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要战便战(Diplomacy is Not an Option/外交不是一种选择)攻略

2023-11-26 16:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

一杯茶一包烟,一把塔防打一天

本游戏目前上架于steam,处于抢先体验阶段,正式版发布时间未知,由于网上相关攻略资源较少,所以我来啦。本攻略不对游戏进行基础介绍(游戏中包含教程),将从个人游玩的角度出发,解答一些游戏中会遇到的问题,介绍一些小技巧。

为什么我造不出来兵?需要的空闲工人是怎么一回事?

什么是空闲工人

工人是一项重要的人口资源,游戏中有三种自然资源分别是木材、石头、铁,三种食物来源分别是草莓丛、鱼群、农场,而未从事以上工作(伐木、挖矿、收集制造食物以及建造)的工人就是空闲工人,毕竟建造以上工作设施都需要工人。

空闲工人的来源

游戏中有两项指标,人口增长和人口上限,建造的房屋越多,这两项指标就会随之上升,每过一天,在人口上限的限制下增长的人口都会成为空闲工人。

如图,受人口上限限制,一天后只会增长110空闲工人

关于工人小屋的问题

由上可知,工人小屋的作用不会是增加空闲工人,ps:我刚开始就不知道,疯狂造工人小屋,空闲工人的数量不增反减。工人小屋的作用实际是把空闲工人储备在里面,以满足小屋附近的建造需求,所以工人小屋应合理分散在各个角落而不应该建在一起,一般3-6个工人小屋就足够了。

为什么我的伐木场、采矿场已经很多了,资源数量还是增加的那么慢?

这里主要涉及到一个搬运问题,因为工人在收集加工好资源后,还需要将资源运送到市政厅,这才是一个完整的过程。此时需要注意两点

1、确保伐木场、采矿场与市政厅之间没有无法通过的障碍物遮挡,否则工人就会绕一大圈才能将资源运送到市政厅。

2、如果伐木场、采矿场与市政厅之间相离甚远,ps:这在游戏后期是很常见的情况。就要就近建造资源储藏点(仓库)。因为仓库不仅仅是增加资源储存上限这么简单,工人会就近把资源运送到仓库里,从而加快资源数量增加的速度。

注意:食物资源的增加与以上同理

关于居民屋的摆放问题

前期一定要注意居民屋的摆放,因为在二级市政厅时我们可以建造喷水池(增加居民屋人口)和酒馆(减少居民食物消耗),要保证两者对居民屋的完全覆盖。此外,因为居民屋都是大片坐落在一起,一定要留够足够的空隙,不仅是要保证工人能够完成建造,还要确保不会阻挡工人搬运资源的路线,防止其绕路。

个人摆放,以供参考

关于防守的问题

游戏目前的守城武器有投石器(范围伤害,攻击距离较近,位置可以拉近)、抛石器(范围伤害高,最大攻击距离远,需要拉远)、弩(单一伤害)。从实用性出发,弩可以说鸡肋了,直接pass,因为就目前来说,进攻的敌人大多是成群成片,只有数量没有质量,游戏以后可能会出现boss级别的敌人,可能会有用暂且不提。

从防守策略来说,个人不建议采用全封闭的城墙进行防守,因为合理利用地面部队更有效益,前面用士兵做盾墙,中间后面用射手输出法师治疗,合理利用的话承受一整波攻击都不会出现伤亡。主要全封闭的城墙只能利用墙上的射手进行输出,受城墙的阻挡无法有效利用地面部队,而城墙迟早会被攻破。

当然,敌人的攻击会来自四面八方,可以利用城墙达成阻挡、延缓、分散敌人的战略意图,不要以城墙防守为核心就好。

游戏小贴士

1、交易市场在被破坏后,飞艇会造成可观的爆炸伤害

2、主线中地图散落的敌人最后一波会加入进攻,可以提前清理

3、尸体不处理会变成僵尸

4、骑兵探图和吸引仇恨的作用远远大于其战斗价值

5、居民天天不干活也不当兵还消耗粮食可太没用了

目前游戏无尽模式中有闪退bug,而且有人说这款游戏抄袭亿万僵尸,幸好我没有玩过亿万僵尸,可以对其进行中肯的评价,真香!不过需要注意的是,这款游戏非常杀时间,一玩就是一下午,希望大家可以合理安排游戏时间,健康生活。

以上就是本篇攻略的全部内容,如有错误,烦请指出,如果帮到你了,就点个赞吧!



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