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一:指针数组
写法:int* p[10];//*p未用括号括起来,说明[]的优先级高,p先和[]结合成数组,在被前面的*定义为一个指针类型的数组。 顾名思义:就是一个指针类型的数组,既然是指针类型的数组,所以数组中存放的元素就是一个个指针,这就决定了我们不能随便为其赋值。废话少说,上代码。 tip1.透过代码看本质。 int* p[10] = {1};//这样为其初始化就会报错,因为数组里面的元素全是指针类型,不能用整型为其初始化。 int* p[10] = { NULL };//这样做就不会报错,还是因为里面都是指针类型的元素。tip2:不能为其随便赋值,因为指不定那个指针指向哪,你怎么能随便就往人家原来的内存块里写东西。 int* p[10] = { NULL }; *p[0] = 1;//报错,tip3:内存示意图 tip4:灵活运用的小案例 //如要将二维数组赋给一指针数组: int* p[3]; int a[3][4]; for (int i = 0; i < 3; i++) p[i] = a[i] //这里int * p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2] //所以要分别赋值。 二:数组指针顾名思义:就是数组的一个指针,先定义一个数组,再让一个指针指向他。 数组指针(也称指向一维数组的指针,也称行指针) 定义语法: int (*p)[n]; //n是一行里有几个元素,也就是列数 //()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n行的长度。 tip1.将二维数组赋给一个指针 如要将二维数组赋给一指针 int a[3][4] = { {1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12} }; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针 p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0],下面会有一个小片段简介名字和首地址的关系。 p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]tip2:验证p指向的内容 for (int i = 0; i < 3; i++) { cout |
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