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橙光文字游戏制作工具是66RPG出的一款文字游戏制作软件,也是《彩虹文字游戏制作精灵》的第二个版本。这个软件已经跳票了长达半年,在中途对功能进行了一些修正。相比之前的预告,《橙光》已经远远超过了预告所包含的内容。 软件特色这个工具依然是追求快速、可视化、人性化、无编码的操作过程,力求让游戏制作的门槛降到最低。现在,《橙光》依然只是一个开端,它远不完美,但我们会不断跟着大家的需求制作和调整。在不超过 1 个月的时间内,就会从现在粗糙的样子变为精致好用的工具。 软件功能《橙光文字游戏制作工具(以下简称橙光)》是一款制作文字冒险、恋爱养成类游戏的软件。这个工具不需要编程、不需要漫长的学习过程,就能让你做出完全属于你的游戏。 效率:橙光制作效率非常高,在2013年高考时候我们发起一个活动,尝试把每个省市的高考作文题都做成游戏。6月7日中午公布各省高考作文题后,在当天晚上,每个省市的作文题就已经制成了游戏! 易学习:在2013高考活动当天的制作中,有两个作者是从来没用过橙光,但也在8小时内连学带用做出来了。橙光毕竟是2013年设计的软件,而且软件的程序员本身就是游戏制作人出身,还在6R待过6、7年,在用户体验上的理解肯定是有保障的。 擅长制作的游戏类型:橙光最适合制作【用选项改变游戏走向】的剧情类文字游戏,如《Clannad》、《秋之回忆》、《Fate/Stay night》等;如果希望制作稍微复杂一些的系统,那么增加两小时左右的学习时间,就可以做带有地图探索、地点移动的游戏。 在线运行、手机运行:橙光是66RPG自主研发的游戏引擎,使用云计算(高科技啊)做底层,制作出来的游戏可以直接在PC、Web运行,以后亦可直接在手机运行。就像上面几个范例,你把做的游戏连接发在论坛,玩家无需下载就能运行(你喜欢的话,也可同时提供传统下载运行的PC版)。而且最独到的是:游戏的在线运行和下载地址是固定的,发布游戏后如果你更新了游戏内容,不需要重新发帖更换新地址。 正版素材库:橙光提供一大批正版素材,作者可以以制作成本的1-2%的价格购买,购买后精心处理好的素材就会出现在工程里,一拖拽就能直接使用了。正是使用这个高效的素材库,才使得开发速度远超过其他工具——而且,使用这套库的话,整个游戏没有任何版权争议,做出来的东西干干净净,毫无盗版资源或遭人指责的隐忧。 橙光天使:只要在66RPG论坛按格式发帖,展示自己的项目计划,论坛助理就会手动为你增加66彩虹币(用于购买素材库的资源),让你能顺利做出游戏的初期DEMO;如果你的DEMO得到大家认可,那么66RPG会进一步支持你,为你开放全部素材库的使用权限,甚至为你提供更多独立的美术资源,来帮助你完成游戏。 软件特色1、简单上手的制作流程 一个新用户如果想使用《橙光文字游戏制作工具》制作一款简单的游戏,他不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。 2、可视化的制作过程 用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。 3、开放性的美术素材 用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。 4、简单的事件逻辑排序 用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑。 5、多种不同的游戏运行环境 用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,在2013年年底还将推出Android以及IOS端的打包。 6、制作周期短 初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏。 软件亮点1、简易入门的制做步骤 一个新客户假如想应用《橙光文字游戏制作工具》制做一款简易的手机游戏,他不用一切的编程入门,要是用心跟随正确引导按键一步步的达到目标,就可以进行一款简易的文字类游戏。 2、数据可视化的制做全过程 客户在制作游戏的全过程中,能够 依照自身的爱好制做每一游戏界面,而且见到的均为进行后手机游戏的实际效果页面。 3、开放式的工艺美术素材图片 客户在制作游戏的全过程中,能够 应用手机软件素材网内置的工艺美术素材图片,一样能够 提交自身喜爱的工艺美术素材图片在自身游戏里面加上,照片要是历经简易的解决,就可以变成游戏里面的原画或者背景。 4、简易的恶性事件逻辑性排列 客户在制作游戏的全过程中,能够 随便分配自身所制作游戏的每一个恶性事件,而且以简易的方法分配恶性事件中间的逻辑性。 使用教程我们打开熟悉的橙光文字游戏制作工具。因为这是一个教程,所以我们新建一个工程并且新建一个剧情。 做好以上工作后,我们先不急使用高级模式,首先在基础模式下,创建一段剧情对话。 基础模式下,每一张预览图对应一个文本,称为1P,而每1P能够进行的操作也十分有限,比如只能进行一次数值操作,一次插入CG鉴赏,一次画面震动。 相信熟悉了基础模式的各位便会发现,每1P只能进行一次同类型操作很不方便。 比如你需要在同1P里面进行两次数值操作,这就办不到,唯一的方法就是在这1P下面复制一次,在新的1P中进行第二次数值操作。 而这种问题,在高级模式下可以轻松解决。 下面,我们正式进入高级模式。 按下Ctrl+Q,然后我们来看一下界面有何变化 ①最上方的工具栏出现了新的按钮:高级UI 这个高级UI,可以说是高级模式的灵魂,许多功能都靠高级UI来实现,具体用法,在之后的教程中会详细说明。 ②右侧的事件栏变成了一行一行的事件,预览图也从刚才的三幅变成了两幅。 在高级模式下,小预览图的存在与否对我们制作游戏并没有太大影响,等大家熟悉了高级模式,小预览图就可以无视了。 ③左下角的工程导航(又称剧情列表或剧情树),原本绿色的图标变成了橙色。 这是方便用户识别并快速定位使用了高级模式的剧情而进行的设置。 ④中央下方,刀片菜单从四个变成了五个,并且出现了很多基础模式没有的选项功能。 本教程的主要内容便是介绍高级模式下各个功能的用法,帮助大家快速熟悉高级模式。我相信,只要各位能够熟练使用高级模式,便不会再去使用了基础模式了。 怎么导入立绘虽然橙光制作工具官方有着丰富的立绘素材库,但是不少用户自己设计了人物立绘希望使用,那么应该如何操作导入呢?下面小编带来方法: 1、在你的工程里,在素材选项找到立绘,然后右键空白的地方,选择打开当前分类目录 2、这时就打开了当前素材库位置,复制进你自己的立绘 3、回到软件,右键刷新 4、立绘导入成功了~ 可以给橙光制作工具更换两种皮肤,如下图所示: 包含浅色(适合弱光环境)和深色(适合强光环境),可以通过自己所处的环境更换皮肤,保护自己的视力哦~ 浅色(适合弱光环境): 深色(适合强光环境): 我们在作品上传后都希望获得关注,如果你的作品封面足够吸引人,那么能获得不少玩家点击,那么我们应该怎么制作封面呢?下面小编就通过封面模板制作器的使用教程来讲解封面的制作: 一、什么是封面模板 封面模板是制作工具自带的简易封面制作功能。使用封面模板可以快速完成一张美观度尚可的封面图,让不会设计封面的作者减少了这方面的困扰。但是使用封面模板会有部分作品封面图“相似”的局限性。 二、原理及所需功能 使用封面模板是通过制作工具自带的封面制作器模板快速制作封面图的操作。 三、步骤 第一步,将所要用到的立绘、封面背景图、封面开始等按钮和其他需要用到的装饰性素材放置在工程文件夹中相应的文件夹里。 第二步,在橙光2.0制作工具的工具栏中选择“设置”项。 第三步,在“设置”页面下点击“快来做封面”。 第四步,在加载好的封面模板中选择一套合适的模板。 第五步,在跳出的“封面制作”框中点击 “↓更多设置↓”。 第六步,在“背景”项选择“本工程”。 第七步,点击“本工程”下的小铅笔,在跳出的“选择图片” 框中选择所要用到的背景图片,点击“确认”。 第八步,在“人物”项中将“说明小字”立绘设置为“本工程”。 第九步,点击“本工程”下的小铅笔,在跳出的“选择图片”框中,选择“无”,点击“确认”。 第十步,在“人物”项中将“古风”立绘设置为“本工程”。 第十一步,点击“本工程”下的小铅笔,在跳出的“选择图片”框中,选择所需要用到的封面立绘素材,点击“确认”。 第十二步,调整所选立绘的坐标及缩放率。 第十三步,在“当前文字信息”项中,选择“文字列表”下的文字,修改每个文字的字体样式、字体大小及字体坐标。
第十四步,在“标题按钮”项中选择“本工程”。 第十五步,点击“预览”查看效果。 第十六步,确定效果后,点击“就用它了”。 第十七步,在提示页面点击“确定”。 第十八步,在“标题画面”页面中设置好封面按钮,点击“应用”,点击“确认”。(按钮具体设置请查看相关教程。) 第十九步,测试剧情查看最终效果。 四、注意事项 1.标题模板对标题字数有限制,使用前请先将标题文字确认好。 2.第四步中,请根据作品类型来选择合适的封面模板。 3.第九步中,“封面小字”可更换为其他素材。 如何添加配音通过橙光制作工具对人物对话加上配音会大大提升游戏体验,表达出一些文字无法表达的语气,那么应该如何添加配音呢?下面小编就通过添加音效教程让用户学会这一操作: 一、什么是音效 音效是作品中动作、物品或自然界等元素发出的声音。添加音效可以提高玩家体验作品时的代入感,而不添加或者添加不合适的音效则会在这一项上减分。 二、原理及所需功能 添加音效是通过工具自带的设置功能添加音频的操作。 三、步骤 1.播放音效 方法一: 第一步,打开橙光2.0版制作工具。 第二步,将所用到的音效素材放置到工程文件夹的“SE”文件夹下。 第三步,在相关剧情中找到音效将要开始的一帧。 第四步,在制作界面中的“图像音乐”页面下点击“播放音效”。 第五步,在跳出的“音乐选择”页面中选择需要添加的音效,点击“确认”。 添加完毕后,在制作界面的显示如下图。 在事件界面中的显示如下图。 方法二: 第一步~第三步同方法一中前三步骤,这里将不再重复,直接从第四步开始。 第四步,在素材栏中的“音效”页面下选择需要添加的音效素材。 第五步,将选择的音效直接拖入到画面预览界面,即添加成功。 最终效果展示图与方法一中制作界面的效果展示及事件界面中的效果展示相同。 2.停止音效 第一步,在相关剧情中找到背景音乐将要停止的一帧。 第二步,在制作界面中的“图像音乐”页面下点击“播放音效”。 第三步,在跳出的“音乐选择”页面中选择“无”,点击“确认”。 停止完毕后,在制作界面的显示如下图。 在事件界面中的显示如下图。 四、注意事项 1.添加音效与停止音效是“成对”出现的,如果只添加了背景音乐而没有停止,则音效会一直播放到音频结束。 2.请根据剧情需要添加合适的音效。 3.第五步中,在“音乐选择”框中滑动滑块可以调节音频音量大小。 4.第五步中,点击“音乐选择”框中的“清除设置”可以清除当前帧的相关设置。 一、橙光文字游戏制作工具可以把工具安装在C盘吗? 建议不要安装在C盘。 因为C盘通常安装操作系统,如果将工具安装在C盘,使用素材库时的文件缓存会占用C盘空间,久而久之可能会造成打开工具变卡的状况。因此建议大家将橙光工具安装在C盘以外的D/E/F盘中。 二、为什么橙光文字游戏制作工具在切换了高级模式之后,不能添加立绘了? 高级模式中立绘编号最大为22,如果超过了22则无法再添加立绘了,此时手动将立绘编号改小即可。 游戏制作软件橙光游戏制作工具能很好地制作文字类游戏,不过对于很多用户,更希望制作其他类型游戏,或是希望进行更加专业的进阶编程操作,那么下面小编就带来更多游戏制作软件推荐: 游戏制作软件推荐![]() ![]() ![]() ![]() 更多开发工具:游戏制作软件 更新内容对制作画面效果大幅提升。 修正文本编辑崩溃问题。 修正文字颜色出错问题。 修正编辑框无不能记录源代码问题。 |
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