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方舟生存进化欧米茄模组介绍

2024-06-11 04:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

该模组创建于2021年四月左右,在短短不到一年的时间中已经更新到了与发行时全然不同的地步。玩家可以将其当作文字冒险类的roguelike模组,这也是该模组与其他经典大型模组有着最大差别的地方。Omega使用动态生成创建超过100,000种生物,并且使得所有存在的生物都可以被驯服与骑乘,并 且将会随机赋予它们奇特的属性,强如南方巨兽龙也有可能会死于一只蚂蚁的进攻。 完善有趣的系统设计与技能搭配正是这款模组的特色与乐趣所在。 下方推荐添加模组:ZytharianCrittersid=1754846792(添加更多生物推荐)更多生物包括:泰克变种、骨架变种、羽毛变种、腐化生物、古代生物包括新添加的两个精英泰克生物。 加入该模组会让可召唤生物自动添加到信标的信息栏中。 DinoStoragev2id:1609138312 

唯一集成模组V2.1-WeiyiIntegratedModV2.1ID=1627838789

1---------------mod基础设置及游戏机制及饲料系统 

2----------mod十三系别能力介绍及系统介绍

3-----------mod印痕详细介绍 

4-----------作战配置及boss详解 

5--------特殊额外系统介绍、装备、特殊鞍以及特殊龙

相比起大多数方舟模组而言,omega无疑是拥有一套更加特殊的系统模式,这也是为何它能够以仅400m的大小生成如此多“种类”的模组生物。通过A镜我们可以清晰的观察到,野生模组生物的名字是以[阶级][属性][恐龙名]进行搭配,而模组以原版生物先行生成再赋予属性的动态生成,这也直接导致了玩家常用的恐龙搜索建筑S+传送器无法显示模组龙的前缀,作弊码同样也无法实现动态刷新的选择性刷新。方舟欧米茄的生成系统非常独特。所有ArkOmega恐龙都搭载其原始Ark版本。生成系统允许任何原始方舟恐龙在任何地图中生成。这意味着扩展生物及其方舟欧米茄版本将在所有地图中生成。注意:此模组不适用于火山地图(Volcano),该地图出于各种原因试图编辑vanilladinos,这会导致ArkOmegadinos出现故障。

果你是单机玩家,方舟Omega可能无法正常运行,原因是未使用单机游戏防冻结指令,如果是这种情况,需要在启动选项输入防冻结指令以确保模组的正常运行,这个命令会增加系统负担,配置不好的请甚重使用。如果游戏内刷新不出模组词缀的龙,请确保打开全域刷新,可以尝试清除野生恐龙来重置这一过程。记得将你的服务器或者单机的黑夜时间调的更长,不然将会很难进行游戏部分内容,其中的一个系需要夜晚才能作战。

[新手保护],当新玩家进入加载了omega模组的服务器中或者单机游戏时,系统会自动给与一个友好光环的新手保护,持续时间为10000s,[新手保护]buff 会持续为玩家提供高级隐蔽的效果,并且玩家受到的伤害大幅度降低,除非玩家 主动靠近到攻击性恐龙脚下并停留一段时间,正常情况下恐龙都会无视你的存在。

新手保护

神仙打架,凡人遭殃,尽量避开生物聚集地,即便你拥有新人保护。生物的技能溅射依旧能对你造成伤害,高阶生物的元素攻击即便在新手保护的情况下依旧是致命的。

[驯服与收集]

我们刚刚进入游戏,却发现所处的环境并不像其他的模组那样拥有虚饰宁静的外貌,各种冲天而起的火球或者闪电在生物聚集处爆发,蓝色和红色的爆炸闪光伴随着巨响迸发,你不得不小心谨慎的通过每一处土地。 建造基础地基,制作一些发育起来的工具,是每个玩家的流程玩法,然而你却发现哪怕是一只看似普通的渡渡鸟在击晕后也并不进食果子,为了脱离这一困境,我们必须认真了解游戏的一大系统---------饲料系统。

子系统1.【饲料系统】 Omega模组在饲料系统上出乎意料的较真,而琳琅满目的饲料通常是使第一次接触这个模组的玩家被劝退主要原因之一,我们需要系统性的分析这些饲料类型以及制作材料。

精华&魂圈1.

每种颜色代表不一样的系别

作为omega最普遍也是最重要的基础材料。精华和魂圈在击杀模组野生恐龙时获得,或者与“永恒eternal”模组一样,当附近范围内野生龙死亡也会自动获得魂圈与精华。每只野生模组龙掉落五个对应阶级精华和一个对应属性魂圈。在这里推荐使用万能地或者唯一集成模组中的2.0来进行游戏。对 于该模组而言,万能地属于正常添加的模组范畴。快速复制魂圈对想要完整体验该模组的玩家而言非常重要,且万能地所能够复制的该模组材料也十分有限,因此不必担心出现不平衡的情况。

如图1,精华分为正常的basic到omega总共六阶普通精华以及boss与god掉落的高级精华,制作大部分模组道具需要使用。

如图2,一共十三种,对应十三系的属性(天体,元素,速度,守卫,神话,自然,梦魇,力量,资源,召唤,爆破,辅助,幸运),几乎所有mod物品都会用到。

如果玩家体验模组执意不予添加2.0或者万能地的情况下。 早期版本可以通过开辟鱼塘进行来回炸鱼保证魂圈的充足,然而这些数量依旧不足以支持“召唤”系统,特别是在三版本前作者调整大量减少了模组鱼、渡渡鸟包括南巨等一部分强度高的龙。这使得玩家能够大量获取魂圈和精华的方式缩小到毒气洞穴与沼泽。 非添加2.0模组的玩家可以选择类似瓦尔盖罗与孤岛这些拥有毒气洞穴的地图。当然,前期下矿洞的风险是巨大的,几只omega级毒虫就能在顷刻间杀死玩家,因此刷魂需要更加小心谨慎。

如果玩家使用万能地复制材料,需要知道精华无法复制,但可以采用复制模组麻醉剂并投放入工业研磨机使其分解成精华。

2.饲料制作

制作饲料的饲料机器(kibblemachine)与模组工作台(omegaworkbench)分别在1级与6级解锁,制作材料同样都非常简单。

饲料机器(kibblemachine)

模组工作台(omegaworkbench)

打开饲料机器,所有饲料印痕从过去的人物解锁移动到机器中直接制作。我们可以看到有六种阶级的饲料外加一个boss饲料。 很多人会将其与原始恐惧的饲料系统产生联想,但当我们展开制作列表时,我们会发现饲料的种类惊人的多。十二系加独特饲料对应的十三种饲料再区分成每阶六种,如果要全部制作将会是惊人的工程。除非你是收集党,否则我们在前期需要认真考虑制作饲料的选择类型以便于快速发展起步。

选择大致六种作为你的主要发展选择,在期间可以加入其他的种类,倘若你前期开始使用万能地,那么所有种类都可以全部选择并同时进行,在更多的情况下你也许只能见到就抓,因为强大生物饲料需要的蛋来之不易。

我们在前期选择工具系、力量系、不稳定系、资源系作为突破口。元素系可以当做额外添加,和神话系的兼容并列。 ————工具系保证你的生活品质。能够帮助你完成自动耕种、万能采集等一系列操作。如果玩家可能会考虑到搬家且并没有添加传送器模组的话,你可能还需要考虑将ethereal添加到你的抓捕范围。 前期选择安全的地址作为发育的开端,像是生物数量过多的区域,不管是什么生物都有可能会导致你的家园损毁,因此,合适的居住区是发展的开端。 该模组与原始恐惧primefear相似的饲料系统,因此你需要考虑寻找水源充足的区域来进行务农,大力发展你的农田,建立温室并抓捕一定量的渡渡鸟作为你游戏的开端。(如果你有2.0或者万能地可以选择最小化进行农场安排,龙舍也可以取消)

饲料制作分支;产卵系统

该模组内容中令无数玩家为之头疼的一大体系。由于作者在产卵概率中添加了额外指定数值,因此欧米茄的生物基本上都不能通过大量排泄来获得蛋,概率极低。——当然,除了渡渡鸟是唯一的例外。 玩家前期想要快速获得蛋来达到更高阶级的途径有两种,一种是通过在野外放置模组的集蛋器

集蛋器

将它放置在野外生物聚集地,可以让它自动收集附近生物产卵,隔段时间前去取货便可,但该方法只适用于服务器。如果运气好加上眼力好,那么你也有可能在野外直接看见散落在地面上的高阶蛋。 第二种是通过渡渡鸟水浴法下蛋。众所周知,将渡渡鸟漂浮在水面上并喂其食用白色浆果可以强制其大量排泄来加快下蛋的动作频率。

加快下蛋

但该方法只适用于渡渡鸟,其他生物虽然也能够大量排泄,但并不会下蛋。目前由于作者修改了属性词条对于部分生物的赋予概率,你更难在野外发现你想要的渡渡鸟了,因此这个办法仅作为额外提供的快速繁殖方式) ——超级逃课玩法!尝试用你的狮鹫或老鹰等生物抓取野生渡渡鸟投放到一个顶端开口的房间内,放置四个集蛋器,你就可以等待了。当然,我希望你不要去尝试抓取uncontrollable渡渡鸟,那并不好玩。

【配对】

首先你需要选择一公一母让其能够得到公母加成的产卵buff,配对与否的区别大 到惊人。在拥有公母配对的情况下,放置一对生物后你的收集器一天就能收集到 超过十个蛋。而没有加成的情况下采用单只生物,那么几天下来可能储存器中只 会收集到一两个蛋。 ——精英龙的雌性能够快速的独立下蛋,并且产量惊人,有能力可以抓一只。 学习配对,我们首先要知道模组的特性,由于该模组不像其他大多数模组那样,每种模组生物都拥有独立的绑定代码。所谓的10w如果全部拥有绑定代码,那 么其需要的储存将是难以想象的巨额数字。因此模组在这一方面使用了动态生成 模式,这也导致了所有模组生物实际上不论阶级属性,只要是同一生物种类就会 共用一套基础信息包括仇恨,你很有可能在追赶一只原版渡渡鸟的时候死于一只 愤怒的omega级渡渡鸟的技能伤害。因此抓捕生物需要更加小心。 ——不过这一特征也使得我们配对生物来的更加轻松,除了原版无法与模组对接,其他情况下。只要是模组生物中的同种生物,无论阶级与属性都能够拥有公母加 成与下蛋加速,一只betafiredodo也能够与omegastarfiredodo拥有加成。但是 需要注意,并非拥有加成就代表了双方可以交配。 既然你已经学会了如何配对,那么是时候建立你的小龙舍了。 如果单机或者服务器并没有解锁DinoStoragev2中的收集允许产卵功能。那么你 将需要完成一个简单鸡舍的建立。

繁殖后代:

该模组使得几乎所有生物都有能力繁衍后代(无人机和石头人这些尚可),玩家可以让{同系别,同技能,但是不同阶级的相同生物}进行交配,而非同阶级的生物进行交配,后代的属性在父母双方的阶级随机并且更加容易偏向低的一方。——精英生物的雌性需要为其使用精英龙交配药水才会出现可供交配的选项。不要尝试使用S+的变异器中的强制交配(其他的比如变性和变异可以使用),不要使用S+的培育箱,这些都会导致后代无法被正常赋予阶级和属性。 ——孵化卵请选择S+的孵化巢或者灵魂终端这些,将生物孵化到1%自动停止的机器。创世纪2的孵化器同样会导致破壳而出的生物无法获得属性。 建立你的空调房,将孵化到1%的卵放在外面破壳,这样才能够获得正常的模组后代生物。 ——运气极差的情况下,你有可能会遇到模组动态代码生成没有覆盖在产下的卵上劲儿导致它变为渡渡鸟受精蛋,概率极小但没有解决办法。 将你的生物基础属性培养到更高也会使你后续为它升阶加成更大! 升级到god级别以上的生物无法繁殖,但可以通过道具还原为omega级。后代不会继承父母的“升魂”。

重要事项:由于模组实际上依靠为生成的原版生物附加额外阶级和属性进而改变其面板和性质,甚至包括所有的god(groupgod、uniquegroupgod)同理,因————加入creaturefinderdeluxe可以帮助你更加方便的在前期寻找适合的生物,该模组会显示完整词缀。但由于作者对该模组的限制,当模组数据被omega 检测到将会减少双属性的刷新概率。 1,从一阶开始抓捕生物,选择一些属性高,以及实用的生物,包括但不限于;unstable、nightmare、utility、rage。例如寰宇与自然系这种过于稀有的属性能够遇上就尝试抓捕,但大多数时候并不那么容易凑齐阶级。

2,刷新更多的生物作为自己迅速发育的战斗力,在骑乘与独行时都尽可能避开一些危险从大到小属性如下: ——psychosis、singularity、self-destruction、blizzard ——tornado、uncontrollable、boogayman、controller ——meteor、supernove 同样,一些其他技能在某些生物身上出现也是格外难缠的,如果仅限于跑图,那么使用spirit属性生物会是更好的选择。小心金光,不要被自己的生物杀死了

3,前期省着用麻醉箭,当自己发育的不错再考虑使用金属箭,毕竟前期哪怕是 一只一阶石头人或者南巨都可能掏空你的箭袋。寻找一些自己感觉更好用的生物。任何属性状态下都可以水下飞行的生物仅有飞蚂蚁或精英飞龙。

4,不用担心生物是否下蛋,只要搭配到公母加成,即便是无人机或者执行者也 能下蛋,包括omega所有的哺乳生物也能够同样下蛋。在自己的能力范围内可 以抓大量的前期龙来满足自己的每阶需求。

5,使用traker可以检查周围的生物,可以通过这种方式查找周围是否有双属性 的生物。当周围有双属性生物被检测到时。屏幕上方会出现红色的uniqueishere 的字样,仔细检查周围是否有奇特皮肤的或者名字中不带生物名的生物。前期拥有一只双属性生物能够为你的进度推动带来极大帮助。双属性的介绍将单独列出。有关附魔以及中后期关于游戏整体发展流程会在后续完整排列。

3.十三系与阶级能力分类及详细介绍

作为该模组最具魅力的一大系统,作者在设计上不断对整个系别系统进行完善与调整,在整体上甚至超越了恐惧以及永恒这些模组的优秀系统,在另一个方向上开拓出了新的设计模式。整个omega模组的系别总体分类为十二个主系加一个幸运系,除幸运系以外的其他系已经在多次修改后逐渐设计完善,Omega所有恐龙的攻击都依赖于“X”与“C”键进行释放,下面介绍每个系别和阶级的能力输出模式及刷新数值包括属性乘数。

阶级的能力输出模式及刷新数值包括属性乘数

每个龙都拥有最基础的阶级数值,那就是它作为原版龙或者在基础概念上的原本数值。Omega通过【阶位】与【属性】从而赋予omega龙能够达到无法想象的属性乘数,一切的乘积都是以生物原版数值为基础建立的,虽然我们依旧能够见到渡渡鸟或者蚂蚁屠杀南巨的情况,但是在同样属性和状态下,一个低阶南巨也能轻易击败高阶渡渡鸟,这是源自最基础属性的差距。 普通阶级分为一到六阶,分别叫做basic、beta、alpha、prime、ultimate、omega,一阶的阶位并不显示,因此作为一阶的生物在A镜显示中只有属性技能这一个词缀。 乘数与生成概率位于阶位的后两列,如同大家理解的那样,刷新概率会随着阶位的提升而逐渐缩小,因此没有CreatureFinderDeluxe这个搜素模组的帮助,寻找恐龙绝对会让你感到枯燥乏味。 Omega后面两阶为godlike和acient,它们并不会在野外刷新,可以简单理解为升格的第七八阶,之后boss篇会详细解读。

12

从12两张图我们能够清晰看到,即便是身处六阶的siren水蛭,其属性也与同为siren属性的且只有四阶的泰克死神皇后相差极大,这就是很直白体现出生物基础带来的巨大差距,并且当阶位越高,那么乘数带来的差距也越明显。看上去我们似乎有必要好好考虑自己麾下生物的选择。那么接下来就开始每个大系的介绍环节

下期13大系各技能详解

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