另见:地下沙漠
仙人掌植物和仙人掌工作台上可见热变形效果。
沙漠是一个生物群系,主要由沙块和仙人掌组成。每个世界都包含一个主沙漠区域(其下方有地下沙漠(电脑版、主机版、和移动版)生物群系)以及可能的,被称为沙丘的额外小片沙漠(这些只包含地表的多层沙块,没有地下部分)。罕见地,金字塔和小水池会在沙丘中出现。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,沙漠中的物体会由于热变形而变得模糊不清,且水呈独特的青绿色。沙漠中也可能生成有绿洲(电脑版、主机版、和移动版)迷你生物群系,包括棕榈树和中心的大水池。
一片区域中存在有至少 1500(电脑版、主机版、和移动版) / 1000(前代主机版、和3DS版) 个沙块、硬化沙块、或沙岩块时,就被视为沙漠生物群系,[1]这会使水(的颜色)和背景改变,不过,仙人掌和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。沙漠会被大多数生物群系覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群系中一样。当风速大于 30 mph 时可能会发生沙尘暴(电脑版、主机版、和移动版),这会使得特殊敌怪生成,并将玩家向风吹的方向不断推动。
沙漠会被腐化之地、猩红之地、或神圣之地侵染。腐化/猩红沙漠可能会在世界创建时生成。来自主生物群系(邪恶生物群系或神圣之地)敌怪可以在被侵染的沙漠中和普通沙漠敌怪一同生成(木乃伊和沙鲨(电脑版、主机版、和移动版)除外,它们有特定于生物群系的变体种类),且会播放来自主生物群系的音乐。被侵染的沙漠中的沙块分别会被黑檀沙块、猩红沙块、或珍珠沙块代替。虽然其颜色会改变,仙人掌被砍伐时仍然掉落仙人掌,而水叶草在神圣沙漠中仍能生长。
腐化沙漠
猩红沙漠
神圣沙漠
绿洲
目录
1 内容
2 地下沙漠的入口
3 NPC 快乐 (电脑版、主机版、和移动版)
4 备注
5 花絮
6 图库
6.1 背景
7 历史
8 参考
内容
参见地下沙漠(电脑版、主机版、和移动版)、沙尘暴(电脑版、主机版、和移动版)、金字塔、和绿洲(电脑版、主机版、和移动版)获取其他和沙漠有关的内容。
角色困难模式之前:
秃鹰 蚁狮 白化蚁狮(前代主机版、和3DS版)
困难模式:
木乃伊 光明木乃伊(神圣) 暗黑木乃伊(腐化、(前代主机版、和3DS版)猩红) 血木乃伊(电脑版、主机版、和移动版)(猩红) 暗影木乃伊(前代主机版、和3DS版)(腐化) 灵能木乃伊(前代主机版、和3DS版)(神圣)
小动物:
蝎子 黑蝎子
独特掉落来自困难模式下的敌怪:
沙漠钥匙(电脑版、主机版、和移动版)(1/2500 (0.04%) 几率)
来自木乃伊、暗黑木乃伊、血木乃伊和光明木乃伊:
木乃伊套装(罕见)
来自普通木乃伊:
快走时钟(罕见)
来自血木乃伊和暗黑木乃伊:
暗黑碎块 扩音器(罕见) 蒙眼布(罕见)
来自光明木乃伊和灵能木乃伊(前代主机版、和3DS版):
光明碎块 三折地图(罕见)
来自暗影木乃伊(前代主机版、和3DS版):
暗黑碎块
来自蚁狮和白化蚁狮(前代主机版、和3DS版):
蚁狮上颚
来自蚁狮:
香蕉船(电脑版、主机版、和移动版)(罕见)
来自地形:
沙块 黑檀沙块 猩红沙块 珍珠沙块 硬化沙块(电脑版、主机版、和移动版) 硬化黑檀沙块(电脑版、主机版、和移动版) 硬化猩红沙块(电脑版、主机版、和移动版) 硬化珍珠沙块(电脑版、主机版、和移动版)
来自植被:
仙人掌 水叶草 水叶草种子(下雨时) 粉仙人掌果
售卖来自油漆工:
沙的秘密
任何快乐 NPC 的商店:
沙漠晶塔(电脑版、主机版、和移动版)
音乐
沙漠https://terraria.wiki.gg/File:Music-Desert.mp3 沙漠(异界版)https://terraria.wiki.gg/File:Music-Desert_(Otherworldly).mp3(电脑版、主机版、和移动版)
地下沙漠的入口
电脑版/主机版/移动版独有内容:此章节的信息仅适用于电脑版、主机版、和移动版的泰拉瑞亚。
主沙漠有 1/2 (50%) 的几率生成四种结构之一,这一结构会通往地下沙漠的结构。这些结构被称为:通道、深坑、蚁丘、和幼虫洞:[2]
通道
深坑
幼虫洞(左侧)和蚁丘(右侧)。
通道是之字型向下延伸的通道,转角处有一两个小房间。[3]
深坑是在沙漠中间生成的大型漏斗状坑洞。[4]
蚁丘是堆积的锥形,中间有一条向下的窄通道。主沙漠的整个地表中会生成 2–3 个蚁丘。[5]
幼虫洞呈漏斗状,中间有一条窄通道。主沙漠的整个地表中会生成 2–3 个幼虫洞。[6]
数个地表沙漠生成示例。从左至右、从上至下分别是:绿洲、深坑、幼虫洞、蚁丘、绿洲和幼虫洞、绿洲和蚁丘、通道、无特色的沙漠、主沙漠附近有沙丘生物群系(带有绿洲)。
1.3.0.1 中的地下沙漠的地图视图,其中包括一座金字塔。注意其顶部的巨大坑洞入口。
NPC 快乐 (电脑版、主机版、和移动版)
沙漠喜爱无喜欢 军火商 蒸汽朋克人 染料商(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)反感 商人 树妖 渔夫 动物学家(电脑版、主机版、和移动版)讨厌 圣诞老人更多信息,参见 NPC 快乐。
备注
在 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 世界中,主沙漠总是会生成一座金字塔,代替原有的地下沙漠入口。
花絮
(电脑版、主机版、和移动版)沙漠是最不受喜爱的房屋居住生物群系(除去无法居住的腐化和猩红)。总共有 5 个 NPC hate或dislike在其中生活,比任何其他生物群系都要多。
沙漠和发光蘑菇生物群系是仅有的没有生物群系独有 Boss 的地表生物群系。
(前代主机版、和3DS版)沙漠是仅有的不包含任何特殊渔获的生物群系。
根据沙鲨(电脑版、主机版、和移动版)的怪物图鉴(电脑版、主机版、和移动版)条目,在古代曾有一条咸水河流经沙漠。
图库
背景
此内容转载自生物群系背景 § 沙漠。
经典的沙丘
带有动物骸骨的沙丘
(电脑版、主机版、和移动版) 带有石块和石丘的沙丘
(电脑版、主机版、和移动版) 带有仙人掌和少许废墟的沙丘
(电脑版、主机版、和移动版) 在陡崖上的平坦沙漠,带有一些死树和骸骨
来自 3DS 版本的背景
历史
电脑版
电脑版 1.4.0.1:
加入了三张新的背景。
加入了异界沙漠音乐。
加入了血木乃伊。
绿洲生物群系现在会在沙漠中生成。
秃鹰被作为沙漠背景中的氛围加入。
现在生成频率更低,但会更大,且具有更自然的沙丘。
蚁狮、蚁狮马和蚁狮蜂现在会掉落香蕉船。
沙漠晶塔会在任何快乐的 NPC 的商店中出售。
现在椰子和香蕉可以通过摇晃棕榈树获得。
敌怪现在有几率掉落沙漠钥匙。
电脑版 1.3.3:
添加了沙尘暴事件。
添加了热变形视觉效果。
电脑版 1.3.0.1:添加了地下沙漠,包括新敌怪和新物块。
电脑版 1.2.3:修复了猩红沙漠不会让水呈现红色的 Bug。
电脑版 1.2:
沙漠中的水现在是黄色的。
现在有自己的专属音乐。
电脑版 1.1:
仙人掌不再对玩家造成伤害。
现在有自己的特定背景。
电脑版 1.0.6:
仙人掌不再会在对玩家造成伤害时导致击退,并且不再会在生长时摧毁上方的物块。
沙漠生成位置距离初始生成点略微更远。
电脑版 1.0.5:仙人掌、水叶草、蚁狮、和秃鹰被添加到沙漠生物群系中。
电脑版 1.0.2:在生成位置一定距离内不再会生成沙。这去除了生成在沙漠里没有木材可用的可能性。
电脑正式版:引入。
主机版
主机版 1.4.0.5.4.1:添加了所有电脑版 1.3.3 至 1.4.0.1 的内容与更改。
主机正式版:引入。
任天堂Switch版
Switch版 1.4.0.5.5:添加了所有电脑版 1.3.3 至 1.4.0.1 的内容与更改。
Switch版 1.0.711.6:引入。
移动版
移动版 1.4.0.5.0:添加了所有电脑版 1.3.3 至 1.4.0.1 的内容与更改。
移动正式版:引入。
任天堂3DS 版
3DS正式版:引入。
参考
↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ExportTileCountsToMain() 方法,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 EnoughTilesForDesert 属性,和 Terraria.SceneMetrics.cs 中的 DesertTileThreshold 字段。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.Biomes.DesertBiome.cs 中的 Place() 方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs 中的 Place() 和 Terraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs 中的 PlaceAt() 方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs 中的 Place() 和 Terraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs 中的 PlaceAt() 方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs 中的 Place() 和 Terraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs 中的 PlaceAt() 方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs 中的 Place() 和 Terraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs 中的 PlaceAt() 方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
看 • 论 • 编 • P生物群系与结构地表层纯净生物群系 (森林太空)沙漠海洋雪原丛林发光蘑菇邪恶生物群系 (腐化之地猩红之地)神圣之地地下层纯净生物群系 (地下洞穴)地牢冰雪生物群系地下沙漠(电脑版、主机版、和移动版)地下丛林地下蘑菇地下腐化之地地下猩红之地地下神圣之地地狱迷你生物群系以太(电脑版、主机版、和移动版)蜂巢花岗岩洞(电脑版、主机版、和移动版)墓地(电脑版、主机版、和移动版)丛林神庙大理石洞(电脑版、主机版、和移动版)陨石绿洲(电脑版、主机版、和移动版)蜘蛛窝结构与其他生物群系裂隙附魔剑冢(电脑版、主机版、和移动版)漂浮岛丛林神龛生命树 (生命红木树(电脑版、主机版、和移动版))金字塔废墟建筑地下小屋
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