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水波纹怎么画 水波纹怎么画 第一种:波浪法 形似小山丘,一个挨着一个 中间加以线条形成水纹 重复造型不断增加 波浪斜上走势,自然排列 可加皴染,从根部向上渐渐淡去 第二种:涟漪法 介于浪和水之间,小幅度不规则波纹 波纹加弧线体现风吹涟漪,造型要圆润,不可有硬角 可加皴染,渲染在弧线和波纹之间 第三种:网纹法 形如渔网,分组分层 可加皴染,渲染留出飞白,以表现阳光打在水面的效果 第四种:海潮法 不规则小型浪花 以水纹组合 浪花斜上走势 可加皴染,渲染在浪花下面,体现明暗效果 简单的水波纹画法简单的水波纹画法(波浪法) 形似小山丘,一个挨着一个; 中间加以线条形成水纹; 重复造型不断增加; 波浪斜上走势,自然排列; 可加皴染,从根部向上渐渐淡去。 以上就是简单的水波纹的画法。 扩展资料: 水波纹的画法有:波浪法、涟漪法、网纹法、海潮法、浪涛法。 这五种明确的区分了水的各种表现,在山水画中的应用也是十分广泛,基本涵盖了各种风格的山水,当然如果一定要再去细分也可以,那只是在相同造型下的一些细小变化了。 素描水波纹怎么画画素描就不用考虑色彩,那么就相对简单了。无论多复杂的物体,我们简化一下。 一是造型,二是明暗关系。 我们首先看造型: 请点击输入图片描述 它的剖面类似这样的造型,当然平面来看是有衰减的,就是中心点波峰波谷明显,到后面渐渐平淡。 然后顶视图看,就是一圈圈的同心圆。这是标准模型的情况。复杂的我们就不考虑了,一点点的干扰就会有不同的效果。 有了简单的两个视图,我们对造型就了解了。 然后看明暗效果,首先看它的质感,水的质感有点接近玻璃,折射、反射率都毕竟高。通透,但是水深的话其实不会看见水底。 表面光滑,柔和。然后曲面,没有明显的硬面。 顺便在此推荐大家可以搜一下:奇天cg学院,或者在B站或者抖音上面观看大佬的视频学习更多画画方法。 有了这些基本知识之后,我们就可以开画了。暗部压下去,高光亮起来。中间的细化一下,边缘的弱化下去,这是造型和关系。当成玻璃的感觉。如果你做3D效果图会发现,作为材质,它们的参数其实很接近。 |
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