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艾尔登法环魔法加成计算公式与全触媒基础魔法加成一览(已更新DLC)

2024-07-10 06:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

部分数据引用自:

艾尔登法环 触媒与法术祷告相关数据初研究 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)--Last孤影众丶

先把表放出来然后慢慢介绍捏

法杖圣印记

看了一些数据分析文章 有不少是介绍魔法加成的计算公式的 但是由于属性补正这个范围(比如a和s)非常模糊 很多时候并不能精确的算出具体魔法加成的数据 所以咱稍微研究了一下把公式简化了:

魔法加成=100+∑ (基础法强*属性修正倍率)*强化补正

(具体可能有±1的偏差 不太懂法环小数点后的算法 好像是抹零? 不过影响不大)

一个个介绍吧 首先是魔法加成 魔法加成就是很简单直白的影响法术伤害的东西 比如帚星打出去的伤害就是 魔法加成*帚星的伤害倍率 然后再算上一些杂七杂八的怪物的防御和你自己的buff啥的 简单来说 相同条件下(无额外buff) 魔法加成高的法杖伤害就高 200魔法加成亚人女王杖放帚星绝对比199魔法加成的死亡子杖伤害高 

(特别注意一下部分法杖有额外增伤buff 在武器面板的“附加效果”里 比如死王子杖强化死亡魔法啥的 这个是另外算的 与魔法加成无关)

猜猜我是谁

然后先讲属性修正倍率 大部分法杖都是单智力补正 所以下面就用智力修正倍率来介绍啦(法环几种属性修正倍率都一样 信仰感应啥的算法也和智力一样的)

 大家都知道 相同法杖40智的魔法加成肯定比30智要高 智力修正倍率就是你当前智力发挥了法杖百分之多少的实力(魔法加成) 99智的时候就是发挥100%的实力 但是呢每一把法杖的智力修正曲线是不一样的 也就是所谓的“早熟”与“晚熟”的区别 有些法杖45智就能发挥75%的实力 有些却只能发挥50% 修正曲线分为12,14,15,16四种 这里简单介绍一下 具体可以查阅开头引用的文章

早熟

两个节点:30智属性修正55% ;45智属性修正75%

偏早熟

两个节点:20智属性修正40% ;40智属性修正60%

晚熟

一个节点:80智属性修正95%(60智后成长更快 需要注意)

偏晚熟

两个节点:60智属性修正75% ;80智属性修正90%

然后是强化补正倍率 普通强化武器和失色强化武器稍有差别(废话 一个+25一个+10能一样么)

普通强化失色强化

这里分了五种 但其实法环的公式比较简单所以五种补正数值都是一样的 而且用的比较多的也就满强的数据 记住这个3就行了 

下面讲解具体算法的时候再提一下吧 关于这个强化补正的详细数据请查阅开头引用的文章

接下来就是本文的重点 基础法强

基础法强是咱为了方便计算创造的新名词(虽然好像关于数据的名词都是人为创造的)基础法强的数值为:智力99,法杖强化+0时的魔法加成数值(100%修正时不强化的魔法加成数值)

为什么要搞这个基础法强呢 其实上文也说了 武器面板显示的魔法补正是非常模糊的 亚人女王和卢瑟特辉石杖都是s智补 魔法加成却天差地别 所以咱只能找另一个办法来计算具体数值 

然后就可以开始具体计算啦 先来一个大家都比较关注的死王子杖

Q:计算80智80信 死王子杖满强时的魔法加成数值

A:查表得知死王子杖基础法强为:智力部分58,信仰部分58 使用15号修正曲线 查表得知80智80信时属性修正倍率为95% 又查表得知满强时强化补正倍率为3

套用公式:魔法加成=100+∑ (基础法强*属性修正倍率)*强化补正

即:魔法加成=100+(58*95%+58*95%)*3=430.6 ≈ 430

游戏内查询 数据一致

不要吐槽加点啦 为了测数据专门洗点的

就是这样 很简单吧!

对了 揭晓答案 是80信+10的罪人杖哦!你猜对了吗?

真有人能猜对么...



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