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保育活动

2024-06-04 14:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

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保育活动是一项在奥布山谷、夜灵平野或魔胎之境中通过追踪、引诱然后活捉当地野生动物的行动,来避免他们遭受由于Corpus、Grineer或Infestation的活动造成的栖息地破坏所导致的危害。用于保育活动的必须设备最早可从福尔图娜的Business处获得。

目录 1 保育活动基础 1.1 准备出猎 1.2 保育活动菜单 1.3 捕捉动物 1.4 奖励 1.5 双衍王境 2 夜灵平野的物种 2.1 库阿卡 2.2 秃鹰 2.3 秋沙鸟 2.4 噬血型库娃 3 奥布山谷的物种 3.1 泡博 3.2 弗鸣克 3.3 梭歌 3.4 波雷罗拉 3.5 惑瓦廝克 3.6 炽托法 3.7 库狛顿 4 魔胎之境的物种 4.1 隐疾虫 4.2 水螅履虫 4.3 古羽鸟 4.4 悬匿兽 4.5 狐帕菲拉 4.6 扑猎达赛 4.7 迅敏节虫 5 配备 5.1 大师 Teasonai 5.2 Business 5.3 “儿子” 6 附注 7 小常识 8 漏洞 9 更新历史 保育活动基础 准备出猎

当玩家拥有足够的索拉里斯联盟的声望后,玩家需要从福尔图娜的Business处购入一把麻醉步枪和至少一种回声诱饵(如果想要在夜灵平野狩猎,则需要希图斯的大师Teasonai处购买诱饵,魔胎之境的保育设备则由殁世幽都英择蒂家族的儿子出售)。完成一次捕获需要同时拥有这两样物品。

玩家购入麻醉步枪和回声诱饵后,可以通过军械库将其装备至道具菜单。注意不必装备其它保育所需装备,因为麻醉步枪、所有的回声诱饵和费洛蒙合成器都可在拿出任意一个装备后通过保育活动菜单选择。

装备停当后,玩家就可以前往奥布山谷、夜灵平野或魔胎之境开始狩猎。当玩家装备麻醉步枪时(默认按住Q并选择麻醉步枪),地图上就会通过爪印的图标显示动物可能藏匿的地点。手持特定种类的回声诱饵时则只会显示对应类型动物可能的藏匿地点。

保育活动菜单

当玩家选择从道具菜单选择一把麻醉步枪或者一种回声诱饵后,屏幕的右下角会出现一个含有麻醉步枪和已拥有的回声诱饵的保育活动菜单,其中会显示当前装备的步枪和回声诱饵。玩家可以通过长按对应的按键(1,2,3)并选择物品以改变当前的选择。因此,Warframe的技能(绑定到数字按键)在装备有保育活动装备的时候将无法使用。

捕捉动物

在夜灵平野、奥布山谷和魔胎之境,玩家可以随意捕获游荡的野生动物(群),而采用追踪他们的足迹的办法则是为了更方便的定位。

在与起始点(动物粪便,一小块棕色物体)互动后,玩家需要完成四个步骤捕捉到一个动物:

玩家必须找到标记区域内的一个呼叫点。一串脚印会从起始点出现,一直到呼叫点。呼叫点可以通过扫描器或结合扫描器定位并扫描。 在到达呼叫点后,有两个选择: 如果直接引诱,玩家必须使用对应的回声诱饵两次将动物引诱出来。在第二次尝试时,在回声诱饵的音高显示器上会出现一个“诱饵引导条”,跟随引导条通过上下移动视角改变音高能确保猎物受到吸引。 如果要使用费洛蒙合成器增加稀有类型动物的刷新率,则玩家应该在发现引诱点后并在使用回声诱饵前在轮盘3中选择对应动物的费洛蒙合成器并使用,之后再进行引诱。 动物会在呼应第二次呼叫后,经过短暂的间隔刷新出来并逐渐接近呼叫点,此时玩家应去往一个隐蔽的优势地点以用麻醉步枪悄悄捕获猎物。如果它们看到或听到玩家的存在,它们就会尝试逃跑(奥布山谷、魔胎之境的所有动物,以及夜灵平野的噬血型库娃,会在侦敌雷达上显示)。 麻醉弹有较短的飞行时间并会受到重力影响,所以在瞄准移动和较远的目标时打好提前量。 麻醉步枪并自带静音,即使第一发射失也不会惊扰动物。 部分强壮的动物(如炽托法)需要两至三枪才能麻醉成功,此类动物受到战甲技能控制的时间也会缩短,因此应适当提高战甲技能持续时间或及早捕获。 注意风的方向,因为风会将玩家的味道吹往动物处,使它们起疑心。风向可以通过观察尘土的飞行方向、植物和玩家的披饰的摇摆方向确定。 一旦动物被麻醉,玩家就可以安全地接近它们并通过与之互动来呼叫远程传送。动物的质量取决于它们被捕获时的受惊程度,如果它们根本没有察觉到玩家且没有因战甲技能(除IvaraIcon272.png IvaraQuiver130xDark.png 战术箭袋的沉睡之箭、EquinoxIcon272.png Equinox的RestRage130xDark.png 暂息-怒气)而陷入麻醉状态,捕获过程就会判定为完美。 麻醉效果仅能持续一小段时间,一旦失效,动物就会立即察觉到玩家并起身逃跑。 如果动物看到或嗅到玩家,或者玩家使用了战甲技能来实施麻醉,那么捕获会被判定为良好。 如果动物受到了伤害(无论是由玩家还是敌人造成的)或者捕获过程耗费了太长时间,那么捕获就会被判定为不良。 奖励

捕获一只猎物后,玩家将会获得一定量的声望以及一个对应物种种类的标签。

奥布山谷标签可以在福尔图娜的Business处兑换轨道飞行器玩偶装饰品和奥布山谷保护徽章。

夜灵平野标签可以在希图斯的Teasonai处兑换轨道飞行器玩偶装饰品和夜灵平野保护徽章。

魔胎之境标签可以在殁世幽都的儿子处兑换轨道飞行器玩偶装饰品和魔胎之境保护徽章。

魔胎之境的动物保育活动不直接提供英择谛声望,只会获得标签 双衍王境

保育在双衍王境中无法使用麻醉步枪。野生动物受到虚空侵蚀的影响,会如哨兵般的凝视。如果它们发现玩家就会逃离。如果附近存在被虚空侵蚀的野生动物,小珊瑚会提醒玩家。

这些野生动物要么是库贝、可娃或者塔塔羊,可隐秘接近与其互动。如被发现,玩家需破坏它周围的三个侵蚀球才能制服。互动后提示一个快速事件来清除侵蚀(默认点击E,可在选项 > 无障碍 > “重复按键”更改设置)。净化后的动物可被抚摸,并将玩家带往一个宝箱,里面有3点内源之力、双衍王境资源和一个王令。

非敌对野生动物分布于整个双衍王境,它们可以自由地抚摸,对其攻击无反馈也不会受到伤害。

夜灵平野的物种 库阿卡

MainArticleIcon.png主条目库阿卡

一种容易受到惊吓的胆小啮齿动物。

通过呼叫出现的库阿卡会以三个一群的方式出现。随机刷新在平野各地的库阿卡则会以1-3个的方式出现,且通常不会移动。

KuakaCommon.png 完美 良好 不良 400ReputationLargeBlack.png‍400 300ReputationLargeBlack.png‍300 200ReputationLargeBlack.png‍200

一种常见的库阿卡亚种。

KuakaUncommon.png 完美 良好 不良 600ReputationLargeBlack.png‍600 450ReputationLargeBlack.png‍450 300ReputationLargeBlack.png‍300

一种罕见的库阿卡亚种。

KuakaRare.png 完美 良好 不良 1200ReputationLargeBlack.png‍1200 900ReputationLargeBlack.png‍900 600ReputationLargeBlack.png‍600

一种非常罕见的库阿卡亚种。

秃鹰

MainArticleIcon.png主条目秃鹰

一种投机取巧的食腐猛禽类生物。秃鹰成群结队以腐肉为食,偶尔也会成群打猎,这种现象被称作“亲卫队“。几名亲卫由一位帝王领导。

漫步时,秃鹰会以2只或3只生成一组并待在地面上,但是当使用呼叫点时只会生成1只。

秃鹰是一种飞行物种,在它们降落在呼叫点前难以捕获。

CondrocCommon.png 完美 良好 不良 800ReputationLargeBlack.png‍800 600ReputationLargeBlack.png‍600 400ReputationLargeBlack.png‍400

一种常见的秃鹰亚种。

CondrocUncommon.png 完美 良好 不良 1200ReputationLargeBlack.png‍1200 900ReputationLargeBlack.png‍900 600ReputationLargeBlack.png‍600

一种罕见的秃鹰亚种。

CondrocRare.png 完美 良好 不良 1800ReputationLargeBlack.png‍1800 1350ReputationLargeBlack.png‍1350 900ReputationLargeBlack.png‍900

一种非常罕见的秃鹰亚种。

秋沙鸟

MainArticleIcon.png主条目秋沙鸟

在沿海地区和大型水域周围找到的一种外表荒谬可笑的鸟类,当发现水生捕食者时,秋沙鸟会盘旋并发出嘎嘎声。多亏了这些奇异的小鸟许多Ostron的渔民保住了性命。击杀任意一只秋沙鸟被认为是凶兆。

漫步时,秋沙鸟会以2只生成一组并待在地面上,但是当使用呼叫点时只会生成1只。

秋沙鸟会一直滞留在呼叫点的天空中 (直到受到惊吓)。

MergooCommon.png 完美 良好 不良 1200ReputationLargeBlack.png‍1200 900ReputationLargeBlack.png‍900 600ReputationLargeBlack.png‍600

一种常见的秋沙鸟亚种。

MergooUncommon.png 完美 良好 不良 2400ReputationLargeBlack.png‍2400 1600ReputationLargeBlack.png‍1600 1200ReputationLargeBlack.png‍1200

一种稀有的秋沙鸟亚种。它们的羽毛使得猎人难以在树叶中发现它们。

MergooRare.png 完美 良好 不良 3600ReputationLargeBlack.png‍3600 2700ReputationLargeBlack.png‍2700 1800ReputationLargeBlack.png‍1800

一种非常稀有的秋沙鸟亚种。

噬血型库娃

MainArticleIcon.png主条目噬血型库娃

噬血病毒菌株是一种通过感染的库娃的唾液,来传播的共生血源性病毒。其存在的目的仅仅是为了通过使宿主越来越依赖于血液的摄入,从而让自身在族群中传播的速度越来越快。随着时间的流逝,受噬血型病毒感染的库娃将会失去自我意识,变得越来越狡猾、暴力和贪婪。

噬血型库娃只有在夜灵平野时间晚上时才会出现,当玩家在夜灵平野漫游时,噬血型库娃将以三至四只一组的形式出现,且通常会袭击夜灵及Grinner营地。但使用回声诱饵诱引时,将只会出现一只。实施麻醉时,如不慎被噬血型库娃发现并发动攻击,其攻击力不俗,且高几率触发切割流血效果,玩家应当小心应对。

VascaKavatCommon.png 完美 良好 不良 500ReputationLargeBlack.png‍500 375ReputationLargeBlack.png‍375 250ReputationLargeBlack.png‍250

一种常见的噬血型库娃亚种

VascaKavatUncommon.png 完美 良好 不良 1000ReputationLargeBlack.png‍1000 750ReputationLargeBlack.png‍750 500ReputationLargeBlack.png‍500

一种稀有的噬血型库娃亚种。

VascaKavatRare.png 完美 良好 不良 1500ReputationLargeBlack.png‍1500 1125ReputationLargeBlack.png‍1125 750ReputationLargeBlack.png‍750

一种非常稀有的噬血型库娃亚种。

奥布山谷的物种 泡博

MainArticleIcon.png主条目泡博

金星菌类森林的居民,泡博是有着讨厌气味的胆小啮齿类。总是成群行动,一旦发现一点点问题就四散逃窜,它们是弗鸣克和梭歌的主要食物。

泡博通常以三个一群的方式出现。

PobberCommon.png 完美 良好 不良 400ReputationLargeBlack.png‍400 300ReputationLargeBlack.png‍300 200ReputationLargeBlack.png‍200

一种常见的泡博亚种。

PobberUncommon.png 完美 良好 不良 600ReputationLargeBlack.png‍600 450ReputationLargeBlack.png‍450 300ReputationLargeBlack.png‍300

一种罕见的泡博亚种。它们的祖先曾被Orokin驯养,因此不怎么有体臭,而且性格也较为温顺,但同时自然生存能力也较差。

PobberRare.png 完美 良好 不良 800ReputationLargeBlack.png‍800 600ReputationLargeBlack.png‍600 400ReputationLargeBlack.png‍400

一种非常稀有的泡博亚种。为躲避天敌,它们已经适应了地下环境。

弗鸣克

MainArticleIcon.png主条目弗鸣克

手感光滑,金星弗鸣克的可爱外观掩盖了它的攻击性。喜欢岩石地形,成群的弗鸣克嗅着空气,寻找着泡博的气味——那是它们的主要食物来源。 VirminkCommon.png 完美 良好 不良 600ReputationLargeBlack.png‍600 450ReputationLargeBlack.png‍450 300ReputationLargeBlack.png‍300

一种常见的弗鸣克亚种。

VirminkUncommon.png 完美 良好 不良 800ReputationLargeBlack.png‍800 600ReputationLargeBlack.png‍600 400ReputationLargeBlack.png‍400

一种罕见的弗鸣克亚种。它们的皮毛很受Corpus的欢迎。

VirminkRare.png 完美 良好 不良 1,000ReputationLargeBlack.png‍1,000 750ReputationLargeBlack.png‍750 500ReputationLargeBlack.png‍500

一种非常稀有的弗鸣克亚种。自Orokin帝国覆灭后的很长一段时期内,它们都被认定为已经灭绝。实际上,它们与奥布山谷内的其他动物一样,只是被秘密保存了起来。随着奥布山谷重现于世,它们也因此苏醒。

梭歌

MainArticleIcon.png主条目梭歌

'“索哥",索拉里斯人是这么称呼它的,这种有着深红色面容的猛禽在悬崖和菌类森林边徘徊追踪,搜索啮齿目猎物。

梭歌是一种会飞行的动物。一般只有在它们降落在某处的时候,才比较容易被捕捉到。它们通常喜欢栖息在巨大的菌菇顶端。

SnowBirdCommon.png 完美 良好 不良 800ReputationLargeBlack.png‍800 600ReputationLargeBlack.png‍600 400ReputationLargeBlack.png‍400

一种常见的梭歌亚种。

SnowBirdUncommon.png 完美 良好 不良 1200ReputationLargeBlack.png‍1200 900ReputationLargeBlack.png‍900 600ReputationLargeBlack.png‍600

一种罕见的梭歌亚种。

SnowBirdRare.png 完美 良好 不良 1800ReputationLargeBlack.png‍1800 1350ReputationLargeBlack.png‍1350 900ReputationLargeBlack.png‍900

一种非常稀有的梭歌亚种。曾因缺乏配偶而一度被认定为灭绝物种。Corpus为了利益而进行的捕杀活动也是导致其种群数量稀少的重要原因。

波雷罗拉

MainArticleIcon.png主条目波雷罗拉

喜欢打雷,闪电和多坑的区域,波雷罗拉的特点就是防御。它们护甲般的外壳可以保护它们免于大多数掠食者之手,缩起来滚走让它们很善于逃跑。

波雷罗拉的身上有一层能让麻醉子弹失效的厚实甲胄,而腹部是其唯一的弱点,并且它们偶尔会直起身体,将这个弱点暴露在外。如果它们感觉到了危险,就会立刻蜷缩身体,然后通过翻滚的方式逃跑。

BolarolaCommon.png 完美 良好 不良 1,000ReputationLargeBlack.png‍1,000 750ReputationLargeBlack.png‍750 500ReputationLargeBlack.png‍500

一种常见的波雷罗拉亚种。

BolarolaUncommon.png 完美 良好 不良 1,500ReputationLargeBlack.png‍1,500 1,125ReputationLargeBlack.png‍1,125 750ReputationLargeBlack.png‍750

一种罕见的波雷罗拉亚种。据说,它们身上的黑色甲胄会被Grineer用来制作正式装束。

BolarolaRare.png 完美 良好 不良 2,500ReputationLargeBlack.png‍2,500 1,875ReputationLargeBlack.png‍1,875 1250ReputationLargeBlack.png‍1250

一种非常罕见的波雷罗拉亚种。它们的脊椎骨上已经进化出了像荆棘一样的尖刺,其防御能力也因此得到了进一步强化。

惑瓦廝克

MainArticleIcon.png主条目惑瓦廝克

在水体附近可以找到,惑瓦廝克主要靠鱼类维生。这种可怕的生物看起来非常恐怖,但除非被激怒就不会攻击。当它吼叫时,连最坚定的兽夹师都会抖三抖。

惑瓦廝克总是在地下遁行,偶尔把头探出地面。如果它们到达了呼叫点,就会爬出地面,将自己整个身体暴露在外,从而使完美捕获难度大大缩小。它们只有在被麻醉步枪命中两次后才会被放倒。此外,它们的足迹沿途散落着带有DmgToxinSmall64.png 毒素伤害的粪便。

HorrasqueCommon.png 完美 良好 不良 1200ReputationLargeBlack.png‍1200 900ReputationLargeBlack.png‍900 600ReputationLargeBlack.png‍600

一种常见的惑瓦廝克亚种。

HorrasqueUncommon.png 完美 良好 不良 2400ReputationLargeBlack.png‍2400 1800ReputationLargeBlack.png‍1800 0ReputationLargeBlack.png‍0

一种罕见的惑瓦廝克亚种。照常理来说,惑瓦廝克并不是擅长游泳的生物,但这个亚种却是个例外。

HorrasqueRare.png 完美 良好 不良 3600ReputationLargeBlack.png‍3600 2700ReputationLargeBlack.png‍2700 1800ReputationLargeBlack.png‍1800

一种非常稀有的惑瓦廝克亚种。由于其皮毛的优异隔热效果而被捕杀至濒临灭绝。

炽托法

MainArticleIcon.png主条目炽托法

炽托法是一种原型库狛,随着金星解冻而复活。当炽托法成群时,它们是无情的对手。

炽托法一般在洞穴内现身。由于活动场地狭小,猎人们几乎不可避免地会与其正面交锋。与大多数猎物不同的是,它们在遭遇猎人的时候并不会选择逃走,而是对其发动猛烈的攻击。它们只有在被麻醉步枪命中三次后才会被放倒。

StoverCommon.png 完美 良好 不良 1600ReputationLargeBlack.png‍1600 1200ReputationLargeBlack.png‍1200 800ReputationLargeBlack.png‍800

一种常见的炽托法亚种。

StoverUncommon.png 完美 良好 不良 3200ReputationLargeBlack.png‍3200 2400ReputationLargeBlack.png‍2400 1600ReputationLargeBlack.png‍1600

一种罕见的炽托法亚种。其性格傲慢自大,经常会去威吓其他的炽托法。在寒冷气候时,并且不使用费洛蒙合成器反而出现的几率更大。

StoverRare.png 完美 良好 不良 6400ReputationLargeBlack.png‍6400 4800ReputationLargeBlack.png‍4800 3200ReputationLargeBlack.png‍3200

一种非常稀有的炽托法亚种。常被形容为“壮丽的”生物。

库狛顿

MainArticleIcon.png主条目库狛顿

金星平原上的顶级掠食者。这些体格巨大的野兽成群活动,并将Orokin冷却塔附近的区域标为自己的领地。库狛顿是最好避开的危险野兽。

库狛顿名副其实的顶级掠食者,它们能通过敏锐的嗅觉来找到捕猎者,然后使用冲撞攻击来为自己制造逃跑机会。此外,它们对战甲的控场型技能具有相当程度的抵抗力,并且必须被麻醉步枪命中两次才会被放倒。

尽管游戏内描述中提到它们会成群活动,但只有一只库狛顿会响应诱饵的呼叫。

KubrodonCommon.png 完美 良好 不良 2000ReputationLargeBlack.png‍2000 1500ReputationLargeBlack.png‍1500 1000ReputationLargeBlack.png‍1000

一种常见的库狛顿亚种。

KubrodonUncommon.png 完美 良好 不良 4000ReputationLargeBlack.png‍4000 3000ReputationLargeBlack.png‍3000 2000ReputationLargeBlack.png‍2000

一种罕见的库狛顿亚种。它们之所以会被冠以这个毫无想象力的名字,是因为奥布山谷是它们唯一的现身地点。

KubrodonRare.png 完美 良好 不良 8000ReputationLargeBlack.png‍8000 6000ReputationLargeBlack.png‍6000 4000ReputationLargeBlack.png‍4000

一种非常稀有的库狛顿亚种。据说,这种生物已被某种黑暗之灵所附身,对它们而言,杀戮只是为了取乐。

魔胎之境的物种

这个地区的保育活动捕捉的动物,不能直接转换成声望,而是转换成可以交易的保育标签,标签可以在殁世幽都的“儿子”处兑换儿子石印。被Infested敌人攻击过的狐帕菲拉和扑猎达赛还可以在npc处治愈变成同伴。

隐疾虫

MainArticleIcon.png主条目隐疾虫

隐疾虫是魔胎之境的保育动物。它们目前有3个亚种。

BurrowingCryptilex.png

SepticCryptilex.png CausticCryptilex.png

水螅履虫

MainArticleIcon.png主条目水螅履虫

水螅履虫是一种出没在魔胎之境的四足Infested生物。它们目前有3种亚种。

Umber 资料库一种看起来害羞,怪异的半水生生物。一般很少主动攻击,除非被激怒。 UmberUndazoa.png

A common Undazoa subspecies. Umber Undazoa are anxious creatures that are more likely to run away when confronted, only attacking if provoked. Like all Undazoa, they are genderless and reproduce asexually. 通过在保育活动捕获它们将会获得以下物品:

完美 良好 不良 3x Umber Undazoa Tag 2x Umber Undazoa Tag 1x Umber Undazoa Tag

Vaporous 资料库The Vaporous Undazoa gets its name from the noxious gas it belches out when alerted. VaporousUndazoa.png

A rare Undazoa subspecies that only appears during Fass. When startled, Vaporous Undazoa will burp out clouds of rancid gasses. Caution must be taken to avoid breathing them in. 通过在保育活动捕获它们将会获得以下物品:

完美 良好 不良 3x Vaporous Undazoa Tag 2x VaporousUndazoa Tag 1x Vaporous Undazoa Tag

Howling 资料库The Howler is easily startled. Its penetrating scream will cause other, more dangerous animals to investigate. HowlerUndazoa.png

A rare Undazoa subspecies that only appears during Vome. Easily frightened, Howler Undazoa will release a shrill, penetrating scream, prompting other more dangerous Deimosian creatures to investigate. Howlers have become the target of other competing creatures on Deimos, leading them to become endangered. 通过在保育活动捕获它们将会获得以下物品:

完美 良好 不良 3x Howling Undazoa Tag 2x Howling Undazoa Tag 1x Howling Undazoa Tag

古羽鸟

MainArticleIcon.png主条目古羽鸟

古羽鸟是魔胎之境的保育动物。它们目前有3个亚种。

InfestedAvichaeaCommon.png

一种经常小群聚集的史前鸟类生物。

InfestedAvichaeaUncommon.png

这种反复无常的鸟类可以释放出成群的感染孢子,作为其主要的防御机制。 只有在“秩序”监视魔胎之境时才会活动。

InfestedAvichaeaRare.png

最罕见的古羽鸟,在受到威胁时会产生并放出一种类似焦油的浓稠粘液。 只有在“混乱”监视魔胎之境时才会活动。

悬匿兽

MainArticleIcon.png主条目悬匿兽

悬匿兽是出现于魔胎之境的Infested昆虫。在Vome(火卫二)和Fass(火卫二)中,在洞穴顶部它们编织的网状纤维下可以发现它们悬挂在下面。经常是在捕食隐疾虫。在这些生物的下方会有一个绿色的水坑,当经过时会使它们下降并攻击,并将猎物拉回顶部。它们的下甲壳免疫麻醉步枪的射击,只有在它们下降后附着在顶部的卷须能被伤害。悬匿兽目前有3个亚种。

目前已知的悬匿兽出现点在洞穴内, 你经常能在一滩"口水"的上方发现他们的存在.

AmethystNexifera.png

ViridianNexifera.png ScarletNexifera.png

狐帕菲拉

MainArticleIcon.png主条目狐帕菲拉

狐帕菲拉是只出现在魔胎之境的Infested同伴。它们目前有3个亚种。

PanzerVulpaphyla.png

CrescentVulpaphyla.png SlyVulpaphyla.png

扑猎达赛

MainArticleIcon.png主条目扑猎达赛

扑猎达赛是一种只出现于魔胎之境的Infested同伴。它们目前有3个亚种。

VizierPredasite.png

MedjayPredasite.png PharaohPredasite.png

迅敏节虫

MainArticleIcon.png主条目迅敏节虫

迅敏节虫是在魔胎之境上漫游的大型飞行昆虫。 这些温顺的生物不会主动攻击玩家,并且可以用与K式悬浮板相同的控制方法骑乘。 还可以出于保育活动的目的而对它们进行镇定和捕获。

Purple.png

Green.png White.png

配备

麻醉步枪可以在福尔图娜的Business或是殁世幽都的儿子处购买。回声诱饵、费洛蒙合成器可以在Business、儿子,以及希图斯的大师Teasonai处购买

麻醉步枪能够麻醉(非致命)动物,使其昏睡。 回声诱饵能将隐藏中的动物引诱出来。 费洛蒙合成器于回声诱饵前使用,能够增加引诱稀有动物品种的几率。

麻醉步枪的射击噪音级别是 静音 的,并且一个弹夹中有三发子弹,上弹时间为2秒。在寻找动物时,点击鼠标右键 (Icon rmb.png) 进入步枪瞄准模式,其扫描范围比使用 扫描器 和 结合扫描器 更大。

大师 Teasonai

库阿卡回声诱饵500ReputationLargeBlack.png‍500等级:中立

库阿卡费洛蒙合成器100ReputationLargeBlack.png‍100等级:中立

秃鹰回声诱饵1,000ReputationLargeBlack.png‍1,000等级:异世者

秃鹰费洛蒙合成器100ReputationLargeBlack.png‍100等级:异世者

秋沙鸟回声诱饵2,000ReputationLargeBlack.png‍2,000等级:访客

秋沙鸟费洛蒙合成器200ReputationLargeBlack.png‍200等级:访客

噬血型库娃回声诱饵3,000ReputationLargeBlack.png‍3,000等级:受到信任

噬血型库娃费洛蒙合成器200ReputationLargeBlack.png‍200等级:受到信任

Business

麻醉步枪500ReputationLargeBlack.png‍500 等级:中立

泡博回声诱饵500ReputationLargeBlack.png‍500 等级:中立

泡博费洛蒙合成器100ReputationLargeBlack.png‍100 等级:中立

弗鸣克回声诱饵1,000ReputationLargeBlack.png‍1,000 等级:异世者

弗鸣克费洛蒙合成器100ReputationLargeBlack.png‍100 等级:异世者

梭歌回声诱饵2,000ReputationLargeBlack.png‍2,000 等级:异世者

梭歌费洛蒙合成器200ReputationLargeBlack.png‍200 等级:异世者

波雷罗拉回声诱饵4,000ReputationLargeBlack.png‍4,000 等级:实践者

波雷罗拉费洛蒙合成器300ReputationLargeBlack.png‍300 等级:实践者

惑瓦廝克回声诱饵8,000ReputationLargeBlack.png‍8,000 等级:家伙

惑瓦廝克费洛蒙合成器400ReputationLargeBlack.png‍400 等级:家伙

炽托法回声诱饵8,000ReputationLargeBlack.png‍8,000 等级:家伙

炽托法费洛蒙合成器400ReputationLargeBlack.png‍400 等级:家伙

库狛顿回声诱饵10,000ReputationLargeBlack.png‍10,000 等级:老朋友

库狛顿费洛蒙合成器500ReputationLargeBlack.png‍500 等级:老朋友

“儿子”

隐疾虫回声诱饵500ReputationLargeBlack.png‍500等级:中立

隐疾虫费洛蒙合成器150ReputationLargeBlack.png‍150等级:中立

狐帕菲拉回声诱饵1,000ReputationLargeBlack.png‍1,000等级:陌生人

狐帕菲拉费洛蒙合成器150ReputationLargeBlack.png‍150等级:陌生人

扑猎达赛回声诱饵1,000ReputationLargeBlack.png‍1,000等级:陌生人

扑猎达赛费洛蒙合成器150ReputationLargeBlack.png‍150等级:陌生人

古羽鸟回声诱饵2,000ReputationLargeBlack.png‍2,000等级:相识

古羽鸟费洛蒙合成器150ReputationLargeBlack.png‍150等级:相识

水螅履虫回声诱饵3,000ReputationLargeBlack.png‍3,000等级:同伴

水螅履虫费洛蒙合成器1,000ReputationLargeBlack.png‍1,000等级:同伴

麻醉步枪500ReputationLargeBlack.png‍500 等级:中立

附注 捕捉动物时提供的声望在小队成员间共享,共享范围极限距离为280m。 每只动物的基础等级均为1级,拥有 铁制装甲 和 肉体 属性。它们的基础生命值极低,并且不足以抵挡一枪造成的伤害,如果玩家射杀动物,BusinessTeasonai 将会通过频道对玩家进行谴责。 麻醉步枪的基础伤害为0,为防止误杀动物,请勿使用具有 "强化下一次攻击" 的技能或MOD、战甲 (比如VoltIcon272.png Volt 的 被动效果),或使用伤害性技能和武器 。 请勿装备熄灭龙钥,有概率导致麻醉步枪效果失效。 如果动物被成功捕获,它们将变为无敌,防止玩家误杀它们。 如果巡逻中的 Corpus 发现动物, 他们将会攻击它,这将导致动物被杀或令其逃跑。 如果玩家离开交互点区域一段时间,本次跟踪将被取消。 由于麻醉步枪是无声的,IvaraIcon272.png Ivara 的 Prowl130xDark.png 潜影猎手 不会在射击时打断技能效果,同样,也不会因枪声吸引附近的敌人。 IvaraIcon272.png Ivara的Navigator130xDark.png 导向抛体 可以更简单地捕捉动物,尤其是距离较远,或者它们试图逃跑的时候。 黑夜形态下的EquinoxIcon272.png Equinox的RestRage130xDark.png 暂息-怒气可以使动物陷入沉睡,可以在不使用麻醉步枪射击的情况下捕捉到动物。 使用部份战甲技能对动物进行的捕捉依旧可以产生完美捕获的判定,如IvaraIcon272.png Ivara的Quiver130xDark.png 战术箭袋中,沉睡之箭使动物麻醉可判定为完美捕获,黑夜形态下的EquinoxIcon272.png Equinox的RestRage130xDark.png 暂息-怒气和BaruukIcon272.png Baruuk的Lull130xDark.png 镇静同理。 显示动物 装备MiniMapMod.png侦敌雷达、MiniMapMod.png敌人感应、MiniMapMod.png私法追踪及MiniMapMod.png动物本能 以获取一定量的侦敌雷达量,可以在小地图直接显示动物的位置。 小常识 通风小子的指挥官装饰是以泡博及库狛顿来命名的。 在成功捕获红冠弗鸣克时,通过Business的对话,了解到金星上的动物群,以及其他行星上的动物群,最初是由 Orokin 使用一种叫做基因融合器的设备创造/设计的。 这对话强调了Orokin在基因技术工程中的优越性。正如贯穿整个游戏中多次提到的那样,他们可以创造出类似禁卫的士兵,或者类似Infestation的生物。 当Orokin覆灭时,Grineer继承了部分基因技术工程技术。游戏中提到,每个Grineer都被设计成充满暴力倾向,并且毫无条件地服从Grineer双子女皇的战斗单位。 漏洞 有的时候踪迹起始点会生成在冷却液河流下面(比如,哈云滴陨石坑附近的峡谷)。在这种情况下,猎物足迹会完全被冷却液覆盖,玩家必须通过小地图上任务区域来预判足迹可能出现的位置,然后在陆地上找到目标。 如果使用热键来收起麻醉步枪,可能会导致保育活动模式无法完全关闭。在这种状态下,玩家依然可以使用武器开火,但却无法通过按下数字键来使用技能(取而代之出现的是保育工具的轮盘选单)。玩家需要装备麻醉步枪并再将其卸下来解决这个问题。 位于斜坡上的足迹在玩家靠近时经常会消失。 梭歌有时会很难被找到,这是因为它们可能会出现在无法被直接看到的远处或高处。并且它们在被麻醉之后可能会卡进场景地形里,从而使玩家无法与之互动,只能眼睁睁地看着它们醒来飞走。 在较短的时间内与多只被麻醉的动物(尤其是泡博、库阿卡、隐疾虫等)互动请求回收时,可能会导致回收动物的机器不能正确的升起,保育活动的最后一步也不能结束。 在请求回收过程中,无论传识成战甲、指挥官还是漂泊者,都会导致回收动物的机器不能正确的升起,保育活动的最后一步也不能结束。 在魔胎之境脑池附近通过呼叫点引诱而来的古羽鸟有一定概率生成/移动至上方巨大的infestation结构内,使得玩家无法麻醉/互动,导致保育活动不能顺利进行。 更新历史 《Dante 无枷》:热修 35.5.3 - 修正了进行“儿子”保育捕获时通过传识回到战甲会导致功能丢失且无法完成保育的问题。 《Dante 无枷》:热修 35.5.2 - 修正了麻醉步枪无意中会杀死古羽鸟而不是麻醉它们的问题(RIP)。 《Dagath 之深渊》:热修 34.0.1 - 修正了快速近战后麻醉步枪无法从主机方玩家处装备的问题。 更新 34:《Dagath 之深渊》 - 在进阶地图上将鼠标悬停在动物图标上会显示动物的名字! 手持麻醉步枪会在小地图上标记最近的动物踪迹起始点! 每个动物只会显示一个图标,来帮助你规划道路。 每种动物的踪迹图标会使用该动物的轮廓(而不是通用的脚印图标)并拥有不同的颜色作为快速视觉区分! 颜色与其对应的回声诱饵相同。 这项改动已经在更新 33.6 双衍回响中实装!

踪迹起始点: 一切都始于一坨便便! 不幸的是,有时踪迹起始点会被开放世界的环境遮挡或是由于其他原因难以找到。 我们对其做出了这些改动: 装备麻醉步枪时,踪迹起始点会被一个菱形的标记高亮显示。 只要手持麻醉步枪就可以看到 20 米内的标记,瞄准时标记距离增加到 50 米。 当前版本中装备回声诱饵即可看到这个菱形标记,新版本只是将其扩展适用于麻醉步枪。 使用麻醉步枪瞄准时,踪迹起始点会像脚印一样发光。

跟随踪迹: 更新了脚印的着色器以改进其可视性并解决了脚印在碎石较多的地面上消失的问题。 与踪迹起始点互动后,小地图上就会将已寻找到的最后一段足迹标记为一片黄色的高亮区域。 此外,我们还在踪迹的关键检查点添加了菱形标记。 如果玩家迷路或是掉头了,可以通过这两项机制继续跟随踪迹。 定位和麻醉: 调整了麻醉步枪的音效和视觉提示,根据动物的距离调整提示播放频率。 提示频率越高,动物距离就越近! 队友高亮光环将适用于保育捕获目标,以帮助玩家更好地将其与环境区分! 为麻醉步枪瞄准镜添加了闪烁的爪形标记来指示动物的方向。 成功使用回声诱饵后,动物的叫声会从它生成的方向传来。 除了现有的音频提示外,我们还未保育者添加了新的视觉提示。 请注意:此功能也适用于在开放世界中自由漫游发现的动物,无需回声诱饵!

修正了非主机方玩家在成功捕获后未收到保育通讯的问题。 现在,整个小队都可以收到保育通讯! 《双衍回响》:热修 33.6.5 - 修正了使用 Steam Deck 时切换捕鱼或保育选单时会弹出表情动作轮盘的问题。 更新 32.3:《CITRINE 的遗愿》 - 修正了一个接一个地完成多次保育捕获(例如:从一群泡博中捕获)会导致之后的捕获动画和 Archwing 闪瞬不播放的问题。 更新 32.2.0:《月之猎物》 - 修正了保育动物(包括自然生成的)在被麻醉镇静后变得易受伤害的问题。 该修正将使这些保育动物在被成功麻醉镇静后免于被意外击杀。 修正了当一名队友成功捕获动物时会将小队中所有玩家转场到全屏保育捕获界面的问题。 现在,当队友成功完成捕获时,仅他们自己会看到捕获界面,而其他玩家将只会按预期显示奖励提示。 《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.9 - 对保育诱饵呼叫和噬血型库娃逃跑的音效进行了微调。 《破障者》:热修 32.0.3 - 修正了麻醉步枪随机耗尽弹药并强制切换到次要武器的问题。 Nora 的混选 Vol.2:热修 31.6.4 - 修正了在捉住保育动物时的脚本错误问题。 更新 31.5:《扎里曼的天使》 - 调整了保育目标接近时的音量。 修正了使保育目标多次麻醉后导致崩溃的脚本错误。 更新 31.1.0:战争回响 - 除了已经存在的追踪并麻醉的保育方法外,奥布山谷中的所有动物物种现在都可以在野外环境中找到! (波雷罗拉、梭歌、库狛顿、惑瓦斯克、炽托法、泡博、弗鸣克)。 由于物种的濒危性,最稀有的亚种仍然需要通过追踪它们的踪迹来找到。 改进了泡博和库阿卡处理斜面地形的方式。 修正了魔胎之境的动物在捕获界面中显示性别为空的问题。 被感染的动物们没有性别变种。 Nidus Prime 和《瘟疫之星》:热修 30.7.4 - 修正了如果有其他玩家加入进程,保育动物会被卡在浮起状态而不是被带走的问题。 更新 30.7:Nidus Prime 和《瘟疫之星》 - 修正了在魔胎之境中使用费洛蒙后出现错误的动物亚种的问题。 更新 29.10.0:Corpus 比邻星域和新航道星舰 - 保育添加,改动和修正: 当动物在附近环境下生成时(在激活的路径遭遇之外),你现在会听到它们生成的地方传来的音频呼叫提示,类似于你在使用诱饵时听到的呼叫声。 当你在魔胎之境或夜灵平野上游荡时,这将帮助你大致知道它们出现时的“什么地点、出现什么、哪个方向”。 将遭遇环境的最小范围从50米降低到25-35米,以便让动物在离你的位置更近的地方生成。 在夜灵平野增加了新的秋沙鸟遭遇环境! 你现在可以在野外发现它们飞来飞去或栖息在地面上。 为捕获的秋沙鸟加入了两个闲置动画。 修正了同伴会在夜灵平野上以秃鹰、库阿卡和秋沙鸟为目标的问题,从而消除了任何进行保育的机会。 诱饵和费洛蒙现在在保育携带道具选单中位置一致,并根据相关的保育动物进行了排序。 此外,如果你没有费洛蒙,它仍会出现在转盘中,只是无法使用。 现在,儿子将像你对所有其他动物所做的那样,正确地责备你杀死了迅敏节虫。 修正了无法交易狐帕菲拉和扑猎达赛基因印记的问题。 修正了狐帕菲拉和扑猎达赛基因印记缺少图标的问题。 奥影之毒:更新 29.6.0 - 修正了在获取超过一个保育标签时,保育标签奖励不显示计数的问题。 火卫二:奥秘:热修 29.5.3 - 保育改动: 增加了稀有悬匿兽的出现几率: 常见:67%->56% 罕见:23%->28% 稀有:10%->17% 一次只能生成一只悬匿兽,而且因为它们不像其他一些动物变种有 Vome/Fass 限制,所以如果你要捕获一个特定的变种,这有效地均摊了出现几率。 这将提供更多的多样性! 当你使用回声诱饵模仿动物失败时,儿子会传来一条通讯语音。 火卫二:奥秘:热修 29.5.2 - 在麻醉的动物上加入了一个导航点! 改进了古羽鸟在环境中生成的行为设定。 修正了来自儿子的任务中保育通讯的问题。 火卫二:奥秘:更新 29.5 - “儿子”的保育任务现在会有更丰富的奖励,也更容易完成! 这个改动包含两个主要的部分: 高质量保育捕获现在会给予更好的奖励,就像在其他自由漫游场景中的一样。 一个良好的保育捕获现在将奖励2个动物捕获标签(原先为1个),而一个完美的保育捕获将奖励3个标签! “儿子”的石印交易选项也已基于玩家库存统计数据重新进行了调整。 低数量的石印兑换将会需要较常见的生物的标签,而高数量的石印兑换则会需要更难遇见的生物的标签。 水螅履虫和悬匿兽现在将遍布火卫二。 帮助“儿子”研究这些新品种的Infested野生物种! 水螅履虫 这些奇特的生物栖息于外分泌液中,以污染物为食并产卵。 他们不会主动发起攻击,但是如果你去招惹一只水螅履虫,请小心其不同变种的独特防御手段。 在“儿子”那里使用声望兑换以获取水螅履虫的回声诱饵及费洛蒙腺体! 悬匿兽 这些沉重的生物盘踞在山洞中,准备从天而降至毫无防备的受害者上。 每个变种的下落攻击都有着独特的效果。 如果你希望在悬匿兽重新爬升前抓住他,动作一定要快! 他们会钻入天花板并快速逃脱。 与迅敏节虫类似,悬匿兽是一种你在魔胎之境中会遭遇的环境生物。 保育的改动和修正: 现在可以对扑拉达赛和狐帕菲拉进行基因印记提取和繁育了。 突变原和抗原将在繁育中被继承,从而允许宠物堆叠其优势。 扑拉达赛和狐帕菲拉仅在镀金后可被命名,因此孵化完成后的命名环节会被跳过。 扑拉达赛与狐帕菲拉无法与非模块化宠物进行杂交。 扑拉达赛和狐帕菲拉仅在镀金后才能进行基因印记的提取。 在惊惧之心系列任务中,保育追踪捕获功能将被禁用。 当其被启用时,你无法捕捉任何东西,地图上也看不到任何目标,但是在出生点仍有一定概率会出现保育追踪捕获目标。 同伴扑拉达赛与狐帕菲拉现在拥有单独的描述,以与魔胎之境中野生的那些区分开。 对追踪路径进行改进,以解决一些沿路径需要比较剧烈的向上跳跃的问题。 对诱饵音频与混音效果进行了大量更新。增加了更多种类的砰爆裂声。同时对发声的时机进行了调整。 呼叫点产生的隐疾虫数量从1只增加到2-4只。 扩充了脑池、Infested 之殿、波叶和阿尔布雷希特之景地区的可用呼叫点数量。 在保育标记上增加了指示高度的箭形指示器。 这减少了最终在洞穴中生成的呼叫点的数量。 对于那些确实在洞穴中生成的,指示高度的箭形指示器应该可以缓解这种产生困惑的问题。 当火卫二的动物被感染者弄伤时,给火卫二的动物添加了一个减益效果,并且降低了野生扑拉达赛和狐帕菲拉的最大生命值,这样你就无需等待感染者去伤害这些动物。 修正了隐疾虫缺少其保育无人机拾取动画的问题,该动画指的是在捕获后播放的那个。 修正了火卫二上的保育起始点不再生的问题,这会阻止某些遭遇事件的发生。 修正了一些保育呼叫点在内分泌液下生成的问题。 惊惧之心: 更新 29.1.0 - 社区和开发者们积累的反馈导向了这些古羽鸟的改动和修正。 古羽鸟现在会在到达生成召唤区后正确地绕着该地飞,而不是直接在其上方盘旋或有时甚至会飞出很远的范围。 这使古羽鸟与其他飞行类动物(如梭歌)保持一致,意味着它们会飞得更接近呼叫点并降落在其附近。 多样化了遭遇古羽鸟的周围环境,使它们既可以在一个区域内飞来飞去,也可以低空栖息在地面上。 以前环境古羽鸟只能在高空飞行,很容易让眼睛在被塞满乱七八糟的东西时忽略它们。 增加了遭遇古羽鸟环境的生成几率。 改进了古羽鸟的动画。 这也修正了生成古羽鸟的环境中会有的“慢慢升天”的问题。 修正了古羽鸟(和秋沙鸟) 在附近有枪声时不会飞走的问题。 鸟类做鸟类的事 -- 战甲也不例外! 潜行是捕捉这些动物的关键。 修正了一些保育追踪路径的起点出现在魔胎之境的内分泌液下面的问题。 修正了捕鱼时用 Infested 渔神或弯刃鱼叉矛击中溶解的尸体后会有无法移动、射击、切换武器或使用战甲技能的问题。 请注意负责保育的团队在质量改动和修正方面还有更多的计划--敬请期待! 惊惧之心:热修29.0.6 - 保育动物标签和受伤动物标签现在会在收集动物时出现在界面中的弹出提示上了(类似于氩结晶那种提示)。 惊惧之心: 热修 29.0.4 - 修正: 修正了一些保育诱饵找不到路径且在激活后可能会产生脚本错误的问题。 修正了保育失败时的脚本错误问题。 惊惧之心:热修29.0.2 - 更多修正了一些遗漏的保育通讯的问题。 惊惧之心: 热修 29.0.1 - 修正了一些遗漏的保育通讯的问题。 Prime Vault:热修 27.5.6 + 27.5.6.1 - 移动了一些梭歌保育任务的起点,使其不会在洞穴中开始了。 潜在修正了如果另一个玩家开始了保育任务则非主机方玩具在载入到奥布山谷时会崩溃的问题。 修正了保育任务的标记点标记在山洞的入口处,即使起点本身在山洞之外的问题。 Warframe 修订:热修 27.2.1 - 修正了噬血库娃的诱饵表无法平稳移动的问题。 九重天:Ivara Prime 27.0.12 - 提升了在奥布山谷保育时的扫描投影器的视觉效果以解决色盲查看困难的问题。 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 修复了能在幻影装置中生成动物并进行平原动物保育的问题。 修复了扫描平原保育动物无法正常获得它们在资料库中的进度的问题。 野生 无所属派系 / 中立 保育 夜灵平野 秃鹰 • 库阿卡 • 秋沙鸟 • 噬血型库娃 奥布山谷 波雷罗拉 • 惑瓦廝克 • 库狛顿 • 泡博 • 梭歌 • 炽托法 • 弗鸣克 魔胎之境 古羽鸟 • 隐疾虫 • 悬匿兽 • 扑猎达赛 • 迅敏节虫 • 水螅履虫 • 狐帕菲拉 双衍王境 Rablit • Kexat • 库贝 • 幽幽鹰 • Tamm 敌对野生动物 沙漠鳐鱼 • 野生库娃 • 野生库狛 其他 仲裁者神盾无人机 • 土星六号逃犯 • 古墓保卫者 • 古墓捍卫者 • 古墓捍卫者雕像 • 土星六号之狼 虚空 凶魂副将 • 凶魂百夫长 • 虚空天使 • 贪婪虚空天使 双衍王境 禁卫弓箭手 • 禁卫随从 • 禁卫剑士 • 禁卫使徒 • 禁卫重锤者 • 界影 游戏机制 货币 现金 现金 • 杜卡德金币 杜卡德金币 • 白金 白金 • 声望ReputationLargeBlack.png‍声望 常用 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 设定 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 • 现实世界参考 派系 Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 社交 聊天频道 • 氏族 • 交易 组队游戏 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 游戏 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 敌人 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 活动 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 潜行 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 • 隐形 PvP 武形秘仪 • 月动球 装备 其他 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • 曲翼 • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 战甲 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 武器 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 指挥官 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) 航道星舰 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 技术类 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 数据计算 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究


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