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# 自定义插件配置# 自定义插件匹配 一、打开设置面板 二、选择插件管理 三、勾选“优先使用自定义插件配置”功能 请注意 只有勾选的状态下,才能使用该功能 四、选择max软件版本 请注意 如果您使用max2014提交任务,则需要选择max2014版本配置插件。选择错误的max版本无法匹配对应的插件 五、选择插件 选择所有使用到的插件,包括渲染器、火凤凰插件、烟火插件、森林插件、种树插件、色彩校正插件等等。若选择的插件存在缺失,则在渲染时可能出现效果异常的问题 六、在插件列表中选择正确的插件版本,并移动到右侧窗口中 请注意 若您选择了与本地不匹配的插件版本,渲染出的效果可能丢失插件。 例如:不同的Vray版本,可能在渲染时计算出不同的灯光效果;不同版本的MultiScatter会在呈现树木的散布或者树木的状态时有着不一样的效果 七、在配置完成后,通过点击“保存”记录配置,配置完成的结果如截图所示: # 注意事项一、相同的max版本仅能保存一份配置 例如:当存在一份max2018的插件配置时,再次创建一份max2018的插件配置会提示创建失败 二、请注意插件配置中存在的插件兼容性问题 例如:您使用的是vray版本是vray5.00.05,同时您使用到了MultiScatter、AutoGrass等于Vray版本有兼容性问题的插件时,请留意这些插件版本后面的后缀 若vray使用的是vray5.00.05版本,选择有兼容性问题的插件时,需要选择_vr5后缀的插件;若选择了不兼容的插件版本,例如选择了后缀名为_vr_3或者_vr_next4.0的版本,则会丢失对应插件的效果三、请注意默认渲染器的设置 若您的场景同时使用到了多款渲染器,例如场景包含了Corona的相机、Vray的材质灯光等等,则需要匹配多款渲染器若插件列表里包含多款渲染器,会出现“设为默认”的选项。通常情况下无需点击该按钮 |
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