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求生之路2 入门篇3:游戏设置

2024-01-25 18:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

       游戏设置就比较简单了。作为2009年发布的游戏,求生之路2基本可以被现在市面上大部分配置的电脑流畅运行(要是连全低特效都不能流畅运行那你是时候该换台电脑了)。当然,流畅运行也是分等级的,有的同学60帧觉得很好,有的同学300帧都觉得很卡,这一点就见仁见智,不再细说。不过,到底应该怎么设置,才能让自己在游戏时有更好的体验和发挥呢?本文将大致探讨一下游戏设置方面的内容。另外需要注意的是,本篇的游戏设置是偏向于提高游戏竞技性的,至于追求游戏画面以及mod之路的玩家请选择性参考。

       (因为大家的硬件条件各异,为了节省时间,这里就只讲解本人的使用情况。大家可以根据自己的情况和需要自行调整游戏设置。如果图片上有的项目但是我没有讲到的,按照默认的即可)

本人的电脑配置一、 视频设置视频设置

亮度:最大

(不用解释,想看清楚画面就拉最大)

纵横比、分辨率:根据自己的硬件和电脑屏幕调整

(硬件比较差的,推荐把分辨率拉低,纵横比调成4:3)

显示模式:全屏

(注意:调整伽马值的指令mat_monitorgamma_tv_enabled 1和mat_monitorgamma 1.6需要在游戏全屏的时候才有用,无边框全屏和窗口化均无效。)

胶片颗粒数量:最少

(推荐:最少。颗粒数越多,画面越像电影,没什么特殊的爱好就拉到最低。)

抗锯齿模式:4x MSAA

(推荐:无 - 4x MSAA。该设置影响的是物体的边缘平滑度。如果硬件较差且对画面没啥要求的就尽量调低,提高帧数。)

过滤模式:双线性

(推荐:越高越好。该设置影响的是物体表面的纹理。一般来说双线性是够用的,但是如果遇到一些像是铁丝网,树丛等分叉较多的物体时会很难看清背后的感染者,所以可以调高的话还是尽量调高。)

等待垂直同步:已禁用

(不用解释,有fps游戏基础的玩家都知道这个。如果真的不知道,可以直接对比打开和关闭之后的效果。)

shader细节:低

(推荐:低 - 中。理由:这个设置主要影响场景特效,如胖子boomer胆汁喷吐后的胆汁可见度,舌头smoker死后的烟雾可见度,还有火的大小和可见度。在“低 - 中”档时,场景特效会特别低。换言之,你受到胆汁和烟雾等特效的干扰较小,可见度更高。而且如果你设置“高”档以上的效果,所有的物体都会呈现朦胧的光反射效果,比较影响玩家的视线。)

效果细节:高

(推荐:低 - 中。理由:这个设置影响的是场景加载,即你可以看到的最远场景的细节。当在“低 - 中”档时,优点很明显,远处的场景有可能因为没有加载出来而呈现出“透视”的效果,即你可以看到场景后面的特感。但缺点也很明显,就是在药抗克局消耗时看不到远处飞来的石头,必须要等到石头快飞到面前才能看到。只有在“高”档中才能看到石头的完整抛物线。这个没有最佳的方案,看个人的取舍。)

模型/纹理细节:低

(推荐:低。这个没啥好说的,如果帧数低就调低,帧数高的话调高也无所谓。)

二、 声音设置声音设置

游戏音量:根据需要调整

(不用解释,自己将音量调到合适即可)

音乐音量:0

(推荐:自己按照需要决定是否需要音乐。理由:这个音乐是包括特感复活的伴奏声的,关了的话就只有特感自己的声音。至于是否需要,自己认为适合就好。)

扬声器配置:耳机

(不用解释,按照自己喜欢的设置调整即可)

屏幕说明:完全屏幕说明

(不用解释,必须开启)

三、多人联机设置多人联机设置

游戏提示:已启用

(不用解释)

自由观看:已启用

(不用解释,可以自由观看整个地图)

血腥等级:低

(推荐:低。理由:血型等级低能有效降低cpu和显卡的运算量,同时也有助于你判断感染者是否死亡,避免不必要的火力浪费)

视场:90

(推荐:默认90。理由:这个默认是最好的,拉太高或太低都会影响你对特感的距离判断。当然这个按照自己需要和喜好调整即可。)

四、键盘/鼠标设置键盘/鼠标设置

允许使用开发者控制台:已启用

(不用解释,必须开启)



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