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《流放之路》真正的暗黑经典之作,4.0版本必成ARPG新巅峰!

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长期以来,《流放之路》与《暗黑系列》因具有较高的相似度而备受暗黑玩家们争议。《流放之路》从上线到现在,凭借其纯正的暗黑体验,勾动了许多老暗黑玩家对当年的集体回忆。并且《流放之路》所给予玩家在体验上的自由度都是自身的优势所在,比《暗黑系列》有一定的难度,攻防兼并是玩家们在游戏中的终极目标,天赋成长与战斗技能是整个游戏的核心所在。

在暗黑2生命力消耗殆尽后,由于缺乏一款纯正迭代的作品去延续堪称惊艳的暗黑2,暗黑市场旋即跌进了低谷。延续了暗黑2精神内核且在玩法、系统上有所突破的《流放之路》,成为了暗黑品类最大的复兴契机。上任后的David,深度参与了《流放之路》后期的更新与优化。

在暗黑之父加入的人员结构升级后,产品诞生以来最大的一次更新4.0版本也即将上线,无不彰显着Chris与《流放之路》复兴暗黑的决心。《暗黑2》的经典在于它把握了暗黑的方向,使得玩家有真实感、代入感。在这一点上可以说《流放之路》就是《暗黑2》的纯正画风。

《流放之路》的画风并不前卫,但却是真正的暗黑风格,击。从美术的角度而言,这部再现了经典的暗黑之风、无论剧情画质都充满了细节的作品。对比《暗黑系列》来说,《流放之路》4.0的内容脉络其实有了更多的创新,让玩家们不断体验到游戏的核心。4.0的新系统、新技能都可以用于体验之前主线故事的内容,同时原来的主线也会得到大幅优化,最终新旧故事的脉络以及玩法内容会得到统一。



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