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两张题图,第一张来自Private house, Peckham 第二张我实在是追溯不到源头了sorry 以下我把我找到的相关资料罗列并解释一下,另外这里不涉及啥背后的思想什么的…我决定在所有回答中彻底不碰这一块 1.图一作者AL-JAWAD PIKE的画风 我一直都有个习惯,要去看这个人的其他作品,如果是成熟的表现风格应该不会以实验性的方式出现一次两次,因此多看一些此人的套路也就更加清晰。 就放这几张吧说说我的直观感受 a. 噪点 b. 具象配景(人、植物)的风格化处理 c.透视角度带来的取景画框感 d. 各元素色彩互相协调 e. 光影的合理性(科学性) 这里我主要对前两项谈谈我的看法,后三项我实在是过于外行QAQ… 1.1具象配景(人、植物)的风格化处理 方法参考自Photoshop Watercolor Painting Effect Tutorial 我从Skalgubbar - Cut out people by Teodor Javanaud Emdén上找到个美女 就问你眼熟不眼熟吧,别问我为什么,这女的不知在大家的图里扮演过多少岁月静好的样子…… 总之穿的pattern别太抢眼就好了,另外就是色调最好能和整体画面中的其他元素呼应,这属于前期了,如果不呼应就自己改色相去吧,但是我觉得还是原始数据就匹配好,微调可以,但你别把红的变成绿的……(这只是执念= =) MrCutout.com | Thousands of design quality photo cut outs, ready to use immediately! Free. 这里随便找棵树意思一下 在风格化之前还得啰嗦一句,又是一道预处理,光影方向 按正确的受光关系做出明暗交界线 啊可是我好懒不想弄…… 瞎画了大家不要学我…形状还是要符合物体的结构,尤其是植物阴影要按块面关系套路来…你们懂的…我手残无力了… 唉画图好麻烦啊…… 终于我们可以开始做风格化了 A.复制三份在原图层上方, 图层顺序从上到下为三、二、一 B.第一份 Filter Gallery > Artistic > Cut Out 参数自己调整,混合模式Luminosity 另外说明一下我懒了就合并了一起加的滤镜,实际上植物和人对细节程度要求不同,应该分开处理 C.第二份 Filter Gallery > Artistic > Dry Brush 混合模式Screen D.第三份 Filter > Noise > Median 混合模式Soft Light 此时我已经失去了耐心…嗯我们进入下一步吧… ----课间休息---- 对了安利一下Georges-Pierre Seurat,他的点彩是很可爱的… 2. 噪点 2.1 PS大法 方法参考这里Simulate Film Grain In An Image - Photoshop Tutorial A.在上一步基础上新建图层,填充五十度灰 混合模式Overlay,convert to smart object B. 智能对象(50%Gray层) Filter > Noise > Add Noise C. 智能对象(50%Gray层) Filter > Blur > Gaussian Blur 参数自己看着办 看下效果 我觉得差不多是那意思吧……= = 2.2 另一种思路…… 来自这里Fast Way to Achieve a Nice Digital Watercolor Render 我给大家贴几张图看看 首先画上几分钟得到一张全是大噪点的未完成/打光不足的渲染图 然后通过缩小尺寸得到相对细腻的噪点,如果还嫌过分进PS降噪 然后叠一个线稿,就完了?! 3. 补充一些类似画风的图 Almene Boliger Christiansfeld ASSEMBLE Sergison Bates architects 有些是叠画布有些是画纸texture的 看各人喜好吧。 |
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