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深渊动数具体计算(目前最大tips

2023-05-10 21:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

 1、深渊轮次目前为,每波第一轮150行动值,后续100;      每波敌人出现时,会重置当前轮次。

2、观察 @FC老弊 那个混沌10首通视频,上半共3波怪:      第一波怪耗时约1.9首轮(计算跨回合角色倒计时的差值),计1轮;      第二波怪耗时约2.8轮,计2轮;      第三波怪耗时约7.8轮,计7轮。

-总耗时约12.5轮行动值,但只计10轮,应该基本就是未来极限通关的情形。

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简单举例:

1、在杰哥行动前把怪清完了,进入第二波怪;那杰哥的这次行动是不是就被吃了?      是。      第二波怪 “战斗开始” 后,会重置第28轮的行动值,并重置角色位置。

-简单来说,每一波战斗其实就和刷遗器副本右下角的那个再来一次差不多,  轮次会重置,角色位置会重置(但是保留充能和buff),然后翁瓦克套也可以再次触发。

-以深渊满星计算,即在2+3+7=12轮耗时内结束战斗,计1+2+6=9轮,即速度阈值为:  第一、二波:250行动值x动;第三波:750行动值y动;

-以0命希儿举例:  第一波卡在1轮结束前(计0轮)2动是不开E 121速,2轮结束前(计1轮)4动是不开E 140速;  第二波2轮结束前(计1轮)4动是不开E 132速(第二波开始时速度就已经叠满);  第三波7轮结束前(计6轮)12动是不开E 132速;

-132速即开E后160速吃满专武,也就是需要从副词条找17点速度,速度鞋溢出,但是不用速度鞋要大概8.5条词缀=- = 



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