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【前言】 新东西其实不算多,不过角色组合确实多了不少 新鲜的体验还是可以的,只是难度并没有提升 新图卢恩堡,比较穷,怪很多,一开始有点难,不过熟悉后就还好 刚刚发售时,本体+DLC捆绑打折比购买DLC和本体便宜一些,艹 新功能 右上角可以筛选武器了,每一个种类最少4个,关闭开启随意选择,我就把我自己用着很不顺手的大剑、长矛、长弓、狙击给关了,其它还是保留,不过,武器即便关了,商店卷轴还是有矮人天赋酱油比较多,也有那么几个能用的,遇到再说 3个新武器都可以,用到了再评价 新消耗品偏后期,都有副作用可以和免疫配合,数值就很高了 新饰品给天赋技能,所以人物培养确实丰富了不少 8个先兆位,我是这么选的,理由是,新图节奏很快,前期压力大,所以一系列属性让前期战斗变简单,秃鹫之兆则是理财,这图很穷,多点材料和钱舒服不少整个地图就长这样 所有和红色箭头所指,一样的建筑是新图特色,完全利好玩家,玩家打碎它们就能触发超大范围效果,有几个可以秒怪,不过它们和你的城防是一类东西,会损失经验,每天重置,该图黑雾特别近,这也是前期压力大的最大原因【开局】 完美的横冲胚子,因为天赋送了物理和魔法加成,物理还有近战加步子天赋,所以就锁定物理,又由于需要个远程方便炸裂,就拿个魔法吧,当然,近战加步并不必须,万一枪来了,肯定可以转,比如换成随机应变这就是矮人,所有矮人步数-2,格挡+8,回血+10,既然天然如此,我就让他格挡反击,前期会比较强势这里介绍一下,矮人失去了翻越技能,取而代之获得了: 其实就是范围内有队友,就能移动很远这是天赋升级,类似翻越的升级版本,变成了4格范围有队友另外几个矮人技能如下: 位移就不用说了,主要是格挡和应急隧道,新图怪很多,格挡每回合可以击杀不少,厚皮是后期学,抗揍更加无脑,和挨打加伤的狂怒是combo非常暴力的天赋,顺便实验一下,蔓延炸裂到底会不会坑爹【黑夜1】 这就是符石,效果很强大,还不打玩家,压力大了就可以用,别管经验值亏多少这就是矮人的专属翻越,它说得有点模糊,其实跟传送差不多,只是多了个要求队友在身边几格范围内,扣血,但是还算便宜物尽其用,这回合就交了能量药把它打死了,主要还是单手斧单体输出不够不小心打出来了,不过能帮忙减少一点点损失,无所谓亏经验黑夜1是肯定没压力的 【白天1】 升级拿到了命中,直接放弃减命中,随便换个备选,步子太缺了,把队友绿药拿来用,不然就身轻如燕了,这些包含了我追求后期的心情,其实身轻如燕肯定是目前最好用的天赋;属性拿到了横冲和魔法伤害,确定一定有魔法横冲了天赋点啥都用处不大,不过属性拿到了伤害命中+蔓延3,离谱哦属性比较烂,疯狂给我发毒和蔓延,天赋combo已经没有余点了,不过拿到了步子+3。这张图要是玩毒,后期会麻烦一丢丢,除非毒加伤很高,一定能1回合毒死运营方面,先无脑4房屋,然后在金矿和2级房屋做取舍,金矿是72赚25,房屋是48赚18金左右还有一些材料,所以优先2级房屋 一开始挖废墟,先从4个开始挖,给的钱更多,再看剩余工人,挖3,再挖1 至于尸堆就不挖了,因为带了秃鹫,第一天的也没太大价值 剩余的钱,卖了一件装备买了一瓶蓝抗压 第二天可以说是最难的,3个人要守2面 给了他最好的资源单独守1面,材料必定2个投石车帮最困难的一面给了他最好的资源单独守1面,材料必定2个投石车帮最困难的一面,旅店只有一丢丢血了,剩下的材料建墙保它【黑夜2】 法杖和单手斧放在一个人手里,还挺顺手的,法杖砸中间,刀面前,波后2排,4费杀9格挡哥给对面降攻击挨打最后一波,看起来头皮发麻,投石车砸一砸再看看最后记得把左边靠墙的那几个补掉就好了,其它的能爪到墙就让它爪吧,右中的弓箭手显然要回来帮忙补一下进城小狗的刀上面的我方英雄依旧是上debuff后挨打,靠墙是为了敌人靠墙时选择打他而不是打墙那剩下就这么个情况,符石也就被剑雨误开了一个当然话又说回来,总会有开局给你的东西实在垃圾的情况,这个开局自己看一看,实在是嫌弃就重开个过得去的初始装备吧 【白天2】 杀得多的那位升了2级继续暴击,饰品压根没有溢出的,属性点拿到了蓝伤害和蓝物伤,我还是暴击能拿白,其它必须蓝绿横冲还早,拿射程过度,属性拿了白暴击+蓝孤立杀人格挡,暴击率,属性雨露均沾,不过格挡哥也无所谓了运营,必挖尸堆拿装备,我挖了2尸堆 挖了4建筑,然后买满金矿,其中1个金矿升满让工人挖2下,情况如下 因为有秃鹫,钱和材料不少,剩下的钱怎么花要看情况,可能需要更新装备,否则会继续理财,缺蓝的话会造水泉你们看看商店,已经在卖3级装备了商店之外的装备等级就没那么高了拿到了加农炮,正式介绍一下: 性能是非常优秀的,尤其是大招,可以完美配合天赋引爆器 但是副作用就是它的被动“过热”,1行动力或1法力值,都对应1热量 比如说,大招3行动力4法力值,使用就增加7热量,每回合结束时减少5热量 热量 >= 7就算过热了,一旦过热,接下来要额外消耗生命值 额外消耗的基础是4生命,技能每消耗1行动力或1法力值额外多消耗6生命值 换句话说,如果过热了,你再度使用大招,就会消耗4+7*6 = 46生命值 1技能过热是4+2*6=16血,2技能过热是4+6=10血 所以这个武器的定位就是副武器,要么你频繁使用5热量 要么作为杀手锏使用很多后就不用一段时间,顶着过热用还是挺难的 过热会自动使用这个技能,说不定能利用商店里有新武器臂铠,也来介绍一下 这个武器哪儿都好,就是基础伤害太低,前期杀敌困难。其被动就是累计击中6个,下一次技能拥有40%额外伤害和+5范围,2技能和大招要是连着用倒是弥补了面板,但是蓝耗感人,还是后期靠人物面板来弥补吧,很明显面板起来了,它的性能就是大杀器除了格挡哥,都拿了2级武器,格挡哥顶了2哥盾,格挡36了,格挡哥肯定会拿新武器战盾,可惜没有修理了墙,放了2个投石车 【黑夜3】 队友正好有驱散饰品,怪不多,2能量驱一下除了打起来不太方便,也没啥,左边两只用十字杀伤害够,右边顶多摸墙可以不管这就是过热之后的消耗孤立的切割者也是被十字2技能上debuff秒了我突然意识到一件事情,我的墙被我过热给爆了,汗 【白天3】 横冲哥拿到了步子+3,刷新拿了白板魔法伤害,因为暴击率一路都没有,所以不急学习天赋暴击,不够稳定的东西学了也不能成为战术的一部分升级属性很好,天赋现在有加速和吸血combo,蔓延点出来可以拿大锤子了属性已是浮云,隧道应急挺好,范围就是基地任意位置购买最高等级的英雄得花30块钱刷新,还不错,自带1蔓延和12暴击,一路点了很多暴击 他空魔已经满暴击了,目标如名字,不过下一个天赋点蔓延还是近距离射击,得看拿不拿得到好手弩,否则不如手枪葡萄弹近射先用着(矮人天赋,下一个就是你,我还不是很清楚它的作用机理,学了试试)这一波装备挖得我头皮发麻。。。全是1级的,只有1件2级 这一波装备发得把我大脑干烧了,新英雄既不能蔓延也不能近射,选了传送 运营,尸堆都挖了,然后升满了第二个金矿,4个工人挖了金矿,没工人挖废墟了 买到战盾了,介绍一下: 基础伤害一般,但是AOE是真的顶,2技能加格挡所以给格挡哥拿很好 优点就是AOE顶,缺点就是单发太少,如果想双持战盾就会很尴尬,不推荐 被动说白了就是挨打蓄力,没挨打蓄力减半,战盾技能每点能量都消耗蓄力 蓄力伤害最高80%,挨打拉满的话,伤害很恐怖,天赋伤害是乘法 这波装备很不理想,会是最艰难的一波,可以看见,黑雾贴墙了,我估计上面的金矿也有掉1个的可能(横冲躲这个鬼地方就是为了上来就把气球爆了)【黑夜4】 使用后得知,矮人的T3天赋,击杀+格挡是自己击杀,和队友无关回头击杀掉了狗,问题不大炮的技能都无视阻挡,只是截图演示一下。这货的技能和武器完全不搭,用十字把石头打碎,减轻一下压力【白天4】 只有两人升级 防御力combo优先于饰品,马上就快成型了横冲优先点移动力合情合理运营 预言台推雾,工人不够用,买到11个,正好挖完尸堆和2个金矿,接下来逛商店过于智慧有想法的,命中贼高的人用,还能配合miss加能量天赋没太多好用的,给大锤弄了个+1范围的帽子,大锤还是很需要范围的 买到1回魔饰品,非常好 输出较弱的放上面【黑夜5】 分散的东西很多,阵容里面没有手弩确实费力,不过主要还是我不愿意用投石车或符石砸死上路靠引爆器大炮清了很多上路石头的位置很膈应,没法用投石车砸,此情此景我还是把它触发了减压算了失策了,打掉石头也算是击杀,把我引爆器坑了 机动战士要回来一趟了,让紧急隧道回来好了 两大块头实在杀不死,让他们砍墙吧中途开枪打鸟miss了,输出就差这一点...没问题了,配置不好,勉强保住S【白天5】 天赋还差1级,希望装备别拉,法力消耗大,要建造魔泉了肉哥已经很肉了锤哥要开始表演了就差一丢丢经验...目前还是只能当个大怪杀手蔓延还是近射,就看有没有手弩(并没有,手枪也没有,炮还是2级,于是学习了恶行裂变拿了德鲁伊法杖)毕竟满暴击了,他已经无所谓了虽然没有手弩吧,但是有几件不错的装备,挖的或买的 以及又买到1个回蓝水晶,那么泉水就不建造了挖的4级,买的有5级 刷新了2下,终于找到了4级手弩,汗,但是我的横冲单手剑还是只有1级啊。。 运营方面没有任何新建筑,全都是挖装备挖金矿 【黑夜6】 刚才这边一大片,一个蔓延锤子清完了,那没事了。。下路开炮,上路蔓延实际勉强抗住1个自爆,护甲还剩几十木有问题了【白天6】 运营,挖尸和挖金( 推了2工人的雾,剩下1工人看情况,钱挺多的,但是要保留买英雄的钱,所以实际上不能乱花总算出事了,只需要好武器了生龙活虎耗蓝加能量更重要祝福可以让衣服技能变为2回合我发现,等级很难升满啊,9~10级已经差不多了 图片满了 |
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