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2024-06-12 16:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

两张题图,第一张来自Private house, Peckham

第二张我实在是追溯不到源头了sorry

以下我把我找到的相关资料罗列并解释一下,另外这里不涉及啥背后的思想什么的…我决定在所有回答中彻底不碰这一块

1.图一作者AL-JAWAD PIKE的画风

我一直都有个习惯,要去看这个人的其他作品,如果是成熟的表现风格应该不会以实验性的方式出现一次两次,因此多看一些此人的套路也就更加清晰。

就放这几张吧说说我的直观感受

a. 噪点

b. 具象配景(人、植物)的风格化处理

c.透视角度带来的取景画框感

d. 各元素色彩互相协调

e. 光影的合理性(科学性)

这里我主要对前两项谈谈我的看法,后三项我实在是过于外行QAQ…

1.1具象配景(人、植物)的风格化处理

方法参考自Photoshop Watercolor Painting Effect Tutorial

我从Skalgubbar - Cut out people by Teodor Javanaud Emdén上找到个美女

就问你眼熟不眼熟吧,别问我为什么,这女的不知在大家的图里扮演过多少岁月静好的样子……

总之穿的pattern别太抢眼就好了,另外就是色调最好能和整体画面中的其他元素呼应,这属于前期了,如果不呼应就自己改色相去吧,但是我觉得还是原始数据就匹配好,微调可以,但你别把红的变成绿的……(这只是执念= =)

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这里随便找棵树意思一下

在风格化之前还得啰嗦一句,又是一道预处理,光影方向

按正确的受光关系做出明暗交界线 啊可是我好懒不想弄……

瞎画了大家不要学我…形状还是要符合物体的结构,尤其是植物阴影要按块面关系套路来…你们懂的…我手残无力了…

唉画图好麻烦啊……

终于我们可以开始做风格化了

A.复制三份在原图层上方, 图层顺序从上到下为三、二、一

B.第一份

Filter Gallery > Artistic > Cut Out

参数自己调整,混合模式Luminosity

另外说明一下我懒了就合并了一起加的滤镜,实际上植物和人对细节程度要求不同,应该分开处理

C.第二份

Filter Gallery > Artistic > Dry Brush

混合模式Screen

D.第三份

Filter > Noise > Median

混合模式Soft Light

此时我已经失去了耐心…嗯我们进入下一步吧…

----课间休息----

对了安利一下Georges-Pierre Seurat,他的点彩是很可爱的…

2. 噪点

2.1 PS大法

方法参考这里Simulate Film Grain In An Image - Photoshop Tutorial

A.在上一步基础上新建图层,填充五十度灰

混合模式Overlay,convert to smart object

B. 智能对象(50%Gray层)

Filter > Noise > Add Noise

C. 智能对象(50%Gray层)

Filter > Blur > Gaussian Blur

参数自己看着办

看下效果

我觉得差不多是那意思吧……= =

2.2 另一种思路……

来自这里Fast Way to Achieve a Nice Digital Watercolor Render

我给大家贴几张图看看

首先画上几分钟得到一张全是大噪点的未完成/打光不足的渲染图

然后通过缩小尺寸得到相对细腻的噪点,如果还嫌过分进PS降噪

然后叠一个线稿,就完了?!

3. 补充一些类似画风的图

Almene Boliger Christiansfeld

ASSEMBLE

Sergison Bates architects

有些是叠画布有些是画纸texture的 看各人喜好吧。



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