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TES让二追三的有趣小数据
在这个BO5完成之前的左手和rookie的交手战绩 在滔博完成对V5的让二追三以后,左手和Rookie的交手战绩也被更新到21:11。
让二追三专业户? 这是滔博队史上的第三次让二追三,前两次分别为2021德杯和S10世界赛。击败的对手分别为:FPX和FNC。
Rookie魔咒? V5中单Rookie,被滔博完成让二追三之后,也达成了一个非常尴尬的成就。春季赛第一的队伍,在季后赛的首轮比赛就翻车的次数,达到了三次。而这种事情发生在LPL的次数总共也就五次。 春季常规赛第一,首轮翻车的五次记录分别为 2018年春季常规赛第一iG被RNG 3-2 击败,最终止步殿军 2019年春季常规赛第一FPX被黑八JDG 3-2 击败,最终止步季军 2020年春季常规赛第一IG被TES 3-1 击败,最终止步殿军 2021年春季常规赛第一RNG被FPX 3-0 击败,落入败者组 2022年春季常规赛第一V5被TES 3-2 击败,落入败者组
完成对V5的让二追三之后,TES会在下一轮面对RNG和JDG的胜者。 RNG VS JDG的赛前信息
两队的首发名单 JDG官博海报
RNG官博海报
乌鸦重做施放[恶魔耀光]不会结束R技能的恶魔状态效果 英雄联盟诺克萨斯统领·斯维因中型改动更新已登陆美测服,R恶魔升华,激活期间斯维因会获得50点恶魔能量,并且每秒损失10点。只要恶魔能量未完全消耗,[(R)恶魔升华]就可以一直持续。该技能在汲取敌方英雄的生命值时,会使他每秒获得20点恶魔能量。在3秒后,斯维因可以施放[恶魔耀光]。
【被动】狂食鸦群
斯维因不再能拉扯被控制的目标并造成伤害,这项功能已被移除 治疗效果:4/5.5/7%最大生命值(1/6/11级)4/5.5/7/9%最大生命值(1/6/11/16级) 每个魂屑提供的生命值:512 【Q】解脱之触
法力消耗:65/70/75/80/8545/50/55/60/65 冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒7/6/5/4/3秒 技能伤害:55/75/95/115/13560/80/100/120/140 第一个之后的恶魔之力的伤害: 15/20/25/30/35%12/22/32/42/52(+10%法强) 最大伤害: 88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法强) 108/168/228/288/348(+80%法强) 【W】帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/11060/65/70/75/80 新增:ping该技能会显示周围可用范围内的敌方英雄 【E】永不复行
新增:可以再次施放,以拉扯被这个技能禁锢的敌人 新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间减少20% 【R】恶魔升华
冷却时间:120秒100/80/60秒 每秒伤害:35/50/65(+14%法术强度)20/45/70(+10%法术强度) 新增:斯维因将会在施法后获得50恶魔能量,只要斯维因拥有恶魔能量,该技能就会继续生效,斯维因每秒消耗10恶魔能量,在吸收敌方英雄时,斯维因每秒获得20恶魔能量,3秒后斯维因可以重新施放该技能。 【R】恶魔升华(二段)
现在会减速敌人60%,在1.5秒内衰减 现在在恶魔状态期间再次施放来发射恶魔耀光,不会结束R技能的恶魔状态效果 技能伤害:100/150/200(+50%法术强度)150/225/300(+60%法术强度) 技能伤害不会随治疗效果增加,始终为固定值。 一个英雄只能有一个至臻皮肤?拳头回应:不是! 英雄联盟2022日蚀/月蚀骑士系列皮肤更新,而推特粉丝借机询问拳头负责人KenAdamsNSA:是不是一个英雄只能有一个至臻皮肤?
KenAdamsNSA就职于拳头,负责事件、战利品、皮肤等方面工作,对粉丝的疑惑,他作出回答:从来没有这种限制 原文如下:
简译: 设计师:哈哈哈,我喜欢这个至臻2.0。 水友:问真的,是不是已经没有一个英雄只有一个至臻皮肤这个限制了?我还以为卡莎是个例外。 设计师:没有这个限制哦亲! 最后,如果你觉得这些资讯有趣的话,就点个赞或者分享给身边的朋友一起乐呵一下吧! |
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