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全新的显卡世代已经到来两个月有余,AMD 与英伟达 GeForce 40 系列显卡对位的 Radeon RX 7000 系列也终于推出。红厂这次一举推出了两张新卡,RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT。虽然两块显卡的名字只差一个 X —— 价格也差了 600 元 —— 但除了核心数量与核心频率之外两者还是有更多的区别。本评测只针对 RX 7900 XTX,我可以提前告诉大家,即便在英伟达巨大的光线追踪优势面前,这张显卡依旧有着不俗的表现。 ![]() AMD 的新显卡基于全新芯粒设计的 RDNA 3 架构,这也是首款采用了类似设计的游戏显卡。RX 7900 XTX 官方参考价为 7999 元,搭载 96 个 RDNA 3 计算单元,24 GB GDDR6 显存,游戏与加速频率分别为 2.3/2.5 GHz。算力预估达到了 61 TFLOPS。 目前,其在本世代最直接的竞争对手为定价 9499 元的 GeForce RTX 4080。作为对比,后者拥有 9728 个 CUDA 核心,304 个第四代张量核心,以及 76 个第三代光追核心,加速频率达到 2.5 GHz。当然,不同的架构之间无法直接对比,所以这些数值的差异要等到实际表现中才能看出所以然。 RX 7900 XTX 的外观相对普通,但还算吸引人(没有会发光的 RGB),采用了让人隐约想起高达的黑色金属风格,点缀了一抹银色与红色。整体敦实但没有太厚重,长宽分别为 287mm x 123mm,并且只占用了两个槽位 —— 这让见识过英伟达的三槽怪物的我松了口气。 散热采用了三风扇布局,我在测试中发现比 RTX 4080 和 RTX 4090 明显要更响。虽然噪音没有到游戏本火力全开的离谱程度,不过特别是对比非常安静的 RTX 40 系列来说还是明显能听到的。不过,这个散热器确实压住了温度,测试开始阶段达到了 67 度峰值,风扇开转后稳定到了 55 度左右。 ![]() 接口方面 7900 XTX 比英伟达领先许多,这是首款采用 DP2.1 协议的显卡,允许 4K HDR 120Hz 以及更高标准的画面传输,无需压缩处理。现在还没有显示器或者电视支持这个标准,现在的硬件都是用 DP1.4 或者 HDMI 2.0/2.1 接口 —— 不过采用这个标准让这块显卡提前准备好了应对这些显示设备未来面市。显卡上有两个 DP 2.1 接口,还有单个 HDMI 2.1a 和支持 DP 2.1 的 USB-C 接口。 ![]() RX 7900 XTX 供电采用了两个 8pin 接口,相比英伟达推行的新式 16pin 12VHPWR 接口(有熔断问题),这个设计回归传统。显卡热功耗为 355 瓦特,因此 AMD 推荐至少搭配使用 800W 的电源。功耗比 RTX 4080 的 320W 略高,不过比 RTX4090 狮子大开口的 450W 还是低一些。 AMD Radeon RX 7900 XTX 性能表现测试系统:Z390 华硕 ROG Maximus XI Extreme 主板,英特尔 Core i9-9900K CPU,海盗船 H115i PRO RGB 280mm AIO CPU 散热器,32GB 海盗船复仇者 RGB Pro DDR4-3200 内存,1TB 三星 EVO Plus NVMe SSD,海盗船 HX1200 1200W 电源。 开始测试前,我想提一下我们正在升级显卡测试机器,不过没能在这次评测前完成升级。在测试机器升级完毕后欢迎各位关注,我们将在新机器上重新测试新一代显卡。 不过目前的测试平台依然坚挺,我们在 30 系显卡发售前打造出来的可是 2020 年最顶尖的配置,应该足够代表现如今的许多 PC 了。 首先从性能跑分开始,RX 7900 XTX 的表现相当出色。虽然不敌贵得多的 RTX 4090,但在 3DMark Fire Strike Ultra 和 Unigine Heaven 中还是以少量优势战胜 RTX 4080,考虑到比后者便宜 1500 元,这个表现可谓非常亮眼。 ![]() ![]() 然而,英伟达在光追跑分方面依旧遥遥领先。不得不说,AMD 在光追方面的表现比以往更好了,在 3DMark 光线追踪测试中帧数达到了可观的 47.9 fps,在 3DMark Port Royal 中拿到了 12967 分。这些光追分数大致与 RTX 3080 相当,虽然这块显卡现在依然不错,不过这可是两年前发售价格为 5499 的卡了。比起英伟达最新的产品,AMD 的显卡开启光追的表现连一半都不到。 ![]() 接下来是游戏实机表现,RX 7900 XTX 在传统的光栅负荷下表现很棒,不过一旦涉及到光追或者 DLSS 的游戏就会败下阵来。我们的大多数测试结果受 CPU 性能瓶颈所限,只能通过 1080p 和 1440p 分辨率才能测试出这些高端显卡的性能差异,所以测试结果中没有多少值得深挖的信息。4K 分辨率的表现,则让我们真正看出了显卡性能的不同,在这些测试中,RX 7900 XTX 战胜了 RTX 4080 一次,打平手一次,不敌两次。
能够领先或者打平更贵的显卡确实很厉害,不过在光追和 DLSS 测试中的惨败可是不忍直视,比如在《地铁:离去 增强版》中。7900 XTX 只达到了 42fps,仅仅只有 RTX 4080 的一半多。 下一张表格中是特定几款游戏的 4K 测试结果,大家能看到 7900 系列在只有光栅渲染的游戏中表现出彩,但只要涉及英伟达技术增强帧数的游戏就会败下阵来。 ![]() 虽然 AMD 没有 DLSS,更别提英伟达全新的「帧生成」技术 DLSS 3,不过他们也有自己的升级采样技术 FSR。为了测试这个东西,我打开了同时支持 DLSS 3 和 FSR 2.1 的《赛博朋克 2077》。 ![]() 正如大家所见,AMD 和英伟达的显卡都必须依靠某些升级采样技术,否则都无法达到 60 帧,而且在没有 DLSS 或者 FSR 的加持下,只有一张显卡勉强突破了 30 帧。AMD 称,在 FSR 2 的帮助下,质量模式将 1440p 的输入分辨率升级到 4K,能够带来与原生画质相仿甚至超越后者的图像,并且还能带来显著的性能表现提升。性能模式,则是将 1080p 输入图像升级到 4K,目标是带来接近原生画质的图像,带来极大的性能提升。乍一看,不仔细对比的话我还真说不出性能模式和质量模式的图像有什么不同,不过帧数的差异确实会对游戏的流畅度有很大的影响。 个人而言,最有意思的在于开启 DLSS、关闭帧生成功能与 FSR 性能模式的对比结果。RX 7900 XTX 在这里达到了 57 帧,虽然没有达到理想的 60 帧目标,依然能够带来不错的游戏体验。当然,RTX 4080 在类似的测试中稳稳地拿下了 73 帧,如果开启帧生成更是能直冲 108 帧。 从上述测试中我得到的结论就是,虽然 AMD 步步紧逼英伟达,但如果你的目标是游玩最新最吃配置的游戏能够得到最好的画质和表现,那么绿厂仍然是最佳选择。 ![]() 当然了,参加对比的两款显卡售价不同,性价比也是需要考虑的因素。RX 7900 XTX 参考售价为 7999 元,而 RTX 4080 则为 9499 元。 用帧数除以官方指导价后,我们就得到了「每元多少帧」的数据,RX 7900 XTX 很明显是这个对比中的赢家(除了《地铁:离去》,上面说过落败的原因是光线追踪表现和 AMD 显卡不支持 DLSS)。所以,如果你的预算有限,RX 7900 XTX 也是你下一台 PC 的不错选择。 总结AMD 首批 RDNA 3 显卡带来了亮眼的表现,RX 7900 XTX 是一位有力的竞争对手 —— 尤其是性价比高于英伟达最新的 RTX 40 系列显卡。英伟达在有光线追踪和 DLSS 的游戏中依旧领先——而且测试中的鸿沟并不小——不过 AMD 自家的 FSR 技术也帮助缩小了差距,并且在纯光栅化渲染的游戏中还能胜出。如果你想要最好的画质与性能表现,英伟达依然是首选;不过 AMD 凭借更高的性价比和实打实的光栅化性能,在市场中仍有一席之地。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Bo Moore,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。 |
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