地图扩大40%,新增肉山巢穴,超大版本7.33发布! 您所在的位置:网站首页 暗黑2怎么用魔方和成武器 地图扩大40%,新增肉山巢穴,超大版本7.33发布!

地图扩大40%,新增肉山巢穴,超大版本7.33发布!

2023-04-25 21:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

0 分享至

用微信扫码二维码

分享至好友和朋友圈

今天DOTA2客户端迎来了2个G的超大更新,内容就是大家苦等许久的大版本7.33,里面包含了地图扩张40%、增加新的肉山巢穴、“火锅”莲花池重出江湖等等一系列全新内容。更新范围之大、内容之多令人瞠目结舌,具体内容我们一起来看:

地图扩大40%

DOTA地图已经大幅扩张。游戏的核心目标没有变化——兵线没有变远,获得胜利需要的所有东西还是在地图的中央。

主要是向外扩张,大家仔细看小地图,防御塔和地图边界之间增加了很大空间。

但是增大了40%以后,有大量的空间去收获新的资源,发现新的战术。双方主野区也已经改头换面,视野的布置、绕树林的小路还有打钱的策略都已焕然一新。

肉山搬家

现在肉山有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次阵亡开始旧掉落奶酪。第三次阵亡开始掉落刷新球碎片或神杖,取决于他是在北部巢穴还是南部巢穴。

两个巢穴分别在地图的左上角和右下角。彼此之间有传送门可以链接。

双生之门

两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以从地图的一端瞬间传送至另一端。

传送门的地点在地图左上角和右下角,都在天辉和夜宴1塔后面的树林里。现在1塔到游戏边界的树林非常宽,里面有各种小路还有野点、传送门、前哨等元素,大家有的绕了!

莲花池

玩家现在可以在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法和生命。

地点在很早以前的边路商店那儿,后来冰蛙给删了。现在商店变成了莲花池!

玩家可以储存莲花,在后期将其合成为更大、更珍贵的莲花。大莲花还能合成为超级大莲花。

虽然只显示恢复魔法,但是生命也会得到恢复的。

3个疗伤莲花可以合成大疗伤莲花,回复400点生命和魔法。2个疗伤大莲花可以合成巨大疗伤莲花,回复900点生命和魔法。

痛苦魔方

这些强大的中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。

1)痛苦魔方装备着巨大的护盾,会反弹大部分受到的伤害。

2)每次消灭他们以后他们都会变强。所以可能需要全队出动将其消灭。

跟智慧神符刷新点在同一个地方,己方劣势路1塔和2塔中间的树林里。

魔晶的获得方式是:

摧毁痛苦魔方后其阵亡时还未拥有魔晶的2名财产总和最低的友方英雄里其中一名会获得阿哈利姆魔晶状态。

如果所有英雄都拥有阿哈利姆魔晶,摧毁痛苦魔方后每名英雄会获得280金和280经验。

观察者

观察者就像终结者一样,但是只观察。他们非常坚韧。不知道痛苦为何物。不知道恐惧为何物。不过他们很懒。只有你点击他们了他们才会开始观察。

就是下图这个东东,在地图上固定位置会有。比如天辉夜宴的三角区,下路一塔,还有只会神符刷新的地方等等。

比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他们破坏,使他们暂时失效。

需要玩家过去点一下激活它。

有队伍击杀肉山后,所有观察者都会开始为他们服务。

守护者之门

守护者之门结合了DOTA耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。

位置在劣势路高地塔旁边,通往神秘商店的那条路!

智慧神符

探索地图的边界,发掘智慧神符,机灵得知道去偷拿一个的英雄都会获得经验的飞升。智慧神符会在基地附近产生,让大势已去的比赛还有机会力挽狂澜。

刷新地点在己方劣势路1塔和2塔中间的树林处。

经验值280点。

护盾神符

河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以越塔击杀对手——或者盲上高坡,给自己和敌人都来一个惊喜。

想象一个万力屠夫和龙心人马吃了这个符后的效果吧!

12处全新野点

有部分野怪受不了一直在野区被屠杀,建立了12个新营地,散落在扩张后的地图里。所以现在也能去那些地方屠杀他们。

新前哨

扩张后的全新地图上有两座新前哨。原来的前哨也移到了新地点,这也引发了一个明显的问题,他们到底还是不是原来的前哨。真能想啊,苏格拉底:他们是的。

位置就在地图左上角和右下角,跟传送门、肉山巢穴离得很近。

全新英雄属性

隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。

英雄现在被分成了4类,力量、敏捷、智力以及全才。

我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。

BKB效果重做

现在的BKB不会魔免了。

开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性和免疫减益状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。

但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视免疫减益。

具体的规则大家看第二条推送,内有详细解读举例。

中立物品掉落已重做

杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品……一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。

队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。

中立生物不断增强

中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。

所有中立生物现在拥有的技能有4个等级

技能在15分钟时升至2级,30分钟时升至3级

击杀公式已重做

我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。

头不晕目不眩的新功能

玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。

怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。

全新的比赛匹配

使用置信度的匹配系统

匹配系统评级真的只是由两个数字组成的:天梯分和天梯置信度。你的天梯分是对你水平的预估,天梯置信度是我们对你的预估的信任程度。在你比赛的时候,我们会根据你胜利还是失败来调整天梯分,你的天梯置信度也会提升,因为现在我们有了更多的数据。

不受欢迎的聚集:最糟糕的聚集

DOTA一直以来使用Elo算法的改良版本对天梯分和天梯置信度进行改动。但是久而久之,我们注意到我们的方法带来了几个问题。举个例子,天梯分的分布逐渐开始下移,0-1000分段出现了不受欢迎的聚集。另一个问题是,玩家休息了一段时间后回归,但很难达到精确的天梯分,因为他们过往的水平不再具有代表性。新的优化后聚集为了解决这些问题,我们改用不同的Glicko算法,这应该能让你快速精确地匹配到与你水平相近的其他玩家。从数学角度来看,Glicko让我们在计算时更好地接入了玩家的天梯置信度,这样在决定天梯分增减时可以达到更加精确的效果。

换用了全新的匹配系统会有一点像新的天梯赛季:

所有玩家都会进入较短的校准模式,初始分就是原先的天梯分。

校准过程不再是固定场数的比赛。现在玩家只要天梯置信度达到特定的临界值就可以视为校准过程已完成。

校准完成后,有可能会变成与原来不同的天梯奖章。但是,即使奖章完全不同,与你匹配到一起的还会是与你水平相近的玩家。

比赛结果不再是固定的天梯分增减。现在是基于若干因素,包括天梯分和天梯置信度的变量。不过我们会给每场比赛的增减设置上限,避免出现特别负面的结果。

玩家开始不玩比赛后他天梯置信度会逐渐缓慢降低。

我们已经暗中同时运行这两套匹配系统有一段时间了,让我们对这些改动建立了信心。我们明白精准的天梯分只是影响比赛质量的多个因素之一,而且和这个领域的所有改动一样,我们很有兴趣听取大家的反馈。

新的用户界面

更新后,血量相关的界面得到了大幅的更新,增加了血条护盾、特制血条、生命消耗。

综合性更新就是以上全部内容了,具体到英雄和物品的更新大家可以看今日推送后面两条内容。(内容实在太多,放一篇文章里翻页得累死)

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

/阅读下一篇/ 返回网易首页 下载网易新闻客户端


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有