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永恒轮回: 黑色幸存者[游戏模式

2024-07-12 16:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

怎么升级,我写了。新手教程补充,我也加了。

接下来就是进游戏后的事情了。(虽说我有够菜的)

NO.1 共通处

NO.2 单人

NO.3 双人

NO.4 三人

NO.1 共通处

游戏结束后的奖励【积分】【游戏币】【经验】都是只有在前几名才会获得。所以哪怕当伏地魔也请努力苟到后期。

需要记下一些【食物】和【饮料】以及【设置】的合成方式。(其实不记问题也不大,因为大家现在总能总体水平差距也没那么大)

【探索】过程中每次缩圈都一定要注意下一次是哪个【区域】会遭到封锁。并酌情改变自己的行动路线。(一次锁两个区域,过了这村就很难再有这店了)

【打野】过程中需要注意好小地图,并且对于自己的输出能力有清楚的认识。(来自被人背刺多次的怨念。以及差点被【熊】拍死的尴尬)

请及时补充【体力】和【耐力】。因为在【探索】过程中【耐力】的消耗速度是非常快的,所以【前期】在【包裹】还有空位的情况下请多搜刮【饮料】来不断补充【耐力】。【后期】的战斗会更加频繁,【食物】的储备需要得到补充(最起码的有一个)

NO.2 单人

【角色】:有的角色真的不适合【单人】模式,比如【希瑟拉】。位移需要两个技能,移速慢,身板脆,大招不适合单挑。不要太过勉强自己和自己喜爱的角色。

【装备】:单人模式不用考虑队友,不用担心一上来被群殴。是非常随心,自由自在的。

而自由的代价就是【人被杀,就会死】。

因此在装备选择时,无论【近战】还是【远程】,【平A】输出还是【技能】输出都请着重增加的自己的保命能力。

而到了后期【箱子】的品质也会上升。一路清理【野怪】开开【箱子】半身【橙】装也是可以做到的。

但是【紫武】一定要有(要不然打野都打不了)

【战斗】:在【蓝色】武器合出来之前最好不要主动找别人麻烦。打不过的人就是打不过。打得过的人他手里未必会有你需要的【素材】。而【蓝色】武器出来以后输出的提升是很大的,打不过的人说不定可以打过了,打的过的人此时身上的【素材】也多了起来。

需要注意的是,【近战】在对抗【远程】前如果对方没有使用【位移技能】自己最好也不要用。(一套打死另说)

NO.3 双人

【出生点】不一定要和队友在一起,但前几个点最好有一处相交。这样就可以帮助队友或者让队友帮忙搜集一些【素材】。(之后的话,包裹会装不下)

【人被杀未必就会死】生命归零后会处于濒死状态,可以缓慢爬行,但不能做其他事情。获得生命值3/4的【虚血】并持续掉血。队友可以在【虚血】归零前帮忙再次拉起来。

因为【前期】伤害不够,没有必要在【打倒】后继续输出。因为在你们鞭尸的同时,他的队友可能已经掏出了一件【紫武】,并且正在赶来。

【凑热闹】虽然有说不一定要两人一起走,可是还是需要在凑热闹前做好1v2的准备。

【探索】请靠近传送阵,你的队友随时需要你的支援。

NO.4 三人

如果没有可以语音的队友的话最好不要去尝试。因为你永远不知道你的队友会是【真人玩家】还是【AI】。(我和两个朋友三黑,有遇到过除了我们三人以外只有一个【真人玩家】的情况)(惨)

【人被杀那就死吧】:三人输出效率还是非常高的。被人抓单就自求多福吧。

【包养】:一个车队的优秀素质就是在游戏开局不到3分钟,队伍中的一个人已经半身【紫】。(反正我和朋友做不到,遇也只遇过一次,给我的震惊还是很大的)

【队友】如果队友暴毙过快,这边的建议是重开。

【草丛】:脸探【草丛】前最好不要喝水,因为情绪过于激动的话把水喷在电脑上就不好了。

【传送】:与2人队相反请尽量不要使用传送,因为传送位置是随机的,而且需要排队使用,没有人会喜欢这种惊喜的。

(3人组队。最后5个人,我们三人全神装,满药。乐乐呵呵的去【森林】。第一个传送过去的传到了另外两人脸上,暴毙。我一个队友赶去救人,一打二,暴毙。我冲过去1v2,打到【森林】变禁区,我率先一步被毒死。暴毙)

(艹)

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强行安利不可取,有的人喜欢MOBA有的人喜欢FPS。

有的人注重【上流】有的人只是想和朋友一起玩。

(拉第三人时出了点意外,被贬得一无是处呢。不过他还是来一起玩了)

(甚至还拉来了另外一个人)

(呵呵)



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