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循环结构程序设计总结

2023-12-21 04:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

循环结构程序设计总结 一.知识点总结,心得 1.while语句 while(表达式){ 循环体 }

一个简单的循环语句。当while后的表达式成立时,执行循环体。循环到表达式不成立时,不再循环,语句执行结束。 注意:表达式的书写以及循环体的循环控制变量的更新,否则会出现死循环。

2.do while语句 do{ 循环体 }while(表达式);

和while语句相似,像while语句的倒装句。不过是先执行循环体,再判断while中的表达式是否成立,成立再进行do的循环体,若不成立,语句执行结束。 易错点:()内的表达式常常出现一些小错误,不容易被发现。所以在写表达式的时候,要注意表达式内的符号,对象的书写。

3.for语句 for(表达式1;表达式2;表达式3){ 循环体 }

一般表达式1定义一种循环变量,如i,j,k等。 表达式2中,为判断条件,当条件成立时,执行循环,否则跳出。表达式3中,一般用来计数,循环后执行。 表达式1,表达式2,表达式3都可以省略。从这里可以看出,for 语句非常灵活, 在书写循环结构时,我感觉用for语句能最简洁的书写循环结构。 易错点:1.因为for语句能够更加简洁,是它可以将复杂的问题用简单的语句写出。此时就会出现表达式书写的错误和一些逻辑上的错误。要避免这种错误,在写for语句前要先捋顺逻辑关系,先弄清楚循环的过程和一些特殊情况。 2.循环变量的定义不能随便写,在哪儿定义影响整个程序。

4.循环嵌套

在解决一个循环问题时,一般会用到多个循环语句,这里就会有像上个单元所学的if语句嵌套的循环嵌套。在这种嵌套中,常常会定义多个循环变量。

for(int i=1;i printf("%d",t%10); t++; }

在做画矩形,画数字三角形,字母三角形时都会用到循环嵌套。这类问题非常令人头疼,直到找到这些图形横纵之间的关系时就变的简单很多。用循环变量定义行列后,再循环行列的规律就可以解决这类问题。

break和continue语句

在复杂的循环体中,break和continue 的运用使得循环体更加简单明了。 在循环体中遇到break语句的时候,就会立刻跳出循环体,执行循环结构后边的语句。 在循环体中遇到continue语句,就会忽略本次循环的后续语句而去执行下一次循环。

二.个人收获和感受 收获

1.在学习完循环结构后,处理复杂的计算问题时,我感受到了计算机的强大,可以完全无误地完成任务,并且可以极大地提高人的效率。 2.像学说活一样,掌握循环语句后能更好地表达自己想要表达出的东西。 3.在做循环结构的习题时,解决问题的过程中锻炼自己的思维能力,并且学会了不断试错,也更能体会到运行成功的喜悦。

感受

1.while语句,do while语句,for语句可以互相替换,循环语句的运用非常灵活。在我做题的过程中,用简洁语句不会书写时,我就会试试用最笨的方法,一点一点地循环,在这个过程中就加深了对这几种语句的理解。 2.在做画图形,储蓄计划的时候,开始没有任何思路。然后一点一点地写出来错误程序,再到反复尝试,最后能够运行出正确结果。反复的错误非常打击我的信心,但也会磨练出耐心。 3.同学之间的差距是很明显的,有的同学书写的程序非常简洁明了。我想这与长期的地锻炼离不开。要让自己错误的次数少,不仅需要反复地练习,前后知识点的贯通也很重要,提前预习可以掌握更多解决问题的方法。



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