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如何从心理学的层面客观解释《原神》新角色早柚为什么这么可爱?

2023-08-10 09:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.娇小

娇小的东西才会让人联想起可爱。B站有人测试早柚的身高是133,但是米哈游模型比例是有问题,大家细心观察,可以发现萝莉模型的头是最大的,其次是少女,最后才是成年。

之前活动拍的图

七七的脸比白术大了很多。一般儿童的脸比成年人短且窄,如果把比例缩小1.35倍左右,那么头部比例才去到比较合理的范围。

把钟离按比例放大,他垂下的手刚好可以摸到早柚的头

游戏制作者要考虑的东西有很多,如果按照1比1比例建模,那么萝莉的步幅会和成男差很远,钟离那大长腿跨一步,早柚得跨三步才能追上,所以可能有这方面的考量,不想差距太大,所以放大了一点萝莉的模型。少女同理。

爷的脸也比钟老爷子略大一点

大概萝莉是共用一套动作模组的原因,为了方便,早柚和可莉、七七是一个基本模型。其实迪奥娜和早柚的身材应该明显比可莉和七七高点,就好像普通NPC小孩一样。

角度1角度2

从这两个角度看,NPC小孩的身材比可莉高,但脑袋比可莉小,米哈游在模型比例上做得不是很严谨。

从头身比例看,早柚更像一个6岁儿童的身材,我估计实际上应该还是会明显高一点的,这让我想起一部有类似对比的番《悠哉日常大王》,喵帕斯和小小鞠。

小小鞠比一条虫矮了一个头,自报身高140(虚报)从这张图片看,小小鞠要比喵帕斯高大概一个头,估计喵帕斯追上去也是两三年的事

莲花刚念一年级,官方身高是121,小鞠的资料写的是130,和最上川下山测的早柚133身高差不多。这也确实可以圆回去早柚和可莉差不多高的事实。从早柚的邀约任务看,早柚的实际年龄应该也是13到14岁之间,来到现实应该是上初中二年级,和小鞠一样。两人有很多共同点,想长高,胆子小,心理年龄偏幼,一米四不到,都有成长焦虑。小鞠也是在需要展示身材的场合会显得很自卑(海边被管理人员误认为走失儿童),早柚想长高的目的只是满足自己小小的自尊心,可以轻松摘果子,在水里不用被人说小短腿够不着底,其实这些事对早柚的工作能力都影响不大。

2.弱小的孩子容易激起大人的保护欲

弱小的东西容易激起大家的保护欲。芭芭拉为什么可爱,因为芭芭拉是个傻白甜,你要是不好好保护她她很容易就会被卖了。早柚虽然弱小,但是非常机灵,知道寻求值得信任的人保护,奶声奶气的样子让人无法拒绝。

又怂又可爱

早柚都这么说了,你还怎么可能会弃她于不顾?

从剧情实际情况来看,早柚本身应该是有着不俗的实力的(隐蔽max,速度max),但是由于身高的原因对自己没什么自信,做事总是做着最坏的打算,对他人有强烈的依赖。可莉的语音有提到蒙德不准雇佣童工的规定,至于稻妻有没有同样的规定,这个没提。我估计稻妻是没有的,从堪天两奉行那烂到骨子里的情况来看,稻妻的法治可能还是很落后的,法律条文的完善和治安水平是两回事,没优秀的执法团队,法律条文写得再完美也是一沓破纸。蒙德璃月最难搞的怪都只是愚人众和龙蜥这样的野怪,那些丘丘人和盗宝团基本没什么威胁,但是稻妻是有很多野伏众这样的落草为寇的武士的,这样进一步说明了稻妻社会治安的问题,可能也因此造成了很多流浪孤儿,早柚的家庭估计就是受害者之一,在懂事之前就经历家破人亡的惨剧,然后被终末番收留和培养。

3.可怜的身世让人怜悯

上文讲到早柚的身世,资料里没有提早柚是怎么来的。从现有的资料看,可以直观猜测早柚是一个被社奉行收养的孤儿,后来被纳入了终末番这个秘密组织。

早柚的成长过程中经历过孤独感

我们在武侠剧里看过不少这样的组织,某个机构总是有源源不绝的专业人才,而这些人才也多数身世神秘,仿佛都不是妈妈生出来一样,而且凭空出现,最后又可以凭空消失。但深入观察下去就能发现,这些人基本上都是孤儿,可能是几兄弟姐妹一起被收养,前期通常是来几次两两生死决斗,甚至就是直接兄弟相残,先灭掉他们的人性,然后再接受严酷训练,进行一番洗脑,最后变成组织的忠犬。接下来作者会以某个这样身世的人展开故事,让他在做任务的过程中遇到让他人性回归的人,最后献祭几个主要角色,发一波刀子,来让主角人性回归的故事在观众心里更加深刻。

原神的童话滤镜比较厚,在叙事上会和谐一点,尽量不让主要角色留下污点,所以早柚所处的环境还算比较好。不过至冬版的早柚——柳达希卡,则没有那么幸运了。这个任务中比较血腥的部分就是百代姐姐让我们准备一堆材料做假尸体,在很多我们看过的秘密组织的杀手的故事里,她们的归宿通常都是死亡,是不可能退出的。柳达希卡最后就是经历了这样一次假死之后获得重生,被鸣神大社所接纳,继承了玄冬林檎这个名字和她的职位。这个任务大家应该都非常深刻吧,如果柳达希卡这个路人NPC换成早柚,估计玩家们血洗终末番的心都有了,早柚有个不幸的孤儿身世,但是幸运地生在了比较人性化的终末番。

4.早柚和我们产生了密切的交际

早柚不知道自己的父母,唯一信赖的是教导和培养自己的老师,但是这个老师某一天离开了早柚,这样看是不是觉得这孩子很可怜呢。是的,可怜的身世背景其实也是一个萌点,比如两只可爱的猫咪,一只在大富大贵之家吃喝不愁,一只在外流浪无依无靠,如果你喜欢猫,你肯定会更在意那只流浪猫吧,因为它能让你感觉到被你需要。早柚谈雷电将军时,说道“不是我能见到的大人”,话气里充满了卑微,还有被神子的气场压得不敢反抗。在尘歌壶里摆设时,早柚偏好的建筑和其他稻妻角色偏好的建筑完全不一样,看上去就是一个简陋、平静的乡村大院,这些都反映了早柚身份寒微的特点,她给大家的感觉是:要求不高,有你就好。她给大家的反馈率是最高的,更容易让玩家产生反移情,去过度关注这个人物。

有些玩家可能感受不到,因为他们没完全代入旅行者的角度。旅行者的人设是情商非常高,擅长阅读别人的心思,并且能给出一个让对方感觉很舒适的反馈,所以游戏里的角色都很容易对旅行者产生信赖。比如傻白甜一号诺艾尔是个不论谁的话都不加思索地听取的孩子,旅行者看她的眼神就好像达达利亚看托克一样,要小心翼翼地守护起来。傻白甜二号芭芭拉是个不擅长拒绝别人的孩子,旅行者愿意站在她身前帮她驱散她不想面对的麻烦。心海本身也是个傻白甜设定,但是迫于身份和责任感必须强行硬撑自己的形象,但是比起“海祁岛领袖”这个表面形象,旅行者更关心的是珊瑚宫心海这个更真实存在的人,所以心海才可以在旅行者面前毫无保留地展现自己的消极情绪,因为别人提供不了旅行者可以提供的理解和包容心。

那么在早柚这个人物身上,旅行者则是充当了早柚的老师的角色。早柚想要长高,旅行者会谆谆善诱地消解早柚的成长焦虑;早柚的神经非常敏感,旅行者能给早柚带来安稳的睡眠。邀约任务里和早柚一起吃水果聊天,一起抓捕坏人,一起上山散心,还有陪着早柚一起胡闹,极大地增进了两人的亲密感和信任感。如果早柚将来有第二期邀约任务,我希望能看到早柚独当一面的画面,以体现旅行者在早柚突破成长瓶颈的过程中发挥的巨大作用,到时候玩家们的情感也会被连结在一起,在为这个小家伙的成就感到高兴落泪。

早柚任务线的六个结局:

一起奋斗上山散心一起谈心旅行者安慰早柚被旅行者暗中包庇旅行者的神情举止充满了担心



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