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小队

2023-12-18 23:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

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小队是指至多四名玩家合作来完成任务目标时所组成的群体.。试炼任务允许两个小队的最多8名玩家协作游玩。

机制

在当前没有进行任务的情况下,一旦有其他玩家加入小队,小队玩家就会进入一个“等候房间”。此时的游戏菜单不会有很大改变,不过聊天窗口中会出现一个包含小队4名玩家的 “队伍”聊天频道。任何被玩家装备的光环mod都会对当前小队成员产生增益。

小队成员可以投票选择接下来的任务,一旦某个任务被任一小队成员选中,在屏幕左上方会显示投票提示框。当提示框的玩家头像上会出现一些标记来指示当前的投票状态:空白表示尚未投票;✓ 表示支持;✗ 表示反对。当处于小队中时,玩家可以使用ESC返回星图界面,该操作并不会让玩家离开小队,但如果玩家此时想要改变任务选择,就必须先清除当前投票。当投票开始后,其他玩家有60秒的时间来进行投票或使用菜单进行其他操作。如果所有玩家都投了赞成票,那么倒计时会立刻缩短至5秒。投票结束后,就会进行得票最多的任务。如果票数持平,那么主机方玩家会决定将要进行的任务。

小队可以在游戏不同阶段邀请其他玩家加入。玩家还可以通过联系人列表加入其他人的游戏,通过右键单击玩家名称,然后选中“加入游戏”,如果小队人数不满,则玩家就会加入游戏(即使任务已经在进行中)。根据邀请权限的开放程度,小队可以在任务等待阶段(投票阶段)通过“邀请加入”按钮(一个包含白色加号“+”的方框 )邀请玩家加入,通过按下ESC后出现的菜单里也可以找到“邀请加入”按钮。

即使玩家没有解锁对应的星球地图,也可以通过组队的方式加入任务发起者已解锁的地图。如果小队中的一名玩家发起了某个任务的投票,那么其他小队成员,无论其是否解锁了该任务节点,均可以参加这个任务。如果玩家已解锁了某个星球但没有解锁该星球上的某个节点,那么通过前面的方法完成这个节点的任务后,该节点就会解锁。但如果玩家并没有解锁这个节点所在星球,那么即便使用前面的方法完成了任务,对应节点也不会解锁。对于这种带玩家去未解锁节点进行任务的做法,玩家们通常称之为“搭便车”。如果某个任务需要成员满足某些条件(比如Archwing),那么这类任务只有在所有成员均满足条件的情况下才能进行。

对于小队成员数量小于四,并且又不希望其他玩家在任务期间中途加入的玩家,可以将匹配模式设置为“仅限好友”或“邀请加入”。

如果玩家希望单人游玩并且能中途暂停任务,可以使用“单人游戏”选项。在“单人游戏下”,玩家可以像游玩单机游戏那样中途暂停游戏。

更新历史 《双衍悖论》:热修 33.0.7 - 修正了四人小队的主机方玩家崩溃或关闭游戏后丢失奖励和资源的问题。 《Citrine 的遗愿》:热修 32.3.4 - 修正了小队界面的脚本错误。 更新 32.3:《CITRINE 的遗愿》 - 修正了当主机强行进行任务投票而非主机方玩家在主菜单时,主机会被卡在加载界面,直至该非主机方玩家离开小队的问题。 修正了主机强制开始任务时网络连接较慢的非主机方玩家加入小队会永久卡在任务结算界面的问题。 修正了网络连接较慢的非主机方玩家在主机玩家强制开始下一场任务时永久卡在结算界面的问题。 潜在地修正了被截断的小队成员昵称的过度偏移问题。 修正了网络状况不佳的客户端在组队情况下,在任务结算界面卡住并无法退出的问题。 《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.6 - 修正了拥有不同浮印的玩家从防御或拦截任务中离开小队时可能出现的崩溃问题。 《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.5 - 修正了小队中装备不同浮印的玩家离开时可能导致崩溃的问题。 《月之猎物》:热修 32.2.3 - 修正了小队界面元素的脚本错误问题。 《破障者》:热修 32.0.8 - 修正了非主机方玩家从轨道飞行器加入主机并且主机从中继站开始任务投票时,非主机方玩家断开连接的问题。 《破障者》:热修 32.0.3 - 修正了如果太多人加入/离开进程,匹配进程会无限期锁定并且不包含在公开匹配中的问题。 扎里曼的余音:更新 31.6 - 修正了尝试加入扎里曼任务中的小队时的脚本错误。 扎里曼的天使:热修 31.5.7 - 修正了在主机方玩家邀请非主机方玩家后但在非主机方玩家加载时主机方玩家放弃任务/关闭游戏,这会让非主机方玩家加载到没有敌人生成的任务(包括航道星舰任务)的问题。 修正了加入正在进行中的任务或主机迁移时可能出现的脚本错误问题。 更新 31.5:《扎里曼的天使》 - 将任务倒数计时器移至投票按钮前,以避免意外离开小队。 对匹配进行了多项优化,解决了一些十分罕见的问题,即因连接问题尝试加入已满小队而导致连接失败的问题。 在其它一些情况下,这个问题会导致无法加入还没有 4 名玩家的进程。 修正了在小队中启动任务时,出现与非主机方玩家的后《新纪之战》外观装饰相关的崩溃问题。 修正了非主机方玩家加入正在进行的任务时 NPC 无法正确生成所导致的脚本错误问题。 修正了 小队中 4 名成员看到的任务进度不一致(打开 x 个储藏箱,破解 x 个终端等)的问题。 修正了主机方和非主机方玩家之间匹配时一个不明显的错误问题。 帕尔沃斯的姐妹们:热修 30.5.4 - 修正了小队界面中特定浮印无法适用于某些玩家界面主题的问题。 Gara Prime:热修 30.3.4 - 修正了无尽任务强制撤离后小队自动解散而不是遵循玩家选择留下或离开的问题。 Warframe 修订内容:航道星舰修订(第 1 部分):热修 27.4.2 - 修正了小队界面中会显示错误的装备的遗物名字的问题。 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 修复了当你与主机断开连接后还能有其他玩家进入你的进程的问题。 修复了由于主机迁移导致的可以在任务中反复召唤乱入刺客的问题。现在主机迁移后这些信标在其他玩家部署后就无法再次部署了。 奇美拉:热修23.10.5 - 通过自动缩放列表来改进了小队面板界面的文本空间。 移除小队面板界面中不必要的‘遗物’文本。本土化版语言可以在移除后看到改进的文本空间。 Revenant的面具:热修23.8.0.1 - 修正在加入一个已经解散的小队时会有脚本错误的问题。 Revenant的面具:更新23.8.0 - 修正虚空裂缝任务中传识到指挥官会显示错误的小队成员的反应物数量的问题 修正在你载入任务时收到游戏邀请会有脚本错误的问题。 修正在接受赏金任务时小队信息面板显示文件路径的问题。 Revenant的面具:热修23.7.1 - 修正加入一个小队时的脚本错误问题。 微调了小队下拉面板中的玩家昵称字号,现在可以在一行中容纳下更多字母了。 改进了小队下拉面板中的信息以更好适应较长的战甲名字和光环名字。 微调了小队下拉面板中段位图标的阴影以在某些界面主体中提升可视度。 Revenant的面具:更新23.7.0 - 修正静音和取消静音按钮在开启/关闭它们的时候没有更新目前玩家的静音状态UI的问题。 给复制系统中的主机性能做了微小的优化。 修正在邀请某人进入Captura摄像棚进程时主机没有收到确认信息的问题。 给任务投票界面加入了全新的计时动画。 暂停菜单界面现在会自动显示前3个配置物品了(战甲,光环等等)。显示顺序为战甲,主要武器(若无主要武器则显示次要武器,无次要武器则显示近战武器),光环。 我们也注意到了并正忙于改进长名字的光环的显示比如腐蚀投射等等。 牺牲:更新23.4.0 - 修正一个情况下非主机无法带着他的小队返回Liset的问题 内战:更新19.4.2 - 修正了一个可以让主机方玩家在单人模式下邀请其他玩家入队的漏洞,这个漏洞会导致双方无法使用某些功能。 游戏机制 货币 现金 现金 • 杜卡德金币 杜卡德金币 • 白金 白金 • 声望ReputationLargeBlack.png‍声望 常用 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 设定 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 派系 Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 社交 聊天频道 • 氏族 • 交易 组队游戏 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 游戏 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 敌人 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 活动 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 潜行 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 PvP 武形秘仪 • 月动球 装备 其他 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 战甲 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 武器 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 指挥官 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) 航道星舰 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 技术类 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 数据计算 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究


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