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新构筑规则:标题卡组
目前的影之诗EVOLVE的构筑规则是“职业构筑”,即,一套卡组之中,只能使用自己主战者职业的卡牌和中立职业的卡牌。 在赛马娘联动产品发售之后,影之诗EVOLVE将会引入新的构筑规则:“标题构筑”,在一套卡组之中,只要所有卡牌均为同一个联动标题,那么,他们即使职业不同也可以合规地一同使用。 以赛马娘联动为例,玩家可以将各个职业的赛马娘联动卡混合在一起,组成一套只有赛马娘的纯联动卡组,也可以将其中的各张单卡单独使用在对应的职业卡组之中。 本文中所介绍的联动预组卡组便是一套由所有职业卡牌组成的纯赛马娘卡组。 新机制:吃饭、起跑和胡萝卜 赛马娘有若干种独特的新机制。 吃饭和起跑是一组机制。赛马娘随从会具有吃饭的能力,在支付吃饭的费用之后,此赛马娘便会进入起跑的状态。起跑状态的随从会获得突进能力,并且发动起跑时的效果。和进化一样,玩家也可以使用EP来支付吃饭费用其中的1点pp。 一回合中吃饭的次数会受到限制。玩家在每个自己的回合中,总计只能进行1次吃饭或者进化,也就是说吃饭之后就不能进化,进化之后就不能吃饭。 胡萝卜则是与吃饭/起跑机制相关的卡牌。在构筑卡组时,胡萝卜卡牌需要提前加入到进化卡组里,至多可以携带10张。而在一张随从起跑之后,玩家需要从自己的进化卡组之中将1张胡萝卜叠放在随从之下,以示其已经起跑。已起跑的随从,也无法再次起跑。胡萝卜卡牌是可收集卡牌,没有特殊效果,也没有费用和种族,只有法术和进化的两个种类标签。 从这些规则上来看,吃饭/起跑类似于是一种换皮的进化能力。 关于联动预组卡组收录卡牌 虽然本次联动中,预组卡组和补充包是两波不同的产品,但实际上预组卡组中的大部分卡牌都是可以在补充包中开出来的,只有少数几张牌是预组限定,分别是赠送的主战者特别周、LG卡牌骏川手纲、BR卡牌樫本理子和BR卡牌桐生院葵。下面的详细信息中我也单独标注了这些卡牌。
以下是卡牌详细信息:
精灵职业 随从 赛马娘种族 LG 赛马娘联动 4费 4/1 进化 2pp:令该随从进化。 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【疾驰】 精灵职业 进化随从 赛马娘种族 LG 赛马娘联动 5/2 【疾驰】 【进化时】选择1个对方的随从。将其置于卡组的最上方。 皇家职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 LG 5费 4/4 进化 2pp:令该随从进化。 吃饭 1pp:令该随从起跑。 入场曲 选择1个对方的随从。对其造成数值等于“自己战场上随从数量”2倍的伤害。 皇家职业 进化随从 赛马娘种族 赛马娘联动 LG 5/5 【疾驰】 龙族职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 LG 2费 2/2 进化 1pp:令该随从进化。 吃饭 1pp:令该随从起跑。 入场曲 查看自己卡最最上方的1张牌。可以从其中选择1张赛马娘种族的卡牌公开并加入手牌。 龙族职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 LG 3/3 【进化时】如果【觉醒】状态已发动,则使自己所有其他的赛马娘种族随从获得+1/+1。 预组限定 中立职业 随从 特雷森学园种族 赛马娘联动 LG 6费 3/5 【守护】 入场曲 选择自己墓场中1张4费以下的赛马娘种族随从或赛马娘种族护符,将其召唤到战场上。 精灵职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 SR 3费 3/3 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【起跑时】使该随从获得+1/+1。选择至多1张对方的随从,使其回到手牌。 皇家职业 法术 赛马娘·BNW种族 赛马娘联动 SR 1费 选择下列能力中的1项。 【1】查看自己卡组最上方的2张牌。可以从其中将1张赛马娘种族卡牌公开并加入手牌,其余卡牌按照任意顺序置于卡组最下方。 【2】选择自己墓场中的1张BNW种族随从,将其加入手牌。 巫师职业 法术 赛马娘种族 赛马娘联动 SR 1费 Quick 选择1个对方的随从,对其造成2点伤害。如果自己战场上有已起跑的随从,则改为造成3点伤害。 龙族职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 SR 2费 2/1 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【起跑时】该随从获得+1/+1。选择至多1个对方的随从,对其造成2点伤害。 梦魇职业 法术 赛马娘种族 SR 4费 Quick 使用这张牌时,如果自己的墓场中赛马娘种族卡牌的数量为10张以上,则使消耗-2。 选择1个对方的随从,将其破坏。 主教职业 护符 赛马娘种族 赛马娘联动 SR 4费 入场曲 选择1个对方的随从,将其破坏。 启动 将该牌横置并置入战场:查看自己卡组最上方的1张牌。可以从其中将1张消耗为7的卡牌公开并加入手牌。 精灵职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 2费 2/3 吃饭 1pp:令该随从起跑。 入场曲 将自己战场上另一张返回手牌:使自己的主战者获得+2生命值。 精灵职业 随从 赛马娘种族 BR 赛马娘联动 2费 2/2 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【起跑时】使该随从获得+1/+1。本回合中,该随从不会受到伤害。 皇家职业 随从 赛马娘·BNW种族 赛马娘联动 BR 2费 3/2 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【突进】 皇家职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 3费 3/3 吃饭 1pp:令该随从起跑。 谢幕曲 从自己的卡组中搜寻一张“东海帝王”,并将其加入手牌。 皇家职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 1费 2/1 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【起跑时】选择1个对方的随从。使其横置。 巫师职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 4费 4/4 吃饭 1pp:令该随从起跑。 入场曲 舍弃1张手牌:选择1个对方的随从。对其造成4点伤害。 巫师职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 2费 2/1 吃饭 1pp:令该随从起跑。 谢幕曲 选择自己墓场中的1张法术,将其加入手牌。 巫师职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 3费 3/3 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【起跑时】该随从获得+1/+1,抽2张牌,舍弃1张自己的手牌。 龙族职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 5费 5/5 吃饭 1pp:令该随从起跑。 入场曲 对所有对方的随从造成2点伤害。 龙族职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 6费 5/5 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【守护】 入场曲 使自己的主战者获得+5生命值。 梦魇职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 1费 1/1 吃饭 1pp:令该随从起跑。 启动 1pp 横置该牌:选择1个对方随从。对其造成1点伤害。将自己卡组最上方的1张牌置入墓场。 梦魇职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 2费 3/1 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【指定攻击】 入场曲 如果自己墓场中的赛马娘种族卡牌数量为10张以上,则令该随从获得【疾驰】。 梦魇职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 3费 3/3 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【起跑时】该随从获得+1/+1。选择自己墓场中至多1张赛马娘种族卡牌,将其加入手牌。 主教职业 随从 赛马娘·目白家种族 赛马娘联动 BR 2费 2/2 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【起跑时】使该随从获得+1/+1。使自己的主战者获得+2生命值。 主教职业 随从 赛马娘·目白家种族 赛马娘联动 BR 1费 3/3 吃饭 1pp:令该随从起跑。 【守护】 自己的主要阶段开始时,如果自己的战场上没有“与该牌名称不同的目白家种族随从”,则将该牌移回手牌。 主教职业 随从 赛马娘种族 赛马娘联动 BR 7费 6/6 吃饭 1pp:令该随从起跑。 入场曲 选择1个对方的随从,将其消失。抽1张牌。 预组限定 中立职业 随从 特雷森学园种族 赛马娘联动 BR 2费 3/2 启动 横置该牌:选择1个自己的赛马娘种族随从。使其获得+1攻击力。如果其为已起跑的随从,改为使其获得+2攻击力。 预组限定 中立职业 随从 特雷森学园种族 赛马娘联动 BR 2费 2/3 启动 横置该牌:选择1个自己的赛马娘种族随从。使其获得+1生命值。如果其为已起跑的随从,则改为使其获得+2生命值。 ![]() 中立职业 进化法术 可以在进化卡组中放入至多10张。通过发动吃饭能力,赛马娘会起跑(获得【突进】) (上述内容非卡牌效果,而是规则文本) 龙族主战者 预组限定 |
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