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Choose your operating system: Windows macOS Linux 本页面的内容圆 透明度 图案 组件 小工具 地形(Landscape) 工具的笔刷定义了地形区域(其将受雕刻或绘制的影响)的形状和大小。笔刷可拥有不同形状、大小和衰减。对曾经使用过Photoshop等图像编辑软件的人来说,笔刷工具并不会让他们感到陌生。 可在地形工具栏的 雕刻 或 绘制 标签页中设置笔刷类型和衰减。地形面板中也可以调整设置。
Property Description 笔刷尺寸 决定着笔刷的尺寸(按虚幻单位计,含衰减)。在此区域中,笔刷将至少拥有一些效果。 笔刷衰减 决定了衰减开始处笔刷范围的百分比。本质上来说,它决定着笔刷边缘的硬度。0.0的衰减意味着笔刷拥有硬边,整体皆拥有完整的效果。1.0的衰减意味着笔刷只在中心拥有完整效果,效果将从其所在的整个区域到边缘逐渐减弱。 使用泥浆笔刷 泥浆笔刷可以用一种有机的、叠加的方法雕刻地形,类似使用数字泥浆。选中后,就可使用泥浆笔刷。 当前笔刷的尺寸和衰减在视口中显示为一对同心圆。
衰减:0.0 衰减:0.5 衰减:1.0 圆
圆 笔刷在一个圆形区域中应用当前的工具,带数字和类型两者定义的衰减。 圆笔刷衰减类型 图标 类型 描述
平滑 线性衰减已被平滑,磨圆衰减开始和结束的锐边。
线性 锐利的线性衰减,不带磨圆的边。
球形 头端平滑而末端锐利的半椭圆形衰减。
尖端 头端凸出而末端平滑椭圆的衰减。球形 衰减的反面。 以下是这些衰减类型在高度图上呈现出的效果(半径和衰减量均相同):
平滑 线性 球形 尖端 透明度
透明度 笔刷与图案笔刷相似,但绘制时它不会在地形上平铺纹理,它将把笔刷纹理对准绘制的方向并在移动鼠标时拖动形状。 透明度笔刷设置
设置 描述 纹理 设置要使用的纹理,从 内容浏览器 中进行指定。 纹理通道 将透明度笔刷的内容设置为来自当前指定纹理的相应通道的数据。 笔刷尺寸 设置笔刷的大小。 使用泥浆笔刷 选中后将使用一个泥浆笔刷。 图案
图案 笔刷可使用任意的笔刷形状,其工作原理是从纹理采样单一色彩通道,用作笔刷的透明度。绘制笔刷时将平铺纹理图案。 举例而言,以下纹理即可用作透明度:
它们可形成以下笔刷:
图案笔刷设置
设置 描述 纹理 设置要使用的纹理,从 内容浏览器 中进行指定。 纹理通道 将图案笔刷的内容设置为来自当前指定纹理的相应通道的数据。 笔刷尺寸 设置笔刷的大小。 笔刷衰减 设置笔刷衰减。 使用泥浆笔刷 可使用一个泥浆笔刷。 纹理缩放 设置采样纹理相对于地形表面的大小。 纹理旋转 设置采样纹理相对于地形表面的旋转。 纹理平移[U/V] 设在地形表面上设置采样纹理的偏差。 组件
组件 笔刷用于在单个组件上进行操作。光标一次将受限于一个单一组件:
使用工具在个体组件关卡上进行操作时,组件笔刷是唯一可用的笔刷。 小工具
小工具 笔刷可使用地形小工具来修改地形。地形小工具可用于对地形的特定本地化区域执行操作。 只有在雕刻模式中使用复制/粘贴工具时才可以使用小工具笔刷。 如需了解小工具的更多信息,请参见 地形小工具。 地形编辑层 说明高度图中非破坏性地形层和样条的地形编辑层功能。 地形材质 设置材质以用于地形地貌。 地形快速入门指南 利用虚幻引擎中的地形系统基础知识设置和运行。 创建地形 新建地形地貌指南 编辑地形 使用工具编辑地形地貌的指南。 地形UI参考 地形工具的用户界面描述。 地形技术指南 地形的技术设置。 地形碰撞指南 地形碰撞设置。 创建自定义地形导入器 通过插件新建地形导入格式的指南。 |
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