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如何正确看待《明日之后》与《黎明觉醒》

2024-07-09 21:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

各位读者大家好,我是UP主茳南城子。有话直说,开门见山:如何正确看待同为末世求生类的两款手游《明日之后》与《黎明觉醒》?其实说“正确看待”未免过度夸赞自己了,因为无论怎样去分析去推敲去讨论,双方玩家也还是各执一词,在彼此玩家眼里看来:自己即正义,同阵营即正义。所以我说说我个人关于这两款游戏的观点,本来是想做成视频的,但是限于时间,我就以专栏的形式来告诉大家我的态度与观点,希望大家能从头到尾看完推敲完,再到评论区友好讨论。

《明日之后》与《黎明觉醒》之间到底有没有“借鉴”?

有,这个是肯定且是双向都有的(即双方都在互相借鉴)。不妨拿几个例子来说,《黎明觉醒》宣传中的“无缝大地图”,《明日之后》第三季肯定或多或少借鉴了;《黎明觉醒》中的“载具”设定,《明日之后》第二季上线载具。同样的,《明日之后》的图标《黎明觉醒》肯定也有借鉴,部分地图场景也肯定有参考过《明日之后》的场景。这样的例子如果想去列举也可以有很多,我这里拿了比较显眼的例子来说。

并且我们按照老生常谈的时间线来看,很明显《明日之后》无论是曝光还是内测还是公测来说都早于《黎明觉醒》,并且再按照腾讯游戏一贯的作风来说,《黎明觉醒》在曝光之前肯定有参考过《明日之后》的成功经验,然后再换上腾讯画风成为《黎明觉醒》的一部分。通过时间线我们也可以大致推敲总结出来。如果你还是对这段推敲有感到疑惑的地方,我们不妨拿个生活中的例子来比喻一下:有一本完美绝无仅有且不会被老师发现抄袭的作业就放在你的手边,正巧你在做那本作业,做完这本作业可以有好处拿。能忍住吗?不能吧,很蓝的啦..如果你说你能忍住,那也基本上都是嘴上说说。

但反过来看,从游戏内容上来说,《明日之后》从第二季就开始借鉴《黎明觉醒》较多了,你可以说《明日之后》有多少多少的伏笔,多少多少的铺垫,但是毋庸置疑且常被作为话题的“载具设定”以及“无缝大地图”这两项很明显是《黎明觉醒》率先曝光的,并且在第一次测试中也展现了。这你能说是《明日之后》先于《黎明觉醒》吗?不能吧,很蓝的啦..

因而我们总结一下,这两者都有借鉴行为,但硬要分出个高低贵贱先后长短来说,我觉得其实两者已经能算是“难分高下”了。

《明日之后》好玩吗?《黎明觉醒》好玩吗?

这个问题事实上也是玩家之间的纷争所在,双方玩家也是有自己的道理所在。但如果只是捧一踩一那么简单的话,也就不会有那么复杂的关系链了。其实我觉得,这两者没有非常明显的“好玩与不好玩”的区别,因为两者都有自己的优势。

《明日之后》可以说好玩,但如果要具体细分则是:第一季是《明日之后》的巅峰,此后就是波浪线的上起下落。现在去问《明日之后》的玩家,可能部分玩家会认为第三季是《明日之后》的巅峰,因为到第三季,《明日之后》似乎更加的成熟了一些,我指的是各个方面。的确,第三季的《明日之后》很显然比第一季更加的充实,也更加的多样。如果你没玩过《明日之后》,我也是推荐去稍微的玩一下,了解一下目前手游界末世生存题材游戏的现状(这里各位读者自己理解是褒贬),同样也可以去试试毒。

话回到正题,《明日之后》为什么现在一些玩家说它不好玩,很简单,就是诟病的“配方抽取”和各式各类的集训活动中的抽奖,其实在时装这一方面倒也不是《明日之后》的问题根源所在。如果读者们觉得我这条说的不满的,那我觉得你应该是家财万贯不在乎这点小钱吧。这条诟病完以后还有就是氪金与不氪金之间的战力悬殊,这个我觉得比配方抽奖这点稍微诟病少一些,但是也同样很诟病。至于我认为的稍微,是因为这一块可以用肝来弥补,只是需要花费很多的时间,心力憔悴。所以玩家因为这一块骂的凶也能说是情有可原。

《黎明觉醒》好不好玩?这个观点我在《移动的硬核游戏》(2.0)的第四期中有聊到过,如果感兴趣可以去回放看一遍,我这边也给出链接(BV14o4y1S7MH),当然你也可以点到我的主页里去观看。

如果各位读者没有时间,我在这里也阐述一下我的观点。《黎明觉醒》好玩都只是相对的,是因为《明日之后》的有些目前还没有解决的毛病不存在于《黎明觉醒》中,如枪械耐久等。当然它不好玩的地方也是相对的(其实说到底这两款游戏都是相对的,不能说哪一方占据绝对优势,这是我整篇文章的重点),因为《黎明觉醒》可以就是说是翻版的《黎明暖暖》,《黎明精英》。但是转念一想可能这也算是光子的成功经验照搬的情况吧,毕竟《和平精英》单单按市场份额来说能说得上是成功了。可以简称《黎明觉醒》花里胡哨,不过现在还没有正式公测,如果正式公测这些时装之类的不影响正常的游戏的话其实也还能算是说的过去。如果影响的话,那也可以说这游戏只能说是现象级的游戏了。

以上就是各位读者玩家吵得很凶的两点,我这边参杂了些自己的个人观点。但真的要我自己来说,不参杂这些的话。两者都不是特别好,都有自己的优缺点,双方玩家的骂战都是针对对方的缺点来骂的,dark不必,更不用说什么“啊去玩端游啊”“啊steam上有比这好得多”等之类的话语,手游的诞生原因之一就是弥补端游带来的不便性。

各位,如果你觉得我说的有道理,那么不妨点个关注吧,现在关注可就是老粉了。如果你觉得我说的毫无道理,那么也请在评论区友好讨论。我们下篇专栏再见。



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