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【RT,一周被锁两次怎么不算是天选之女呢Orz我看了好几遍也不知道是哪里出了问题,只能盲猜然后减弱威力,拜托了多少尊重一下我的劳动成果吧😭憋给我关小黑屋了】 在我不知道的时候,橙光把自家的几款游戏上架了Steam平台(当然以我对橙光的了解,它大概没少搞些迷惑操作)。一共上架了38款,我完整体验过其中14款(但我对上架的游戏基本都有印象,至少都被推到过我的首页,也就是说质量在橙光平台里都算相对还行。而且我惊奇地发现有几个我在橙光买过但还没玩,所以本帖后续会更新),于是在此进行个人向的推荐&排雷。温馨提示: 1. 我会附上橙光平台的大礼包花数(即能够保证相对完整的游戏体验)和Steam的定价以作参考。由于橙光经常有充值活动(还有类似游戏月卡的花篮),Steam也不定期会有打折活动,可以考虑多蹲蹲然后在相对优惠的价格入手。橙光可以试玩后再考虑是否送花。 2. 因为橙光游戏的制作门槛非常低(官方开发了操作简便的制作工具+橙光素材库),绝大部分作者都并非游戏行业从业人员,所以精度方面和工作室、大厂出品没有可比性。但既然橙光的slogan是“阅读新方式”,对自家游戏的定位也是“视觉小说”,那我还是那句话,剧本是最重要的部分。但我也不是说批评原作者,毕竟人家可能是纯凭爱好做的游戏(为爱发电),也没想过靠它取得多高的收益。一句话:橙光,不行 3. 我稍微浏览了一下Steam的评论区,有玩家反映橙光在上架Steam后并没有根据用户需求做相应的优化,俗称只是搬运工。呃……我很难评。 4. 我会附上作品的正式完结年份,请注意“时代局限性”。同样的,因为我不是实时测评,有些游戏我的印象可能不准确,敬请注意; 5. 个人向个人向个人向!!!!!!推荐指数也非常非常主观!!踩雷了不负责不负责不负责!!! 6. 更多橙光游戏相关安利&避雷请移步【橙光游戏同好会】小组 ![]() 全文无关键剧透,微量剧透会率先标明,请放心食用~ 写在最前面的一句吐槽:我难以理解橙光选Steam封面图的标准,明明用原作者的原封面就好了呀!他们难道不比你更了解自己的作品吗!(豆瓣条目基本是原封面,敬请感受这惨烈的对比) 【恋爱模拟类】(指恋爱为主其他元素为辅,如果有可攻略对象但恋爱非主导要素的话,我会归到其他品类)甜点恋人 / Pastry Lovers (2017)![]() ![]() 橙光定价:30🌹 文本容量:35.3万 养成>>人设>剧情,主打一个造梦,下午茶小点心级别的作品。会简单科普一下西点方面的小知识,加可攻略对象好感的方式也是投喂对应的甜点。一共有四位可攻略对象,都比较脸谱化,连命名都很有童年的味道(低情商:玛丽苏)。女主经典小白花,就算黑化了也黑化了个寂寞。无端猜测作者的创作灵感可能来自《梦色糕点师》,都是成长型女主+糕点师+恋爱要素+奇幻要素。但不得不说由于种种原因,天野莓的人物弧光比本作女主浅草樱要完整得多。(我个人认为也讨喜得多) 推荐指数:3.5/10 七个小矮人2 / Seven boys 2(2017)![]() ![]() 橙光定价:30🌹 文本容量:34.5万 《七个小矮人》系列的作者Seagull姐姐,是我认为的橙光早期镇站之宝级别的作者。她在很早的时候就能兼顾全独家立绘画师+剧本娘的工作(不过第三部有另外的画师了)。她的剧本在(现在的)我看来算不上优秀,但胜在完成度够高。她现在的作品风格更接近日乙。三部的主题都是“梦境(幻想)与现实的交织”,算是比较有趣的设定。可惜本作的女主“白雪公主”(是的她没有名字)基本是摄像头视角,边缘化严重,对剧情起不到关键推动作用。8位可攻略角色性格各异,没有堆砌人设,分支结局15+,如果要给出一个攻略顺序建议的话,我个人的建议是,0号朱利安线最接近故事的真相,7号文森特线能推迟就尽量推迟(不是因为烂)。 推荐指数:5/10 幻境恋人/Fairy tale plan(2022)![]() (豆瓣条目缺失,原因未知) 橙光定价:66🌹 文本容量:55.4万 《七个小矮人》系列的第三部,但由于和前两部关联不大,所以后来改掉了名字。沿用了前作中“在虚拟世界成人会变成小孩子”的设定,但本作里小孩子的部分很少很少。全独家立绘且CG丰富是加分项。女主杜晴的身份很重要(甚至有人设卡),她在本作中做出的选择会对剧情产生一定推动作用,甚至决定可攻略角色的命运,遗憾的是她的个人高光还是远低于可攻略角色们。档案系统、短信系统、日记系统以及小游戏都一定程度上丰富了世界观和人设,回顾和跳转也很方便。本作依然是有8位可攻略角色,最接近真相的依然是0号伊凡,以及,绝对不要在打完7号周辰的线(尤其是现实结局)以后接伊凡线,绝、对、不、要! 同样上架了Steam的《幻境咖啡馆》是本作的售后,养成+模拟经营向,我个人不是特别感兴趣,就不在此评价了。 ![]() 推荐指数:7/10 【大逃杀类】迷雾空城/The Mist City(2018)![]() ![]() 橙光定价:25🌸 文本容量:27.1万 我个人最喜欢的橙光游戏之一,也是橙光同好会小组的组宠之一,尽管它并不完美。全独家立绘+多CG好评,女主佟瑶个性非常鲜明,而且是决定剧情走向的最关键角色。玩法亮点在于“测谎”,有些关乎好感度,有些则直接关乎是否狗带。作者舟宙呀淡化了大逃杀的悬疑恐怖色彩(相信我,虽然她注明了可能有bloodiness元素,其实比较吓人的CG只有两张。实在不行可以选胆小模式,CG出现前会提醒),将重点放在了对人性的刻画上。配角里有扁平人物,也有圆形人物,但每个人的行为逻辑都是自洽的。三位可攻略角色都极富个人特色,很难找到代餐(在线询问哪个乙游里有陶羽白这种角色,不是乙游也行,我即刻下载)。单人线里两个cp向(男)+一个cb向(女),唯一True Ending在陶羽白线,看得出作者花了很多心思,很痛,真的很痛,后劲贼猛。缺点是某个BE有逻辑硬伤,有一些超自然现象缺乏具体交代。2023年了舟老师!本作都广播剧化了你的续作呢!(隔空喊话.jpg) 推荐指数:8/10 致命游戏/ Lethal Gamble 1 Werewolf Puzzle (2018)![]() ![]() (好吧豆瓣条目也挺迷惑的) 橙光定价:30🌸 文本容量:53.9万 首先,这个槽我必须得吐,作者迟迟迟言,更品奇差,卡点更新王,致命2直接弃了没下文了。其次这版游戏有一个重置版,把立绘和CG精修了(没修完),我不太清楚橙光搬运的是哪一版(看封面大概率是旧版) 以狼人杀游戏+暴风雪山庄模式为基础的大逃杀,死亡率极高,可能是我玩过的死亡率最高的游戏,不过有些BE还挺带感的。分章剧情会以不同的人物视角展开,增加代入感的同时极大程度地丰满了人物塑造。12个角色,绝大部分都经得起推敲分析,每个人都有自己的信念和背景故事。比起悬疑推理,更重要的是对人性的探讨和拷问。唯一True Ending足够震撼人心,但又在情理之中。主要人物里有一对真情侣和4对有暧昧关系的CP,可惜我个人认为作者在恋爱线相关部分的发挥不太稳定。 推荐指数:7.5/10 【轻微剧透,说是轻微是因为作者在开头就明示了,但非常介意的话请快速划过】 人们喜欢把“活下去”的殊荣赐予被社会赞许的“好姑娘”作为奖励。但有时候,这未必是奖励。鬼山/ A Ghost Around Me (2018)![]() ![]() 橙光定价:18🌸 文本容量:14.6万 时间回溯+半个机械降神前提下的大逃杀,参与者是一个班的学生。女主的能力(也就是主要玩法)是运用护身符时间回溯,有次数限制且不能无限回档(steam上可不可以我不知道),这也就意味着不能随时随地任意回溯。她可以返回某个时间节点做出不一样的选择,可能可以救下更多的人,但由于蝴蝶效应的影响,她不可能救下所有人。配角们有记忆点,但不多。终章本来该是高潮部分,但因为难以简单概括的原因,有点垮掉。 以及作者蓝笋有毒,也是个更品奇差的主儿。 推荐指数:6/10 【解谜】真实幻象 / Behind The Truth (2017)![]() ![]() (为什么你们都不用原封面……我还挺喜欢绚丽的天空+白衣少女营造的“幻象”意境的) ![]() 橙光定价:8🌼 文本容量:11.2万 现实题材的解谜类游戏,女主季哲(本作人物起名都很敷衍,都是职业的谐音)的特殊能力类似于FF14里光呆的回溯过去,接触到逝者相关的物件就能看到ta生前的记忆,从而一定程度上辅助她调查事件真相。融入了不少当下(游戏发行年份)的时事热门话题,女主给出的回馈也是比较正面的,反映了作者本人的社会思考,有一定教育意义和批判性。说是“一定”,是因为我觉得作者并没能深度的剖析事件背后的本质,不是审查问题,作者指出的东西还到不了“明示就过不了审”的地步。大雷是季哲的形象以及部分剧情存在v凝。 推荐指数:5/10 (小声:下面两个游戏疑似是我被锁的chief culprit,所以这一版表述得很模糊Orz) 蓝宝石般的○○○○少女/Damsel with persecutory delusion (2018)![]() ![]() 橙光定价:50🌼 文本容量:56.1万 馄饨仙人是另一种意义上的镇站之宝,虽然我本人不咋喜欢他。本作在我看来优缺点都非常明显。优点是文本足够丰富,剧本流畅,基本没有一次性的线索,所有的伏笔线索都能形成网络;使用了独特的“妄想”作为叙事手法,一开始玩家很容易被过去与未来、真实与虚妄彼此交织的内容弄得摸不着头脑,在某一个特殊的时间节点过后却可以将这些碎片重新拼合成完整的记忆。缺点是画风过于抽象,外加作者有挺强的male chauvinist倾向,我的评价是他对女性(尤其是女性友谊)真的非常缺乏想象力。本作探讨的主题是“法律与人性”,借横跨三十八年的几起案件,反映了两代人的 legal system reform ,且相关设置非常具有本地特色。然而,我个人认为作者的思考是不足的,他用一些不痛不痒的元素消解了严肃的讨论。女主的成长线也刻画得差点意思。但不可否认的是,他的剧本能引发玩家一些更深层次的思考。从某种意义上来讲,它是一个性价比很高的游戏。 推荐指数:6.5/10 【轻微剧透,其实作者的徽章就很明显了,但非常介意的话请快速划过】 男女主不是情侣关系。○○中学连环○○/ The untold story of hengshui school (2017或更早)(地狱翻译) ![]() ![]() 橙光定价:25🌼 文本容量:18.5万 馄饨仙人的早期作品,也是它让他在橙光一举成名。解谜类似逆转裁判,明明定下了“反思exam-oriented education”这样颇具社会价值的主题,最后的结局落点却非常扯淡,显得整个故事头重脚轻。可能因为是男性主角,作者的male chauvinist倾向完全收不住了😇一句话总结,真的对他的剧本风格特别感兴趣的话,更推荐购入上面那部。 推荐指数:5/10 【玩过但印象模糊类】(PS:原因很多,包括但不仅限于电波没对上/年代久远,所以取消推荐指数环节) 卡牌游戏 (2018或更早)![]() ![]() 橙光定价:20💐 文本容量:43.1万 郁真羽,又一个镇站之宝级别的作者。但他单次更新的文本量太少了Orz 无限流大逃杀作品,男女双线,半个伪骨科,这部没什么体现但续作里比较明显,不过感情线一直占比很低就是了。卡牌世界的设定很有意思,用到了超弦理论(dbq本文科生不太懂),但作者讲得不是特别清晰明了,导致故事有点迷惑。(但或许电波能对上就能get吧,我属于不能get的) 末日临晓/ The Dawn (2019)![]() ![]() 橙光定价:100💐 文本容量:65.7万 末日生存类作品,结局分支很多,从文本量上看也能看出它剧情丰富,情节曲折。女主是个没有超能力的普通人,因而在游戏过程中能真实体会到末日之下的取舍和无力。被放在这个分区纯粹是因为我个人对末日题材兴致一般,故事还是不错的。 篱笆庄秘闻 / Mysteries of Fence (2017或更早)![]() ![]() 橙光定价:免费,但我手动颁一朵🌷 文本容量:10.4万 改编自臭名昭著的Yongxin-Yang事件,难以从游戏角度简单评判其剧本质量。只能说作者的勇气和人文关怀值得鼓励。有意思的是,由它改编的影音互动作品《飞跃13号房》把女主换成了男主,啧,难评😇 海伦的神迹 (2018)![]() ![]() 橙光定价:30💐 文本容量:30.2万 Seagull的早期作品,西幻童话风。背景宏大,但缺乏细致描写。 绝望游戏 / Desperate game (2016)![]() ![]() 橙光定价:10💐 文本容量:10.2万 大逃杀向,但人设、剧情在我看来都比较突兀,缺乏逻辑性(以及两位可攻略角色都不是我喜欢的类型嗯……就不能想想办法让我和blackhand正面对峙吗) 再次叠甲,真的非常非常非常主观!!我批评了你喜欢的/你玩了我比较推荐的但踩雷了都请不要骂我求求了😭我只是个普通得不能再普通的游戏玩家罢了🙏🙏🙏 |
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