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狼人杀新板子介绍(闹闹派对)

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各位亲爱的观众姥爷大家好!\\\\٩( 'ω' )و ////   这是官方9月29号新出的一个板子,这个板子是一个评分的限时板子,他有五张狼人牌和七张神职牌组成。♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡

官方说:神狼派对,极致狂欢!双狼王、双猎人、双河豚降临狼村,多重爆破,“惊喜”加倍!快带上你的小伙伴一起前往游戏内一探究竟吧~

那我们先大体的介绍一下这个板子,这个板子是继丘比特奇缘和猎杀潜狼之后又一个没有平民的板子,这是狼人杀出的第三个,没有任何一个平民的板子,我感觉这个板子会比前两个板子更具有刺激性,更野蛮,更狂欢。

人物方面狼人阵营为两个狼王一个白狼王,一个狼美人,一个血月使徒,好人阵营是预言家,女巫守卫,两位猎人和两只河豚。五个狼神打七个神职阵营的的局面,我们可以看出狼队个个身怀绝技都是强悍的。而好人方面能主动追轮次的只有女巫,所以说好人方面打起来还是比较困难的。

这是一个狼人只呼不错,好人只呼玩毛的板子下面开始正式介绍这个板子

板名:12人闹闹派对

配置(12人):预言家,女巫,守卫,河豚×2,猎人×2,狼王×2,狼美人,白狼王,血月使徒

胜利条件:

狼人阵营:屠城局,杀死所有好人

好人阵营:放逐所有狼人。

出局是否明牌:暗牌

警长:竞选警长,双爆炸警徽(12人)

具体流程:1、第一天警上竞选时若有狼人自爆,则在保存上警信息的情况下公布死讯后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒,夜间正常行动。

2、第二天天亮后进入退水环节,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布死讯后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。

3、若退水环节无人自爆,则接下来再次进行警长竞选投票,若产生平票则警上玩家轮流发言,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布死讯后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。

4、若由于候选人出局导致只剩下一名候选人,则该候选人立刻自动当选警长。

5、若由于候选人出局导致没有候选人,则警徽流失,本局游戏没有警长。

特殊规定:

女巫:游戏全程不可自救。

行动顺序:预言家,守卫,狼人,——狼美人,女巫

角色介绍

狼人阵营

白狼王

白狼人王白天装作好人混淆视听,夜晚袭击平民,霸占村庄。

技能:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

注意:

1.这个板子白狼主一定要主动死亡,所以在警上阶段可以猥琐一波,然后警下自报带组你认为的强神并且在这种,混乱的板子,不推荐带走预言家,因为收益不高,最好是能带走女巫或者守卫,这要是收益最高的事,注意观察局势,千万带走猎人,因为你把猎人带走之后,猎人还可以开枪,会对狼人形成不利局面。白狼王可以苟一波,听一轮发言后选择一位你认为的强神牌自爆把它带走,白狼王一定要在第一天自爆,因为你是一个很怕死的人物, 后面像什么枪呀,炮呀,可能是你发动不出技能来,所以白狼王我一定要在第一天自爆,然后剩下的就凭个人感觉和局势来定了。

2.若发动技能则会公开自己的身份牌,这种情况下没有遗言,被狼人王带走的目标玩家以及相关的更多玩家也没有。若不发动技能则在非狼人玩家视角中是作为普通狼人出局的,这种情况下有遗言。双爆吞警徽的情况下,被毒的白狼王自爆后无法发动技能,接下来公布出局讯息后天黑。

3.双爆吞警徽的情况下,白狼王和另外一个玩家,且自爆发动技能击败了另一个玩家,流程是公布警徽流失,公布昨夜出局讯息,然后天黑。吃毒白狼王警上自爆不能发动技能,因此这种情况下,在非狼人玩家视角中无法分辨该角色是白狼王还是普通狼人。

4.有人说:白狼王第一天爆不爆都没有关系,可以直接爆预言家或者爆外置位,都没有关系,由于让狼美人起跳,哪怕女巫毒走狼美人。也不会导致狼美人技能失效,带不出去人。只要发言好一点,一定是焊跳,冲锋狼王先进轮次。所以不爆不被毒也是很正常的事。而且说不定还可以抗推预言家出去。  对于这个观点我不敢苟同 ,因为白狼王如果前面不暴,后面变数很多,你可能就没有机会暴了。

狼美人

狼美人不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。狼美人不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。

技能:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者死于夜间,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

注意:1.狼美人在,这个板子是什么也不怕的,狼美人在这个板子区别于其他板子,其他板子当中的人美人一般都是苟在警下的,但是这个板子狼美人一定要上警,大胆的悍跳预言家和女巫,从而骗到女巫毒药,扰乱好人视角,因为狼美人被毒之后技能依然可以生效,所以提前选好你要魅惑的人(有心照顾女巫,守卫),大胆的悍跳吧。但是要注意一点,如果昨晚刀中了河豚,那么这个时候狼队,就要想办法先保狼美人一轮了。毕竟河豚死后当天封锁狼美人技能。

2.魅惑技能发动在白天和发动在夜晚效果不一样。当狼美人在夜晚出局时(被毒),第二天公布出局会一同公布殉情者的出局讯息,但不会公布谁是殉情者,需要玩家自行分析出局原因,按正常多人出局的流程处理。当狼美人在白天出局时(被放逐),狼美人会翻牌,并公布殉情者是谁,之后会执行遗言和移交警徽等步骤。

血月使徒

血月使徒的游戏目标为使用角色技能帮助狼人,袭击平民,霸占村庄。

技能:自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,血月使徒可以明示自己身份并出局,当前白天将立即结束并进入黑夜。血月使徒自爆后的当晚所有好人的技能都将会被封印。

若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,她可以存活到下一个白天天亮之后才出当有队友存在时,血月使徒不能自爆翻牌参与当晚的袭击。

当血月使徒是最后的一个狼人,自爆后将不会发动技能。因为最后一个狼人自爆,游戏已经结束,好人胜利局。

注意:狼队:我觉得应该把血月也当这个板子的大哥来打,争取让血月开双刀,其实各个匪种都可以承担焊跳位,但最好的是让狼美人起跳,由于有两个河豚,河豚翻牌狼美人是发动不了技能的,那这个板子狼美人就没有那么强势,而且狼美人无法自爆,最后轮次如果想血月开双刀,狼美就得先解决掉。狼美人出局带走猎人,猎人是无法开枪的,好人少把枪就是狼人在追轮次。所以,焊跳位可以交给狼美人来承担。血月可以冲,也可以勾一勾,不用怕卖队友出去,反正什么队友出去都可以追轮次。你只要活到最后,狼王带2,白狼王带1,狼美人带1,双刀2,还不算别的夜晚刀掉的,这么多轮次已经够清完了,血月只要活着就行。

狼王:

属于狼人阵营,狼王白天装作好人混淆视听,夜晚袭击平民,霸占村庄。

技能:具有死后开枪技能。(毒杀不能开枪)。

注意:狼王可以警下上票去冲锋,狼王一定要抢着血月轮次出去开这个枪,这个板子好人分辨不清匪种。只要随便打打好人出去就行,自己出去也没事,开枪带好人,是不会丢轮次的。

神职阵营

预言家

预言家的游戏目标为利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人。

技能:每天晚上可以查验一个玩家的身份,可以获知玩家是好人还是狼人。

注意:这个板子预言家变得更加孙子,并且狼人都很冲锋,或者冲票,你大概认识拿不到警徽的……

但你既然拿了张预言家,还是要建议去博得好人信任,说出查验,打好警徽流做好预言家该做的事。剩下的交给天意。

女巫

女巫的游戏目标为善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

技能:技能

每晚可以选择救活一名被狼人袭击的玩家,或使用毒药使一名玩家出局。[5]

补充设定

女巫每晚只能选择解药和毒药两瓶药中的一瓶使用。女巫可以第一夜自救,女巫使用解药后将无法得知狼人夜间的技能每晚可以选择救活一名被狼人袭击的玩家,或使用毒药使一名玩家出局。

女巫每晚只能选择解药和毒药两瓶药中的一瓶使用。

注意:女巫是这个板子,最重要的是神职,好人能不好人能不能赢,很大程度上很看重女巫的操作。

这个板子女巫可以自救,并且这个板子狼人大概率是不自刀,(因为都是有技能的狼,万一女巫没救,那岂不是很亏),这个板子你这瓶毒至关重要,毕竟对面五头狼四个都怕吃毒,因为这个板子好人容错率较低。你只要一瓶毒撒在好人身上,狼人就可能会绑票,所以说,不要情绪化撒毒要理智用毒,造福好人,女巫前期不要太张扬,防止白狼王把你抱走吞毒。所以说女巫你就苟好,寻找机会毒死狼人!(不要当第六匹狼)

守卫

守卫是神职阵营,目标是守护关键好人,并且放逐所有狼人。

技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

注意:守卫在这个板子也是非常重要的一个神职,毕竟这个本子只有女巫一个能主动追轮次的神,并且还很概率会毒到好人。😭由于这个板子狼人打的冲锋。一旦你守出一个平安夜,将会对狼队是致命的打击。所以说守卫在这个板子操作上线很高,但是同时下限也很低,能不能出效果我就看个人能力,毕竟好人这个板子胜率真的很低很低。

然后守卫牌可以跳猎人,躲带,躲刀,不管是狼王出去开枪,还是白狼王的自爆,优先想带的都不会是猎人,狼队更想清掉守卫,女巫这种牌。你起跳猎人,也没有多少人管你,甚至一些轮次,压根都不需要给身份出去。

猎人

猎人是神职阵营,游戏目标放出所有所有狼人。

技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。

注意:由于这个板子,有两名狼王两个猎人所有并不容易正身份,那就看个人自己了。

注意:猎人牌可以起跳河豚,狼如果觉得你是河豚,会优先清掉你,因为狼的想法不怎么会想清掉猎人,而且有两个河豚,你猎人跳河豚也不会被打,还可以乱狼队视野,如果发言好,河豚认的下你,你两会换底牌,河豚去起跳猎。狼在算刀,找轮次的时候就会出问题。

河豚

河豚属于神职阵营,游戏目标是放逐所有狼人。

一只看似可爱的球状生物,实际上浑身布满了尖刺

技能:放逐投票后,河豚可以主动翻牌,带走所有在本次投票中投给河豚的玩家。河豚一局游戏仅能发动一次技能。

另外,如果狼队夜晚落刀河豚,第二天天亮河豚翻牌出局,狼美人技能在当天白天失效。

注意:河豚是这个板子唯一克制狼美人的一个神职,玩的好可以使好人就走向胜利,像这样

玩的不好的话就是这样

直接炸死所有好人,所以说合同这张牌是一张随机性很大的牌,也是一张操作性很大的牌。河豚的随机性太高,变数太多,咱就仁者见仁,智者见智吧。我觉得河豚牌可以警上跳预言家,警下跳猎,只要你退水,大多数会打你不会和两个预言家共边去摘开你,真有不开眼的挂你,一定也是多狼人打你出去。那你可以直接河豚之怒了。狼对警上跳预,且不是预言家的牌的定义基本上都是非猎即河豚,你警下跳猎,狼队就会给你底牌定死为猎人。不在思考河豚的可能性,打你也是毫无顾忌的。

问答时间

首先,在谈老话注意狼刀在先原则!!

问:守卫能守住女巫的毒吗?

答:不能

问:守卫如果守护着女巫了救活的目标会怎么样?

答:该名玩家第二天出去,这种情况叫“奶穿”,或者叫同守同救。

问:狼王自爆可以发动技能吗?

答:不可以

问:被狼美人带走的猎人可以发动技能吗?

答:不可以。

问:被白狼王或者河豚发动技能带走的猎人可以使用技能吗?

答:可以。

问:被女巫毒死或者被河豚爆炸放逐出去的狼美人可以发动技能吗?

答:可以。

问:当场上剩余一只河豚,和一只狼人,他俩互投,河豚发动技能,炸死了狼人谁赢,谁赢?

答:除非那只狼是狼美人并且昨晚对河豚使用了魅惑,否则都算是好人胜利。(狼王最后出去不开枪,血月使徒被河豚炸出去也不能发动技能)

问:如果猎人猎捕带走了狼王会怎么样?

答:玩家1是猎人,中刀或被公投出局后询问猎人是否发动技能,若选择发动技能带走了玩家2,则会询问玩家2是否发动技能。2如果是狼王且发动了技能带走了目标3后,如果玩家1能发表出局发言,则按照玩家1、2、3的顺序逐一发表出局发言。如果

猎人不能发表出局发言,则玩家2和3也都没法发表出局发言。

问:若首夜1号、10号双出局,1号是猎人带走了8号狼王,狼王带走了5号,那么出局发言顺序是怎么样的?

答:按照1、5、8、10的顺序逐一发表出局发言,即等待所有出局玩家技能发动完毕后,按照座位号从小到大的顺序之一发表出局发言。

问:若10号猎人被放逐,带走了12号狼王,12号狼王又带走了1号,出局发言顺序是怎样的?

答:10、12、1的顺序逐一发表出局发言。当猎人和狼王被放逐投票出局时,被技能带走的玩家的出局发言会紧跟在猎人或狼王之后。

问:如果河豚同时带走和了所有在场的人,算哪个阵营获胜?

答:狼人阵营获胜。

问:河豚发动河豚之怒翻牌后自己会出局么?

答:如果河豚不是放逐投票中得票最多的玩家,就不会。

问:如果河豚被放逐出局,河豚可以翻牌带人么?

答:可以。

问:河豚可以在警长投票后翻牌么?

答:不能。

问:河豚可以在平票对决后翻牌么?

答如果出现平票对决,河豚可以在第二次投票结束后选择是否发动技能带走在两次投票中所有投票给河豚的玩家。

问:河豚可以选择不发动河豚之怒技能么?

答:可以。

问:河豚投票给自己然后发动技能会怎么样?

答:河豚不能投票给自己。

问:被狼美人的殉情和白狼王的自爆或者是狼王的枪杀又或者猎人的枪杀或者女巫的毒药带走的河豚可以发动技能吗?

答:不可以。河豚只有在晚上吃狼刀才能发动被动技能。

问:若没有玩家投票给河豚,河豚可以翻牌么?

答:不可以。

问:若唯一投票给河豚的玩家已经被放逐出局,河豚可以翻牌么?

答:不可以

问:若唯一投票给河豚的玩家为已经翻牌了的白猫,河豚可以翻牌么?

答:不可以。

问:狼队杀死未翻牌的河豚出局,河豚出局的时候会翻牌么

答:会。

问:这个板子有两只河豚技能怎么结算?

答:待被放逐玩家发动技能之后,河豚只要身上有未出局玩家的票就可以发动河豚之怒,带走所有给自己上票的玩家;两只河豚在同一阶段选择是否发动技能,互不影响,结果同时结算

问:河豚的被动什么时候才能出发?

答:河豚在非赤月使徒自曝身份当晚因狼队袭击出局,则会翻牌,并发动对狼美的克制技能,即当天白天狼美出局无法带人。若因吃毒出局,则不翻牌,也不会发动对狼美的克制技能

问:猎人哪些情况无法开枪?

答:猎人无法发动技能的情况:吃毒;跟随出局;血月使徒自爆身份当晚被选中为出局目标;被河豚之怒带走的同时跟随狼美出局。其他情况下都能发动技能。

问:血月使徒那些情况不能发动被动技能?

答:赤月使徒若为最后一狼出局,则只有在被放逐的情况下才能重新入夜,被猎人或河豚带走都无法重新入夜,好人阵营直接胜利。

作者说: 

这个板子有四把枪,两个河豚,这个板子看上去是狼人优势,实际上你玩也是狼人优势Õ_Õ

首先河豚牌千万不要为了技能和预言家刚到底

因为狼人是有视野的,你就算能骗了所有好人,也骗不了狼人,第2点,预言家不要盲目相信滴滴代跳,就是会猎人或者河豚跳预言家的时候,你把手放下了,想以此扰乱狼人视角,因为如果你发现那个人跳的太过于顺利,那就得思考思考他是不是狼了,第3点可以想办法让猎人和河豚的身份进行置换,河豚的残局能力非常非常强。第4点,好人:最好的是藏身份,夜里倒牌给不了底牌的只有预,女,守,排除预得出来拿警徽,思维正常是可以判断倒牌玩家的底牌的,所以好人不用老老实实的给底牌出去,狼才会探究你的底牌是什么,好人都会优先找干匪事的,而不是优先探究底牌。第5点,好人最好不要跳女巫,守卫这种底牌,第一底牌弱,不太可能白天给底牌,第二,女巫半开眼视角,且唯一性,只有一个女巫,乱跳被毒了就真活该了。关于猎人跳守卫,没啥必要性,守卫无法自证,守卫是很敏感有对跳的,你要是跳,可能守卫藏不住都得跳起来打你。总归,这个板子取名都是闹闹排队,所以好人就别那么实诚啦,换换底牌穿。好人都可以自证,不管是出局的,还是倒牌的。所以你跳别的身份,不会捣乱,只会让狼看不清,分析不了刀人路线。嗯……嗯这个板子又让杀狼人这个游戏回归了狼人杀,可谓是娱乐逻辑双丰收,思考量还是挺大的。(ง •̀_•́)ง

本期的板子就介绍到这里。如果有什么没说全面或者没说到的请大家帮我在评论区补充,有什么不对的可以在评论区给我指出来,有什么好的建议和想法也可以发在下方评论区与我一起讨论。(◕ˇ∀ˇ◕)

各位观众老爷们,感谢大家观看

我们下期再见❤️



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