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六折机制为何而存在? 部分文明6玩家在拍区域的时候可能会注意到一个现象,区域的价格会不断涨价,并且不同的专业化区域(学军商而不是水渠社区这类)所需要的生产力是一样的,但有时候这些区域会更便宜一些,这些便宜的区域就是六折区域。 游戏本身鼓励玩家全面发展,即各种区域都拍一点,因此为了判断玩家有没有全面发展,游戏需要了解两点: 1. 玩家发展到了什么程度(解锁多少区域,建造多少区域) 2. 玩家发展偏科了没有?(某一种区域数量多少) 如何去获取六折区域?(建造的区域数量)/(解锁的区域种类)=(偏科数) 当某种区域的数量小于偏科数时即可以吃到六折。 例1:解锁了学院和市政两种区域,建造好两个学院区域,那么市政区可以吃到折扣。因为此时建造好2个区域,解锁2个区域,两者相比为1,则第一个(实际上本来也就只有一个)市政中心会吃到折扣. 例2:解锁了学院、市政和商业共三种区域,建造好了两个学院、一个市政中心,两者相比为3/3=1,则第一个商业能吃到六折,但是建造好商业中心后,变为4/3=1.33,商业的数量为1小于偏科数,则第二个商业仍能吃到六折。 为什么我满足了条件却没有六折?判定机制: 1. 每当你完成一项科技、文化或者区域时才能进行判定是否能建造六折区域,如果区域建好刚好满足判定条件而此时也正好过了科技人文,不算数,要过新的科技人文。(如果你早就完成了两个学院,这回合刚好解锁文化线市政中心和一个科技,需要等下一个科技人文或区域建造完成后才能判定,即解锁该种区域的当回合开始过的科技文化不算数,除非回合内完成,如利用ulk,大科学家) 2. 每当你拍下一个区域的地基后,立刻判定,避免你在一个回合内拍下很多区域,还让这些区域都吃到折扣。 是否有必要获取六折区域?吃六折小技巧可以吃但不必要,融入整体运营之中。为了六折区域会影响科文进度,例如文化线不跑神秘主义将会少一个使者,在PVP对城邦的争夺中将处于劣势。科技线不跑军营没铁会让队友或自己突然暴毙。 举例: 双圣地吃市政学院 双学院吃市政军营 双军营吃市政学院 双学院吃市政商业 大量区域吃商业剧院娱乐工业…… 核心思路:建造完成的区域数量大于解锁的区域数量即可随缘吃六折 吃六折小技巧: 1. 减少解锁的区域数量:常规文明,科技线不过圣地军营,文化线不过保护区,过剧院和娱乐区时每个走一点。 2. 尽快落下区域地基并建造完毕:让发育较好的城市去拍非六折区域,发育较差的城市去拍六折区域,并通过砍树来加快进度。 3. 留下1t科文供触发机制:留下例如军事传统一类可以一回合可以解锁的文化,用来在区域数量满足判定机制后后的下一回合触发六折。 4. 偏科数通常很难大于2但是很容易大于1,因此我们通常只吃每种区域的前两个的折扣。 补充市政中心和外交区相比其他区域自带7.5折,这个折扣可以与六折叠乘。 (如有问题,欢迎补充) (本专栏仅为专栏型攻略补充内容) |
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