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2024-07-09 08:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

本书自出版以来,受到了各方读者的关注。作者根据近年来数字科技发展的最新成果,对第2版进行了全面的修订,删繁就简,除旧布新,精炼文字,注重实用,在保留原书结构的基础上,增加了大量新的内容。此次修订,进一步厘清了数字媒体艺术的发展脉络与历史渊源,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、数据库文化、图像拼贴与后现代语境等角度分析了数字媒体艺术的美学特征。同时,还介绍了数字媒体艺术与文化创意产业的关系。全书共8章,主要内容包括媒介进化论,数字媒体艺术理论,图像拼贴与数字艺术,科学、艺术与数字媒体艺术,数字媒体艺术简史,数字媒体艺术与创意产业,数字媒体艺术与信息化设计和数字媒体艺术的未来。 本书内容丰富,资料新颖,图文并茂。本书还有配套光盘1张,内容包括相关的课程视频、电子教案和练习素材等。 本书可作为高等院校“数字媒体艺术概论”、“数字媒体设计基础”、“新媒体概论”和“数字艺术导论”等数字媒体艺术基础课和专业课的教材,适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生、研究生学习,也可作为数字媒体艺术爱好者的自学用书。

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大数据、云计算、物联网、微信红包、众筹、数据新闻、可穿戴……这一系列近年来火爆的“热词”代表了手机智能时代的新时尚。大众创业、创客模式、TED(技术、娱乐和设计)已经随着“互联网+”的思维渗透到各行各业。数字媒体不仅开阔了我们的视野,也成为艺术与科技相结合的纽带和桥梁。如果说十年前iPhone的出现代表了智能移动互联时代的开始,而2015年才开始进入我们视线的苹果智能手表和手环则代表了人和环境的智能化、数据化和网络化的开始。从智能手环、谷歌眼镜、纳米科技、3D打印到谷歌无人驾驶汽车,基于大数据的智能化产品会成为未来媒体与数字化生活结合的标志,也带给数字媒体艺术无限的想象空间。前不久,腾讯公司对4万手机用户的一项调查表明,近半数用户每天使用移动终端超过3小时,其中视频、音乐与游戏成为用户最热衷的娱乐方式。因此,理解新技术、新媒介与科技文化不仅是媒体艺术教育的核心,而且也成为当代大学生创新、创业和奋斗的方向。麦克卢汉曾经说: “无论是科学还是人文领域,凡是把自己的行动和当代新知识的含义把握好的人,都是艺术家。” 十年前,硅谷精神导师、谷歌技术顾问,未来学家库兹韦尔出版了《2045:奇点临近》,宣告了“后人类时代”的来临。他预言,2045年,机器将超越人类智慧,奇点将会降临。那时,我们就能达到一个奇妙的境地:大脑芯片、智慧假肢、脑波互动、纳米器官、基因移植、人机恋爱……所有的不可思议与奇幻将成为三十年后人们街谈巷议、津津乐道的新闻。库兹韦尔坚信,到那时,人类会与机器相结合,治愈包括癌症在内的一切疾病,并改造自己成为机器或超人。最终,奇点人的光辉将撒向宇宙,成为几乎不朽的万物之灵。从此以后,人与“神”已无界限,并成为宇宙智慧的化身……无论这个“未来之梦”是否能够实现,与机器一起“进化”已成为人类发展和前进的不二之选。麦克卢汉曾说,艺术家是人类的触角或天线。在对未来的思考、憧憬和幻想中,我期待着与读者一起通过数字媒体的画笔来涂抹或彩绘心中的梦想,将艺术、科技、时尚和创意相融合,成为未来生活方式与娱乐形式的设计师。 本书是2006年出版的《数字媒体艺术概论》的第3版。承蒙读者厚爱,该书第1版和第2版销量已突破4.5万册,同时还获得了普通高等教育“十一五”和“十二五”国家级规划教材的荣誉。近10年来,我国数字媒体艺术发展快速,可谓“一日千里”。因此,作者根据近年来数字科技发展的最新成果,对第2版进行了全面的修订,删繁就简,除旧布新,精炼文字,注重实用,在保留原书结构的基础上,增加了大量新的内容。为了进一步厘清数字媒体艺术的发展脉络与历史渊源,本书还增加了“媒介进化与数字未来”的一章。同时,在第2章中,进一步梳理了数字媒体艺术理论,并从媒体艺术、数据库、图像拼贴与后现代艺术等角度,对数字媒体艺术的范畴、特征、类型、艺术语言和文化思考等内容进行了系统的阐述。作者对本书出版近10年来各位专家学者、广大师生以及热心读者所提出的批评、指正、意见或建议表示衷心感谢!同样,也期待着此次修订能够得到更多专家和读者的宝贵意见。本书的出版还得到了北京服装学院精品教材立项的支持,在此一并表示感谢。 作者 2015年4月于北京

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