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PolyDamage v1.5 插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 - 在现实生活中没有什么是完美的,因此给模型增加伤害会使它们看起来更逼真。 - PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。 - PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。 - PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。 - 由于它是程序性的,您可以对单个对象进行数百万次损伤变化。 这个是人工建模所不能实现的功能! 下面我们来看看插件能实现的什么功能效果: 插件语言:中文版本 【TZ汉化】 PolyDamage v1.5 Plugin for 3dsmax by PolyDesign3D ---------------------------------------------------------------- 如何安装: -- 复制 "polydamage_nm.mse"到 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts",如果您有以前的版本,只需更换它. -- 拖放 "polydamage_macro.ms" 文件到3dsmax视口. --自定义 > 自定义用户界面 > 快捷键 > 查找PolyDamageV1并分配快捷键. -- 使用此快捷键运行插件 ---------------------------------------------------------------- 如果已安装v1,如何升级到v1.5: -- 将“polydamage_nm.mse”替换为中的一个 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts". -- 重新启动3dsMax并使用旧快捷键运行新版本。 ---------------------------------------------------------------- 什么是新的: 相对设置。 多元素对象支持。 选择改变方法,准确和快速的选项。 选项添加碎渣,细节。 自动更新选项。 改善了整体稳定性。 Bug修复 ---------------------------------------------------------------- 小建议: 您可以再次单击“应用损坏”按钮,直到您对结果感到满意。 每次单击时,您将有一个新的种子值和唯一的结果。 |
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