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【科普】如何分辨你用的是斗鸡眼和平行眼?近千万播放的区分方法是错的?!

2024-06-16 22:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

       我发现,人可能是一种比较偏向于自以为是的物种,不少人从不看片头,自以为自己会重影法,就拿来看3D,然后丢一句,没立体感,累眼睛,眼瞎,伤眼别学等等评论,殊不知自己用斗鸡眼来看平行图,更有甚者,与他说了区别吧,还狂妄自大的认为,这不都一样。好吧,我只能恭喜你离加深近视又近一步了。       

       斗鸡眼和平行眼,这两种方法都是离焦看3D的用眼技巧。但必须看相对应的左右图才会呈现正常的立体感,比如斗鸡眼只能看交叉图,平行眼只能看平行图,交叉图和平行图的区别在于他们左右图是相反的。比如假设正确立体感的交叉图是  图1(左)  图2(右)的话,平行图则是图2(左)  图1(右)。也就是说,如果你将我动态发的平行图的左右图互换,你就得到一个交叉图了。事实上,3D电影和VR 3D都是用平行图的,交叉图3D影像是少之又少的。

用平行眼观看(平行图)用斗鸡眼看(交叉图)

由于斗鸡眼和平行眼的存在,就引申出平时新手们经常遇到的以下几个问题了:

问题1:这看起来没啥立体感啊?

答:因为你用到交叉眼看平行图了,立体感错乱,后景显示到前景,前景置于后景,所以立体感知混乱,体验不出来。

问题2:隐藏式立体图怎么看起来像只有个轮廓?凹进去的。

答:我这里做的隐藏图全是平行眼观看的,如果你看着像凹进去的,就是用到斗鸡眼了,需要调整回来,正常的隐藏立体图是凸出来,立体感是很明显的

问题3:日常眼瞎,眼睛累,头晕。

答:首先,如果你是严格按我教程学习的平行眼初学者,那么可能会有点累,特别是没有近视或远视的朋友,会感觉更累,因为此时眼睛肌肉就像做瑜伽,需要拉伸锻炼和适应。建议小窗口离屏幕远一点慢慢适应,等眼肌活络开来,就不会累的了,甚至感觉眼有舒缓效果。其次,更多的是,有些人觉得不就是重影法嘛,直接开了斗鸡眼观看不自知,图像立体感混乱,斗鸡眼本身就是会导致用眼疲劳的,双重作用下,很快就会累了。

究其原因就是:平行眼本身就是眼直肌和斜肌控制眼球处于眼眶居中,看向远处,类似发呆,只不过眼部睫状肌还需要控制焦点落在屏幕上而已(所以本身是放松的)。而斗鸡眼(交叉眼)是看向极近处的,此时所有肌肉都在发力,比如你把手指置于两眼中间的位置,大概离眼10cm远,盯着手指,这就是斗鸡眼,此时你眼睛是内拢类似斗鸡的。这种用眼方法与近视成因一样,时间长了会导致眼球轴距加大,近视加深!

所以,在这里奉劝某些朋友别再自以为是的觉得自己会重影,就以为会看3D,不按我片头学习的有不少都是斗鸡眼,到时累了就喊眼瞎,就喊伤眼啥的。

怎么区分这两者呢?

有不少朋友用闭起一只眼睛,以哪边图像消失来确定平行眼还是交叉眼的方法,本身就是错误的,而且是相反的,这可能与B站近千万播放那个简介有关,因为这个判断方法是错误的,但我很早也联系了这个up,并没有改回来,导致很多人,说是误入歧途不为过。这里声明,没有抨击这个UP 的意思,只是方法错了,传播量那么大,还是会产生不小不良影响的,毕竟用错方法会加深近视的,这就与视频本身目的背道而驰了。

PS:显然这个up很少上B站

正确的判别方法如下:

首先,你先看出3个图像,然后只闭起左眼,此时保持睁开的右眼盯着左右图的右图,就是平行眼,如果盯着左图,就是斗鸡眼。

为什么说得看盯着的哪边来判断呢,因为如果你用消失哪个图像判断,那么会与逻辑冲突的,因为3D眼本身就是虚焦重叠产生的,重叠的消失,是相反的。总之,严格按上面的方法判断就绝不会有问题。

至于平行眼伤不伤眼,或者能否修复近视等,目前是没有证据能证明,个人建议,在正确用眼情况下,初学者一次别持续用眼超过5分钟,习惯用眼者别超过10分钟,没什么影响的。不过切记遵循以下三个原则:

1、尽量保持手机与双眼处于平行状态

2、手机离眼睛30cm以上

3、左右图中心点间隔<6.5cm,太长的图看着会累的,可以双指缩放,缩小一点就很轻松了。

好了,以上就是近期碰到粉丝提出的一些问题的解释,如有不明之处,可以留言。



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