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《桃色弹珠》清凉飙车游戏,我一个朋友说他已经好了(2)

2023-12-18 15:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

只需两个按键——弹珠台游戏最天然的优势

  说起来可能不大对劲,但这的确是《闪乱神乐:桃色弹珠》在我看来的最大优点之一。

  作为一款把“卖福利卖妹儿”摆在了明面儿上的游戏,用上了弹珠台玩法后,可以说是直接将游戏的学习成本降到了0。你甚至不需要在乎任何形式的游戏教程,只需要点击开始游戏就完全OK。而且比起系列其他作的玩法而言,“弹珠台”本身也是日本街机厅发育了数十年,具备相当高成熟度的游戏玩法。既简单,又够好玩。这种玩法嵌入到这类限制级黄油里,简直就像是小葱拌豆腐,巴适得很。

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不同弹珠会带来不同的打击音效,其实际功能则没有差异

  当然,如果你是用手柄玩,那可能有点儿糟糕。因为两个耳朵分别是LT跟RT,并没有办法空出一只手来干别的。

妹子哪有吃分爽?

  基本没有讨论意义的“兽化与解除兽化”的无厘头主线剧情,看似繁复但其实完全跳过也不会在任何程度上影响游玩的教程,《闪乱神乐:桃子弹珠》在那些你会快进的地方的功夫做得并没有比任天堂主角的台词更多。取而代之的是,他们把一切的重心都放在了“弹珠台”这个战场之上。

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  以至于可能会让你产生一种如标题般的错觉。

  在我游玩的第30分钟,深深体会到了《闪乱神乐:桃色弹珠》作为一款弹珠游戏所具备的魔力。虽然我所有的操作充其量也只是将落下的弹珠再度推入台上,但眼神却会不由自主地被那颗圆球所吸引,跟随这颗弹珠一起撞击、旋转、不断地碰撞在各色的格子上。PEACH POINT,FEVER MODE,SUPER FEVER MODE……一个个闪亮的字符,一段段极具“得分”感的吃分语音,在这个永远缤纷热闹的弹珠台,一个简单的“爽”字是如此的呼之欲出。

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  虽然初见时,你或许会觉得这个要素繁杂的弹珠台有那么点儿“乱”,但是相信我,当你眼熟了每个主得分区域(其实也就不到五个)后,这个游戏就变成了一个宛如不停撞金币砖块的超级马里奥般纯粹的吃分游戏。包括最大福利环节的Sexy Challenge以及Super Challenge,都有着浓郁的“翻倍刷分”快感。

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