典 For the worthy 世界等同于普通的专家世界)。使用此种子的大师模式世界会在世界选择菜单上将其难度显示为“传奇”。

所有敌怪的接触伤害、生命、和钱币掉落量在世界难度的基础倍率之上再提升一倍普通难度世界中的数值。此后,敌怪的伤害再增加 1/3 (33.33%)。[5]来自远程攻击的伤害不变。

兔兔(包括玩家自己放置的)和恶魔有 2/3 (66.67%) 的几率分别被爆炸兔和巫毒恶魔替代。[6]爆破专家代替向导作为起始 NPC。

还有许多其它针对世界生成和游戏机制的改动。例如,世界中的一些水池将被熔岩所代替。 罐子和树可能会掉落点燃的炸弹,而非通常的掉落物。天域箱被上锁的金箱替代,但仍然包含对应的拾取物。

Boss 的大小和/或 AI 也受到了改动,使得战斗更加艰难。

生成世界时 所有生成描述和小贴士都反向写出。 世界图标

For the worthy 世界的世界图标是一棵黄柳。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式猩红世界图标。

困难模式猩红世界图标。

Celebrationmk10 主文章:Celebrationmk10 Celebrationmk10 中世界的地图。 种子(不区分大小写):[7]celebrationmk10051620115162011051620215162021

这一种子庆祝了泰拉瑞亚的十周年纪念日:2021 年 5 月 16 日。

玩家的生成点会位于一侧海洋的海滩上,名为 Andrew 的向导、名为 Whitney 的蒸汽朋克人、名为 Yorai 的公主、派对女孩、以及一只安哥拉城镇兔兔也会一起生成,同时会立即开始一场派对。

在宝箱中的物品总是具有“最好”修饰语,例如险恶或传奇。

有两种独特敌怪可在此种子中遇到:

丛林宝箱怪可在困难模式下的丛林中生成。 金史莱姆会罕见地生成。

获得罕见物品(如混沌传送杖和开发者物品)的几率显著增加,旅商总是额外出售 2 件物品,且公主会出售罕见物品(如史莱姆法杖和优惠卡)。

生成世界时 所有生成描述和小贴士都变为粉色。 会播放地下神圣之地音乐。 世界图标

Celebrationmk10 世界的世界图标是一棵系有蝴蝶结的粉樱花树。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式猩红世界图标。

困难模式猩红世界图标。

The Constant 主文章:The Constant The Constant 中世界的地图。注意山洞生成的有所不同。 进入 The Constant 世界后产生的着色器效果。 种子(不区分大小写):[4]constanttheconstantthe constanteye4aneyeeyeforaneye

此种子是科雷娱乐的《饥荒联机版》的联动内容的一部分。

它引入了饥饿度和黑暗机制,使得游戏早期更具挑战性。地表上会生成带有雕像的大理石生物群系,以及蜘蛛窝,且仙人掌会伤害玩家。

在游戏的全程中都会施加一个较暗的着色器,使得游戏看起来更阴郁。属于饥荒联动内容的物品掉落几率更高。

生成世界时 新增一条生成描述:“正在生成皱曲洞穴”。 会施加使得屏幕显著变暗的持续性着色器。 世界图标

The Constant 世界的世界图标是一棵源自饥荒的常青树。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式猩红世界图标。

困难模式猩红世界图标。

No traps 主文章:No traps 种子(不区分大小写):[4]no trapsnotraps

这个种子包含明显多于正常世界的机关。以及新的机关,包括弹力巨石、生命水晶巨石、和毒液飞镖机关。

生成世界时 生成描述“正在放置机关”被替换为“不在放置机关”。 世界图标

No traps 世界的世界图标和常规图标相似,但树底部有电线伸出。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式猩红世界图标。

困难模式猩红世界图标。

Don't dig up 主文章:Don't dig up Don't dig up 中世界的地图。 Don't dig up 世界的生成界面。 种子(不区分大小写):[4]don't dig updont dig updontdigup

这个种子让玩家在地狱的中部生成,颠倒了玩家在生物群系中前进的顺序。自下而上依次是:发光蘑菇生物群系、地下版本的地表生物群系、地下地层、洞穴层,最后是真正的地表:邪恶生物群系,这里没有太阳。

地狱的中部会生成一个平坦的灰烬块“岛屿”,长有灰烬树,且完全不生成熔岩。宝箱怪现在会在困难模式之前生成,但在这一时期改为掉落金箱战利品。另外,史莱姆有几率包含坠落之星作为其额外掉落,且它们也会从打破的罐子中生成(这些必定包含坠落之星)。此外,在专家模式以上,熔岩史莱姆不会在死亡时产生熔岩。

税收官代替向导作为起始 NPC。

生成世界时 泰拉瑞亚 Logo 会旋转至上下颠倒。 背景会变为太空的星空背景。 会播放腐化音乐,无论世界邪恶是什么。 世界图标

Don't dig up 世界的世界图标是一棵灰烬树。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的腐化世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式之前的猩红世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式腐化世界图标。

困难模式猩红世界图标。

困难模式猩红世界图标。

Get fixed boi 主文章:Get fixed boi Get fixed boi 中世界的地图。 种子(不区分大小写):[4]get fixed boigetfixedboi

此种子结合了 Drunk world、Not the bees、For the worthy、Celebrationmk10、The Constant、No traps、和 Don't dig up 种子。

它还包括独特的特性,包括在游戏进度中替换机械 Boss 的 Boss 机械美杜莎,以及松脆蜂蜜块会燃烧玩家并在被采掘后释放熔岩。

生成世界时

生成界面结合了其他种子的特点:

生成世界的进度条边框在腐化和猩红之间飞快闪烁。 大部分生成描述和小贴士都反向写出,“不在放置机关”除外。 泰拉瑞亚 Logo 会旋转至上下颠倒。 背景会变为太空的星空背景。 会播放异界太空音乐。 会开始一场星星小游戏:用光标反弹陨星会提高世界生成期间特定物体和结构的生成数量。 光标会变为在Drunk world的生成期间出现的“微笑月亮”。背景中任何碰撞到月亮的陨星会被反弹,同时发出 https://terraria.wiki.gg/File:Item_57.wavhttps://terraria.wiki.gg/File:Item_58.wav 猫叫声(和彩虹猫之刃的射弹相同)以及 https://terraria.wiki.gg/File:Coin_0.wavhttps://terraria.wiki.gg/File:Coin_1.wavhttps://terraria.wiki.gg/File:Coin_2.wavhttps://terraria.wiki.gg/File:Coin_3.wavhttps://terraria.wiki.gg/File:Coin_4.wav 钱币被拾取的声音。 会施加 The Constant 种子的着色器,且随着星星被反弹效果会越来越明显。 世界图标

Get fixed boi 世界的世界图标是一棵不断闪烁且异常的树,会显示多个版本的普通树图标,有不同的颜色组合。

世界图标。

世界图标。

备注 由于种子是随机生成的,所以有可能在不指定种子的情况下生成一个Drunk world或 Celebrationmk10 世界,但发生此事的几率微乎其微(Drunk world的几率为 1/2147483648 (0.000000047%),Celebrationmk10 世界的几率为 1/1073741824 (0.000000093%))。 这是因为随机种子是 0 至 2147483647 之间的一个随机数字。随机的种子可能会对应上这些秘密种子所需的数字。Celebrationmk10 世界具有双倍的概率是因为有两个数字能够触发这一秘密种子。 成就 Achievement A Rare Realm.png 稀有国度 • “一些非常特殊的种子可以带来独特而有收获的体验。你能找到其中之一吗?”进入使用任意秘密世界种子的世界。(电脑版、主机版、和移动版)类别:探险家 探险家 花絮 在生成Drunk world时,月亮形成的笑脸参考了一个天文学段子:“在 2020 年 5 月 16 日,月亮、木星和金星会形成一个笑脸”,这正是 1.4 发布的日期。[8][9] 和其他秘密种子不同,Drunk world和 Celebrationmk10 种子被视作数字,因此前面可以加上任意数量的 0(例子:对于Drunk world,可以是 000005162020)。此外,许多其它的字符串也会无意中生成这一秘密种子(由于使用了CRC-32 算法[10]),例如(区分大小写): Drunk world(区分大小写):now aunt brushJoke Disappear Horizondisapprove stiff solution Celebrationmk10(区分大小写):Thirst of dressengineer governor reproductioninform Representative yorai 如果一个修改过的世界同时激活了 2 个或更多的秘密种子,其使用的图标的优先度如下:Get fixed boi > Drunk world > For the worthy > Not the bees > Celebrationmk10 > The Constant > Don't dig up > No traps。 历史 电脑版 电脑版 电脑版 1.4.4.6:大师 For the worthy 和 Get fixed boi 种子现在在世界选择菜单中将其难度显示为“传奇”。 电脑版 1.4.4: 添加了三个秘密种子:no traps、don't dig up、和get fixed boi。 添加了进入任何秘密种子的成就。 对数个秘密种子做了改动,包括 Not the bees、For the worthy、Celebrationmk10、和The Constant。 电脑版 1.4.3: 添加了秘密种子 theconstant。 使用了特殊种子的世界现在在世界选择菜单中拥有独特的图标,用以区分。 电脑版 1.4.2.3:添加了秘密种子 celebrationmk10。 电脑版 1.4.0.5: 在“For the worthy”种子中,宝箱战利品现在会被天使雕像而不是土块替代,且替代几率由 1/5 (20%) 降低至 1/15 (6.67%)。 在“For the worthy”种子中,发光苔藓生物群系现在比通常情况下大 50%。 电脑版 1.4.0.3:添加了秘密种子 for the worthy。 电脑版 1.4.0.1:添加了秘密种子 5162020 和 not the bees。 主机版 主机版 主机版 1.4.0.5.4.1:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。 任天堂Switch版 任天堂Switch版 Switch版 1.4.0.5.5:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。 移动版 移动版 移动版 1.4.0.5.0:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。 参考 ↑ 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。 ↑ 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 drunkWorldGen 字段。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。泰拉瑞亚的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。 ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs 中的 ProcessSpecialWorldSeeds() 方法。 ↑ 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 ScaleStats_ApplyGameMode() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 ↑ 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.5 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 NewNPC() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 ↑ 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 和 Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs 中的 ProcessSpecialWorldSeeds() 方法。 ↑ No, There Won’t Be A ‘Smiley Face’ In The Night Sky In May (But Something Else Will Make You Happy)(不,五月份里天上不会有“笑脸”,但还有些其它事会让你高兴) 2020 年 05 月 01 日 ↑ BBC Radio Tees on Twitter 2020 年 03 月 30 日 ↑ 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.IO.WorldFileData.cs 中的 SetSeed() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 看 • 论 • 编 • P秘密世界种子Drunk worldDrunk worldNot the beesNot the beesFor the worthyFor the worthyCelebrationmk10Celebrationmk10The ConstantThe ConstantNo trapsNo trapsDon't dig upDon't dig upGet fixed boiGet fixed boi 看 • 论 • 编 • P游戏机制战斗攻击速度自动挥舞暴击伤害 (无敌帧)击退锁定(电脑版、主机版、移动版、和3DS版)仆从射弹速度环境环境物体环境实体(电脑版、主机版、和移动版)生物群系背景生物群系 (蔓延)日夜更替事件重力困难模式液体月亮音乐NPC 消失NPC 生成困难模式之前秘密种子(电脑版、主机版、和移动版)状态讯息风世界世界种子(电脑版、主机版、和移动版)世界大小界面Boss 生命条(电脑版、主机版、和移动版)小地图Logo标题讯息(电脑版)小贴士资源包(电脑版)创意工坊中心(电脑版)物品可选择制作材料物块交换(电脑版、主机版、和移动版)消耗品制作站(徒手)联动内容防爆物体平坦表面物品挖矿速度修饰语NPC 掉落放置镐力稀有度配方收纳工具提示使用时间价值游戏成就(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)AI相机模式(电脑版)命令行参数Config.json制作人员名单(电脑版、主机版、和移动版)光标模式数据 ID难度表情(电脑版、主机版、和移动版)专家模式(电脑版、主机版、和移动版)钓鱼游戏控制游戏平台高尔夫(电脑版、主机版、和移动版)Hoik旅行模式(电脑版、主机版、和移动版)照明模式(电脑版、主机版、和移动版)大师模式(电脑版、主机版、和移动版)音乐NPC 名字视差(电脑版、主机版、和移动版)射弹晶塔(电脑版、主机版、和移动版)RGB(电脑版)设置(电脑版、主机版、移动版、和3DS版)切换键城镇(电脑版、主机版、和移动版)多人模式服务器聊天多人模式玩家仇恨呼吸计增益和减益人物人物风格(电脑版、主机版、和移动版)伤害减免死亡防御溺水附加跳掉落伤害鬼魂(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)发型生命生命再生物品栏生命偷取配装(电脑版、主机版、和移动版)运气(电脑版、主机版、和移动版)魔力移动速度社交栏生成



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