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地形笔刷

2023-08-24 19:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

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本页面的内容

透明度

图案

组件

小工具

地形(Landscape) 工具的笔刷定义了地形区域(其将受雕刻或绘制的影响)的形状和大小。笔刷可拥有不同形状、大小和衰减。对曾经使用过Photoshop等图像编辑软件的人来说,笔刷工具并不会让他们感到陌生。

可在地形工具栏的 雕刻 或 绘制 标签页中设置笔刷类型和衰减。地形面板中也可以调整设置。

Property

Description

笔刷尺寸

决定着笔刷的尺寸(按虚幻单位计,含衰减)。在此区域中,笔刷将至少拥有一些效果。

笔刷衰减

决定了衰减开始处笔刷范围的百分比。本质上来说,它决定着笔刷边缘的硬度。0.0的衰减意味着笔刷拥有硬边,整体皆拥有完整的效果。1.0的衰减意味着笔刷只在中心拥有完整效果,效果将从其所在的整个区域到边缘逐渐减弱。

使用泥浆笔刷

泥浆笔刷可以用一种有机的、叠加的方法雕刻地形,类似使用数字泥浆。选中后,就可使用泥浆笔刷。

当前笔刷的尺寸和衰减在视口中显示为一对同心圆。

衰减:0.0

衰减:0.5

衰减:1.0

圆 笔刷在一个圆形区域中应用当前的工具,带数字和类型两者定义的衰减。

圆笔刷衰减类型

图标

类型

描述

平滑

线性衰减已被平滑,磨圆衰减开始和结束的锐边。

线性

锐利的线性衰减,不带磨圆的边。

球形

头端平滑而末端锐利的半椭圆形衰减。

尖端

头端凸出而末端平滑椭圆的衰减。球形 衰减的反面。

以下是这些衰减类型在高度图上呈现出的效果(半径和衰减量均相同):

平滑

线性

球形

尖端

透明度

透明度 笔刷与图案笔刷相似,但绘制时它不会在地形上平铺纹理,它将把笔刷纹理对准绘制的方向并在移动鼠标时拖动形状。

透明度笔刷设置

设置

描述

纹理

设置要使用的纹理,从 内容浏览器 中进行指定。

纹理通道

将透明度笔刷的内容设置为来自当前指定纹理的相应通道的数据。

笔刷尺寸

设置笔刷的大小。

使用泥浆笔刷

选中后将使用一个泥浆笔刷。

图案

图案 笔刷可使用任意的笔刷形状,其工作原理是从纹理采样单一色彩通道,用作笔刷的透明度。绘制笔刷时将平铺纹理图案。

举例而言,以下纹理即可用作透明度:

它们可形成以下笔刷:

图案笔刷设置

设置

描述

纹理

设置要使用的纹理,从 内容浏览器 中进行指定。

纹理通道

将图案笔刷的内容设置为来自当前指定纹理的相应通道的数据。

笔刷尺寸

设置笔刷的大小。

笔刷衰减

设置笔刷衰减。

使用泥浆笔刷

可使用一个泥浆笔刷。

纹理缩放

设置采样纹理相对于地形表面的大小。

纹理旋转

设置采样纹理相对于地形表面的旋转。

纹理平移[U/V]

设在地形表面上设置采样纹理的偏差。

组件

组件 笔刷用于在单个组件上进行操作。光标一次将受限于一个单一组件:

使用工具在个体组件关卡上进行操作时,组件笔刷是唯一可用的笔刷。

小工具

小工具 笔刷可使用地形小工具来修改地形。地形小工具可用于对地形的特定本地化区域执行操作。

只有在雕刻模式中使用复制/粘贴工具时才可以使用小工具笔刷。

如需了解小工具的更多信息,请参见 地形小工具。

地形编辑层

说明高度图中非破坏性地形层和样条的地形编辑层功能。

地形材质

设置材质以用于地形地貌。

地形快速入门指南

利用虚幻引擎中的地形系统基础知识设置和运行。

创建地形

新建地形地貌指南

编辑地形

使用工具编辑地形地貌的指南。

地形UI参考

地形工具的用户界面描述。

地形技术指南

地形的技术设置。

地形碰撞指南

地形碰撞设置。

创建自定义地形导入器

通过插件新建地形导入格式的指南。



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