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暗黑3社区话题:跟野蛮人组队是一种糟糕体验?

2024-02-02 07:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

2.2.0补丁中的废土套装为野蛮人们带来了新的游戏体验,“大蛮神”又回归了那种原始的暴力战斗风格,而无限旋风的回归更让老玩家们喜闻乐见。这种旋风玩法同样适用于T6小秘境,而且十分强大。通常来说一套装备不错的野蛮人在刷小秘境时你只能跟着他身后的旋风跑。在这一周的游戏中我也发现了这个问题,多个野蛮人同时产生的旋风会让屏幕上什么都看不清楚。今天我们讨论的话题就是关于野蛮人在组队游戏中的问题,你是否也经历过在组队中吃尾气的时刻呢?

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在播客上我们已经数次讨论过这个问题,而这个话题在战队的聊天中也经常听到…跟什么职业组队一起玩是最有趣/无趣的呢?

很明显所有人都喜欢跟巫医组队,因为他有众多坦克大军,巫医自己也提供了很多有用的增益。一些武僧与圣教军的玩法也可以有效的作为坦克并开增益,新的时间缓滞法师同样有用,猎魔人虽然不是坦克型的,但他们能造成大量伤害,而且因为它们需要血球所以他们是不会跟所有人距离拉开的。魔法师也挺不错,新的玩法相对旧火鸟来说组队相当友好。而你也会发现我并没有提一个职业…

所有人都不喜欢跟野蛮人组队吗?

暗黑3社区话题:跟野蛮人组队是一种糟糕体验? 无限转转转!

Tyvalir Tyvalir 社区经理 原文地址 回复:有没有人真的不去跟野蛮人在秘境组队的?

新补丁更新后我有一回注意到当一个高级野蛮人进入游戏时,一些玩家就离开秘境了。

上一次刷秘境时我才第二次正视了这个问题,一名猎魔人跟我说了说他们有多讨厌,他们不停的旋转攻击就像是在一个单人游戏里一样。

我不知道有没有什么规矩,但这一点也同样困扰我。一秒精英就死光了,而我还在安装箭塔或是火蛇,然后野蛮人又开始转下一堆怪去了。

就个人来说,我觉得当开启一场公共游戏时先讲讲规则比较好,像是你们的路线或是你要用的Buff这类的东西。了解这些细节可以让一场公共游戏更加流畅。

这也是说,我们能理解玩家在大秘境外的公开游戏中时会有一些起伏,特别是当组队中有一位玩家可以迅速的秒天秒地的时候。

我们没有任何计划去移除掉基于跑速的玩法或是类似的游戏风格;除了这一点,我们也会继续讨论如何给公开游戏的玩家提供更有挑战的游戏内容。

这是个问题。野蛮人现在有了一些组队方面的增强,但是无限旋风的回归他们似乎不是乐在其中。野蛮人比其他所有人都跑的快,这种游戏方式就像是一直转永远不会停下来,杀了所有怪物,打破所有物件,只有在精英出现时才稍微慢下来,偶尔再点个箱子。这对野蛮人来说确实是种享受,但其他人只会疲于跑路。

换句话说,这也有点像统治了第一、二赛季的武僧与魔法师的火鸟打法,还有一些其他的玩法也可以这么做。我觉得社区经理说的“大家都说说怎么在一起玩”有点可爱但是不切实际,或者说无法实现。野蛮人无限旋风不需要这样做,因为他们不需要停下来。

或者说有什么办法能解决这个问题吗?无限旋风野蛮人能成为组队的一部分吗?还是说玩家们应该改改玩法,别把队友甩太远,因为这是他们可以做到的呢?



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