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新手知识

2023-06-29 00:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

新手知识

目录 1 出身 1.1 出身优势 1.2 出身推荐 2 重置 3 初始属性 4 先天属性 5 后天属性 6 人物头像 7 签到 8 任务挂机 9 背包仓库 10 门派 11 散人 12 磕头 13 请安 14 武学选择 15 基本武学 16 残页解锁 17 练功&闭关&研究 17.1 练功 17.2 闭关 17.3 研究 18 磨血&磨內 19 内力最大值 20 加力 21 威望 22 精神 出身

出身优势

• 出生决定了先天属性的范围

• 【武学世家】——臂力、身法上限为30,自带20级【基本内功】、【基本轻功】、【基本拳脚】、【基本招架】(建议)

• 【书香门第】——悟性、根骨上限为30,自带50级【读书识字】,初始容貌高(不推荐)

• 【商贾世家】——四项属性上限为25,自带1000碎银(不推荐)

• 【孤儿】——四项属性上限为25,额外5福缘(建议)

出身推荐

一般开局都推荐先体验游戏,体验游戏觉得有意思之后,再进行进一步的钻研。

刷属性是什么呢?

开局的属性点的总和是固定的,而其中悟性对于战斗没有任何帮助,只用于加快练功速度。

而福源,影响挂机已经日常任务的收益,这是非常关键的,而福源的获取只有充值月卡(每充值30天月卡给两点福源)以及经脉天赋中的福源深厚能加5点。所以福源越高越好。

•高福缘意味着低容貌(丑人有丑福(*σ´∀`)σ),颜控的玩家不必担心,容貌可以通过商城购买【洗颜水】(50元宝/个)来提升,并且游戏里可以白嫖很多面具(头像),而福缘只能充值。

•后期通过传承可以获得一定的属性点,可自由分配补足先天臂力、身法、根骨、悟性(不建议补悟性,除非五转打算全悟性加点)。

•【武学世家】开局,可获得高臂力、身法初始,由于悟性先后天效果一致,而其他三项属性后天效果为先天的一半。 •【孤儿】开局,可获得额外5点福缘加成,福缘属性目前游戏中主要是通过开通月卡获得【福缘丹】提升,另外经脉天赋刷出福泽深厚可以加5点,其他暂无获取途径。

重置

• 重置后保留剩余【元宝】、【月卡】、【已购章节】、【充值积分】,其他所有物品、人物武学清空,礼包之前兑换,重置后不能兑换。

初始属性

• 容貌可以使用洗颜水提升,福缘目前可以购买月卡提升(购买1月送2粒福缘丹),经脉天赋刷出福泽深厚也能加5点福源。

先天属性 • 【臂力】(影响攻击力和伤害力,微量影响内力上限) 四项总值为80 • 【身法】(影响防御力和闪避力,微量影响攻速以及内力上限) • 【悟性】(影响练功的速度,请教武学时消耗的潜能,陪练主动技能时提升的熟练度) • 【根骨】(影响血量和防护力,较大幅度影响内力上限) .... .... • 【容貌】(影响江湖容貌) 两项总值为40,其中福源最高只能为27 • 【福缘】(影响挂机收益以及隐藏物品获取,【孤儿】开局额外+5) 后天属性

• 角色可以通过修炼基础武学提高获得部分属性称为【后天属性】

• 每提升10级【基本拳脚】+1后天臂力

• 每提升10级【基本轻功】+1后天身法

• 每提升10级【基本内功】+1后天根骨

• 每提升10级【读书识字】+1后天悟性 后天属性对属性的影响:

1点先天属性=2点后天属性。

比如100后天臂力=50先天臂力,游戏中人物属性页面的“【臂力】150/50 ”,意思就是50先天臂力,100后天臂力,实际有效臂力为:50+100/2=100有效臂力。

人物头像

• 【容貌】属性会影响人物头像的样貌,使用【洗颜水】会提升【容貌】,同时佩戴面具也会改变人物头像,详见装饰

签到

• 每日在人物主界面的左上角活动里可以签到,一天一次(两个存档也一样),签到可以获得酒,经验,元宝,潜能还有碎银,在开通家园系统后每天随机获得35~55银票,每30天可以获得一个面具,每49天一个周期。

任务挂机 任务 收益(经验潜能) 上限 CD 开启条件 池边打鱼 200 5000 1秒 经验≥1 斟茶倒水 280 2800 4秒 经验≥1000 看守谷场 500 12000 1小时 经验≥2000 码头运货 1500 9000 4小时 通关鹊起无名卷第一章,经验≥5000 街边卖艺 2000 12000 4小时 通关鹊起无名卷第三章,经验≥15000 修缮兵器 3000 9000 8小时 通关鹊起无名卷第五章,经验≥80000 押送镖车 5000 10000 12小时 通关鹊起无名卷第十章,经验≥300000 武馆教习 6000 12000 16小时 通关声震武林卷第二章,经验≥500000 抗击外敌 8000 16000 16小时 通关声震武林卷第五章,经验≥1000000 护送军机 10000 20000 16小时 通关声震武林卷第八章,经验≥5000000 解救忠良 10000 20000 16小时 通关声震武林卷第十章,经验≥15000000 保卫天都 挂机中… 无 挂机中… 通关柳玄风卷第五章,经验≥30000000

背包仓库

• 背包&仓库初始容量为30,可通过在【背包】界面点击左下角的【+】号升级背包&仓库容量。 首次升级背包花费12000碎银,首次升级仓库花费6000碎银,之后每升一次在之前基础上加36000碎银,每次升级可增加5容量,上限容量100。

• 开启家园系统后,可在扬州住宅区沐笙处购买【储物箱】继续增加仓库容量(需要拥有房屋),储物箱上限6个,详见家具大全储物箱分类。

门派

• 目前游戏中共有28个门派,下表将列出各派入派要求,门派详情进入各门派分页查看。

• 有些门派初级NPC教授技能而高级NPC不再传授(如丐帮),如果有收集癖好的玩家可以考虑学得1级技能,后续通过练功提高。

派别 门派 入门要求 江湖邪派 天狼教      鸠羽山      伏龙山  臂力≥30   雪山寺 男,根骨≥32 名门正派 华山   少林派 男 峨眉派 女 武当派 男 全真教 男,悟性≥30 崆峒派 臂力≥30 昆仑派 中立门派 明教 根骨≥35 海鲸帮 身法≥30 唐门 身法≥30   虚渺宫   隐藏门派 幽冥教   燕氏皇族    丐帮   蓬莱岛    万灵谷 女   问情宫 颜值≥21 天龙寺   拜日教   官府 落月山庄   财神帮   永夜楼 一转到五转   天竞门 一路打通15章,并且打赢一万血的NPC

注:部分先天属性不足,达不到入门要求,可以通过第一章练习【基本武学】提升属性满足门派入门要求。

散人

• 散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值≥5000才可以进入江湖地图进行冒险,详见散人玩法。 ps:加入门派后开启门派顶高中初级残页后会开出相应门派的顶高中初级残页,未加入任何门派时开启门派顶高中初级残页,可开出散人相应的顶高中初级残页。这个办法可以白嫖很多散人武学的主动残页

磕头

• 【磕头】是拜入师门后在【师门】界面里,每【磕头】一次给5潜能,每天可以【磕头】1000次(鸡肋鸡肋),散人没有师门即无法【磕头】,(若有磕头加阅历的经脉天赋可以磕头,没有的话就不必浪费时间了)。

请安

• 【请安】是拜入师门后点击师傅NPC的选项之一,每天可【请安】一次(普通百姓500门派贡献,江湖名士2500门派贡献), 【门派贡献】可用来兑换【门派武学残页】、和【师门装备】、【静心丸(1颗)】、【钱庄银票】、【行功散】和小型洗髓丹 (兑换【师门装备】需完成【师门声望】条件,详见师门任务,散人无师门任务)

武学选择

• 游戏中的武学分为基本武学(提高后天属性对武学加成)、 门派武学(门派NPC习得)、 公共武学(章节中做任务习得), 以及其他武学(书页武学,参加活动或章节中遇到黑商买),

装备的武学最大等级不可超过基础武学等级。 (可以用其他的基础武学等级提升,例如打算练百胜刀法,基础刀法20级,在兵器页面只能练到21级,如果基础招架200级,在招架页面准备百胜刀法,则可以练到201级。注,此方法为节省潜能练功法,实际攻击等级=基础+准备,基础不提升,攻击会很低)

基本武学

• 部分基本武学可在不消耗潜能的前提下在章节中提升,详见散人玩法。

残页解锁

• 高级残页解锁技能需要5张残页,顶级残页解锁技能需要10张残页,不同重数需要残页与自身悟性以及武学转化率有关。

练功&闭关&研究

练功

• 练功提升的【武学等级】不能超过【人物等级】并且最多只能超过对应准备位置的【基本武学】等级 1 级 • 练功每小时耗费120点精神 • 目前除了【基本武学】和【内功】外其他武学可以通过练功来提升等级,如果不想浪费【分身符】(包月分身符除外), 挂机练功时务必注意自己的【基本武学】等级和【人物等级】,当【武学等级】超过了对应准备位置的【基本武学】等级 1 级或达到【人物等级】时就会自动中断。 • 练功途中,在精神充足的情况下,向师傅请教【基本武学】可以延长练功时间(散人只能提前提升【基本武学】等级); 当精神不足时,使用恢复精神类道具也可以延长练功时间,这样就保证充分利用分身符】并把精神用完。

闭关

• 闭关可以用来提升【基本内功】和【内功武学】等级。 若要闭关【基本内功】,【基本内功】等级必须≤【人物等级】 5 级才可以进行闭关; 若要闭关【内功武学】,【内功武学】等级必须≤【基本内功】等级 10 级才可以进行闭关。 • 【基本内功】超过200级后,除了通过请教师傅外,还可以通过闭关提升【基本内功】等级(不推荐,此为超过500级后提升方式,散人除外)。 • 闭关有【完美出关】(【基本内功】提升五级,【内功武学】提升十级)、 【普通出关】(【基本内功】提升一级,【内功武学】提升五级)、 【走火入魔】(【基本内功】降低一级,【内功武学】降低五级) 三种结果。延长闭关时间可以提升闭关的成功率;闭关时使用【静心丸】可以提高10%的成功率,并且不会【走火入魔】。 购买特殊豪宅【一画开天】后,每72小时在【水云间】使用【晶台】可【完美闭关】一次(不推荐) • 在开通家园系统后,有房子且有闭关室,可以买一个垫子以减少消耗潜能,垫子出处请看家具大全攻略

研究

• 研究可以用来提升除【基本内功】和【内功武学】以外的【基本武学】等级。 【基本武学】等级≤准备武学等级1级时,可以进行研究;当≥准备武学等级1级时,不可以研究。 • 【基本武学】为等级≥500级时才可以进行研究。 每次研究,需消耗30点精神,(悟性×15+3000)点潜能,获得[(悟性×15+3000)×(1+0.005×悟性)]点经验

磨血&磨內

• 磨血是一种能压制NPC血量上限的方法。 • 磨內可以使NPC空内力,从而使NPC无法加力(减少伤害),无法使用主动技能。 • 磨血&磨內在新手前期的作用极大,该方法在硬刚不过NPC的情况下使用。 • 磨血: 切磋或决斗NPC后,不停点击【回复】,当NPC即将击败你的时候点击【逃跑】,然后立刻再次切磋或决斗NPC,再立刻【逃跑】,开始【打坐】回复血量及内力, 回复满后重新切磋或决斗NPC,这时你会发现NPC没有回复满血量,如此反复不断压低NPC的血量,直至你可以在单轮战斗中战胜NPC。 (NPC有血量下限,例如【大雕】最低血量为2400,也就是说你必须要一管血一次性打掉【大雕】2400以上才有可能磨死,因为即使你打得【大雕】还剩1点血,最后一次锁血【大雕】依旧会一次性回到2400,磨血到下限还打不死就练功吧) • 磨內: 切磋或决斗NPC后,打一次NPC后立刻【逃跑】,如此反复直至NPC空内 (使用该方法有两个前提,第一是你开局出手要比NPC快;第二是磨光NPC内力后,你的内力足够支撑你击败NPC,不然就是无用功) • 如果使用了磨內的方法,不可以再慢慢打坐来磨血,不然等你回复满血内后会发现虽然NPC的血量上减少了,但是NPC也已经回复满了内力, 这里有一个小技巧,磨內也打不过NPC的话可以【逃跑】后快速使用回血回内类的【药品】 (例如古寺获得的【稀灵水】)再次进入战斗,进入的越快,NPC回复的内力越少,可以再次磨內然后战斗(前两轮操作做完还没击败NPC好好挂机练功吧...) • 小技巧:在一些手机中可以在打坐时拉下通知栏,过几秒后再拉上去,这样内力就会自动回很多{概率回满},但是每场战斗后只能用一次,且这种方法只能用来磨血,不能用来磨內,算是一个加速打坐的方法。

内力最大值

• 学习【基本内功】后,在游戏首界面点击头像进入【属性】界面,通过右下角的【打坐】按钮进行打坐,当获得的内力超过最大值一倍,此时内力最大值+1,使用【菩提子】直接增加300内力最大值(不可以超过内力上限)。

加力

• 每次攻击消耗部分内力伤害敌人,上限为准备内功时显示武学等级的一半 • 若是继承并准备了前代内功武学,实际加力为(继承内功武学等级+基本内功等级/2)/2

威望

• 威望可以触发更多拜访任务的机会,详情见拜访任务,同时部分地图中的拦路人员可不用切磋就放行 (如:200级或青出于蓝不用跟第一章欺软怕硬的武馆老管家切磋,其他有待发掘)

精神

• 精神在游戏中有许多用途: 1、练功: 目前除了基本武学和内功外其他武学可以通过练功来提升等级,每小时消耗120点精神 2、研究: 当【基本武学】≥500级后,需要研究才能继续提升【基本武学】经验,每次消耗30点精神 3、研读: 书籍需要研读才能提升等级,每小时消耗120点精神 精神恢复速度为:精神恢复量=(下线时间/3)2



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