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300大作战梦狐玩法解析篇(一)属性、数值、技能

2024-07-13 23:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

梦狐,玩家进入游戏中第1个获得的英雄,是简单易上手的射手类英雄,输出下限高,但是没有位移,容易被长手法师遛,也经常被位移多的英雄教训,也害怕群殴,输出环境差,装备成型之后输出还是很爆炸的。玩好梦狐是基本课,所以请听我的一家之言。

梦狐英雄画面背景设定

角色背景

       性格爽朗的少女。生平最引为自豪的一件光辉事迹是:原本很不喜欢吃胡萝卜,但在参加了“圣都”的严苛战术越野训练之后,变得稍微能吃一点点胡萝卜罐头了。

       其圣器的来源是守护伊甸园之门的自律式战术热兵器——由天使所持的, 四面旋转的火炎之剑。

       但奇怪的是,这位与宗教圣物共鸣的适格者,却并非那个宗教的信徒。她只是将这对神话创世之初就已存在的炎剑,当做普通的手枪来使用而已。

        “批判的武器,不能替代武器的批判。”

        ——至少,梦狐本人是这样说的。

        相关人物:诺斯III号、剑姬、卡娅

梦狐档案

入学学院

圣骸地宫:圣器会为我们揭开冰山之下的秘密

        与宗教密切相关的学院,在圣都诸学院中规模最小。

        然而在圣骸地宫,耶稣受难时产生的圣器——真十字架、荆棘冠与朗基努斯之枪, 其适格者都已公开出现。因此,无人质疑圣骸地宫作为五大学院之一的地位,因为他们知道冰山之下必然埋有更多秘密。

       相关人物:绘梨衣、浅井、梦狐、挽歌、铃兰、特蕾莎、阿库玛

圣骸地宫能力分析

属性

控制:4

灵活:4

防御:4

输出:9

难度:2

等级数值

一行为常驻数值,一行为开启技能数值一行为常驻数值,一行为技能开启数值

技能

1.信长之野望

梦狐每次普通攻击暴击时将会附带一个55+5*英雄等级的魔法伤害,技能暴击触发的该伤害数值降低半。

冷却时间:无

技能消耗:无

技能“信长之野望”

信长之野望是被动技能,只要暴击就能触发,普通攻击和技能暴击都可,这就是梦狐打出迷之伤害的来源。

1级普通攻击暴击造成60点法伤,技能暴击时造成30点法伤(出门刷野快,BUFF怪、石头人、以及其他野怪。如果是1级团,幸运值大爆发一直暴击很赚的。)

15级普通攻击暴击造成130点法伤,技能暴击时造成65点法伤,血虐不出法术抗性装的敌人。(包括但不限于英雄、小兵和野怪等)

该技能十分契合打野球,都是造成魔法伤害,带上审判之后,无伤打野不是梦,1级无伤红。

打野球“狩猎核心”,价格300

2.如梦似幻

被动:学习技能时永久增加自身10/12/14/16/18/20点移动速度和10%/12%/14%/16%/18%/20%暴击几率。

主动:开启技能时增加自身55/60/65/70/75/80点移动速度并且使被动增加的暴击几率翻倍,持续6秒。

技能消耗:50

冷却时间:10s

技能“如梦似幻”

这个技能给梦狐提供了移速和暴击几率,这就决定了梦狐的核心输出是暴击伤害,必须出暴击装。移速还给了梦狐放风筝的机会,只要把握好攻击距离和技能持续时间,你就是最靓的仔。

3.枪林弹雨

发射子弹朝目标区域打击3秒,对击中的目标每0 5秒造成20/35/50/65/80/95(+20%物理加成)物理伤害,并降低移动速度,该伤害可以暴击,暴击伤害为原来的1.3倍,存在合金铁刃时暴击伤害为1.5倍。

技能消耗:40/50/60/70/80/90

冷却时间:9s

技能“枪林弹雨”

这个技能的机制决定合金铁刃是梦狐必出的装备,梦狐第一个大件必然是合金铁刃,最迟是第二件出(实在是没办法了)。敌人吃满技能,也很伤,这个时候就考验玩家对于技能释放的把控了。地形,敌人的移速,敌人的走位,敌人的治疗技能、护盾类技能、位移技能,敌人的队友,敌人的装备效果,敌人的召唤师技能,敌人队友的召唤师技能,方方面面都需要考虑到。

暴击装核心“合金铁刃”,价格2300

这个装备出的越早,梦狐的发力期就越早,可以说直接裸也值。出了合金铁刃的梦狐,立马发生质变,初步拥有了战斗力。如果主升技能“如梦似幻”,11级时,梦狐常驻暴击率40%,开启技能“如梦似幻”,暴击率攀升至60%,只要暴击,伤害爆炸。

4.天下布武

梦狐向前方扇形区域发出持续1秒的弹幕攻击,每0.25秒造成30/50/80(+30%物理加成)物理伤害,充能3次。该伤害可以暴击,暴击伤害为原来的1.3倍,存在合金铁刃时暴击伤害为1.5倍。

技能消耗:50/65/80

冷却时间:1s

技能“天下布武”

都看到这里了,你应该明白了合金铁刃对于梦狐的重要性了。梦狐:“暴击是不可能暴击的,这辈子都不可能暴击的,伤害又打不出来,就是出合金铁刃,才可以保证得了伤害这样子。”

注意:该技能可以释放3次,每释放一次消耗一次充能,如果技能释放了3次,消耗了所有充能,技能就没法释放了,充能时间为21秒。一般要备着2层充能,但是遇到危机之时,不要吝啬,释放全部的炮火,天下布武。“天下布武”可以和“枪林弹雨”、“如梦似幻”结合着释放,如果暴击的话,当场表演“血条消失术”。释放技能时要考虑好距离啊。

重叠区域,技能一旦暴击,伤害爆炸

召唤师技能

梦狐是一个进攻性极强的英雄,也是一个可以反打的英雄。

个人召唤师技能评级:狂暴>闪现≈净化≈守护≈疾跑≈惩戒>封印>愈合≈寒霜≈灼烧

狂暴

使用技能“狂暴”后立即获得50%攻击速度,并增加20%的物理吸血和法术吸血,持续6秒。

这个技能的持续时间是6秒,梦狐2技能“如梦似幻”的持续时间也是6秒。两相结合,暴击几率、移动速度、攻击速度和物理吸血都有了,完美契合梦狐这个射手。

但是不推荐带该技能,因为单排时指不定遇见什么队友,如果有辅助或者开黑的时候,可以带。如果你是出神入化的梦狐大佬,相当有自信,感觉可以虐菜,可以带。

闪现

对于没有位移技能的梦狐来说,闪现如同神技,不管是追杀,还是逃跑,都十分好用。因为有时候会发生这样一件事,就差一点儿点儿伤害,也许只是1个平A,但是敌人用位移技能逃走了,这个时候如果有一个闪现,梦狐真可谓是死神了。俗话说,打不了就跑,对于梦狐来说,死亡是要避免的,所以面对致命的威胁,该窜就窜。“留得青山在,不愁没柴烧”。梦狐死一次,太影响发育了,不光是技能等级,还有就是做出合金铁刃的时间延后了。

净化

清除自身所有异常状态,并在接下来2s内不受任何控制。

反手神技不解释,在这脏B遍地走的时代,只有2s免疫任何控制才能抚慰梦狐的心。

守护

为自身和离自身最近一名队友添加一层250-530的护盾(取决于英雄等级),持续5秒。期间加15%的移动速度。

你知道什么叫做极限反杀吗?梦狐的瞬间伤害(秒伤)非常恐怖,就算是被刺客偷袭,被战士突脸、被法师消耗,只要能反应过来,释放技能加盾,还提供移速,然后找到合适的站位,在正确的方面,释放梦狐的主动技能,只要全中,瞬间爆炸。就算是反手平A也是极好的。

疾跑

提高35%-50%的移动速度(取决于英雄等级),持续10秒,期间免疫减速效果。

疾跑这个技能好就好在10秒的免疫减速效果,更别说还有加速,和梦狐2技能“如梦似幻”的加速刚好叠加,真是风一样的女子,无痕走A。

惩戒

对于梦狐来说,等级和合金铁刃都是重中之重,而惩戒,助力了梦狐的愿望,击杀更多的野怪,获得更多的经验,获得更多的金钱,加速了发育,何乐而不为。可以搭配出1个300块的打野球,也不会很拖出“合金铁刃”的时间。(带惩戒就是防止队友坑B,等待着装备成型之后力挽狂澜,深藏功与名)

封印

将指定目标封印在原地,3秒内无法攻击且无法受到任何伤害,可以对队友使用。30s内被重复封印的英雄时间减半。

只想说,封印是个好的召唤师技能,但是这个技能不一定非要梦狐带,队友带然后辅助梦狐才是整理。而且,这个技能有时候还坑人。(封印敌人,致使敌人没吃全梦狐的技能伤害)

正确的用法是,梦狐的队友对敌方英雄释放,然后梦狐计算好时机,在封印技能刚好结束或者快要结束的时候,释放技能,很帅的啦。(但是,这真是不能再美好的幻想了)

愈合

10s内每秒回复3%最大生命值和法力值,期间受到的伤害降低10%,拾取河道符,立刻重置CD,并储存河道符效果(攻击/防御/隐身)。

愈合好,当然好,还能储存河道符,但是技能优先度太低了,比之前的技能,如同鸡肋。

灼烧

使指定目标灼烧4秒,共造成125-475的真实伤害(取决于英雄等级),灼烧期间会被重伤并暴露视野。

梦狐缺的东西,灼烧给不了,三思而后行啊。

寒霜

立即将周围英雄冻结0.5秒并降低60%的移动速度和伤害,3秒内逐渐失效。

不带寒霜的6个理由(狂暴论外哈)

①梦狐是射手,而且没有位移,闪现的优先级更高

②净化清除自身所有异常状态,2秒免疫,用好则赢

③护盾有保命,还能加速,不比这个强

④惩戒,发育神技,可以说,梦狐的“合金铁刃”,梦狐的装备,可能就需要一个审判

⑤疾跑持续10秒,期间免疫减速效果,寒霜就别来碰瓷了

⑥为什么非要梦狐带,队友带不好吗?

300大作战梦狐玩法解析篇(一)到这里就完结了,本来想着简单写写,没想到越整越多,装备本来也打算放在这篇文章的,但是输出(暴击、附伤/负伤、破甲),发育和生存,要讲的东西太多,不仅仅是分析装备和梦狐的契合度,还有就是装备之间的对比分析,更重要的是得结合当前版本。我也会结合游戏的实际情况推算一下每件装备出的大致时间。应该还有很多人是玩梦狐的大佬吧,请不吝赐教。



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