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探究沉浸式动画的艺术特征
作者:宋佳蔚
来源:《大观》 2021 年第 07 期
摘
要:动画艺术是观众探索动画影片世界的桥梁与媒介,随着数字媒体技术的发展,在 未来的动画艺术发展中,沉浸式动画将会成为动画艺术的重要分支。沉浸式动画可以让动画环 绕在观赏者的周围,并依据观看者的自主选择来演绎相关的剧情,从而让观赏者体验到前所未 有的观看形式。文章基于对沉浸式动画的镜头构图、动画摄法、动画剪辑等方面的研究,分析 总结出沉浸式动画的艺术特征。
关键词:沉浸式动画 ; 镜头 ; 艺术特征
新媒体技术发展迅速,让沉浸式动画可以应用到众多可视化领域,例如影视行业、教育行 业、娱乐行业等等。与传统动画行业的作品相比,沉浸式动画给观众提供了动画形象、场景等 更加逼真的还原效果,并且让观众参与动画故事场景中获得较为真实的沉浸体验。正是沉浸式 动画的这些优势,使得其受到越来越多人的追捧,市场需求不断扩大,行业前景也越发光明。 目前,沉浸理论被广泛应用于游戏领域,并且在新媒体动画与游戏设计互相融合的趋势下,逐 渐成为动画领域的一个重要分支。由此可见,沉浸式动画为一些相关行业带来了新的发展机 遇。然而,要想真正提升沉浸式动画的创作水平,还需要相关领域在应用和创作沉浸式动画时 把握好其本身的艺术特性,并将其艺术特征演绎到极致,如此才能为消费者提供更高品质的沉 浸式动画产品。
一、沉浸式动画的相关理论
(一)沉浸理论
沉浸理论的出现与发展离不开美国心理学家米哈里 · 希斯赞特米哈伊( Mihaly Csikszentmihalyi ),作为这一理论的开创者,他认为沉浸式体验就是参与者的行为与想法高度 统一融合的情感体验。沉浸理论在 1975 年首次提出后就得到了广泛的关注,并逐渐向影视、 娱乐、教育等可视化方面发展。随着相关科学技术的发展以及幻觉艺术的普及,沉浸式体验的 创作方法也逐渐出现在动画等艺术创作中。
(二)沉浸式动画
目前,在新媒体技术空前发展的背景下,沉浸式体验在动画作品中得以广泛应用。在虚拟 现实、数字媒体等技术的支持下,智能化的观看设备能够实现沉浸式动画需要达到的观感体 验。观众成为动画创作的参与者,使动画通过自主选择来演绎与其选择相关的剧情,这样的观 |
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