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高性价比的入门级光追显卡,RTX 2060显卡测试

#高性价比的入门级光追显卡,RTX 2060显卡测试| 来源: 网络整理| 查看: 265

高性价比的入门级光追显卡,RTX 2060显卡测试 2019-12-04 22:12:01 12点赞 21收藏 47评论

上个月,亲戚委托我在双十一的时候,帮他们的孩子配台电脑,原因是表弟的成绩达标了,而且电脑刚好坏了,于是答应给表弟整台电脑。但他们表示,配的电脑性能不用配*级,等我表弟毕业后再升级,然而表弟这机灵鬼偷偷给我塞零花钱,表示电脑还是要配好点,他以后想体验下赛博朋克2077的光追效果。

这就是很尴尬的一个局面了,两边都收了钱,一边是配低点的,一边是想高点的,而且预算还蛮多的,毕竟是富家子弟,最终还是想到了个高U低显的搭配,i7-9700K+RTX 2060,毕竟是日后升级的机子,所以CPU还是保值的Intel比较好,主板的话选个中端的,性价比高些,于是双十一时看中了技嘉Z390 AORUS PRO WIFI,1270的价格性价比也很高,至于显卡,既然想体验光追,又不能很高级,那就是你了,RTX 2060!能体验光追,又有一定的性能,岂不美哉。

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那么东西也是到了很久,因为表弟也要期末考了,所以这台机子就先放在我这,考完再给他送过去。那么最近自己也是闲下来了,于是打算测测这张RX 2060能在光追上有什么效果,顺便把他的老机子拆一下,看看能用上什么东西,顺便给买的东西拍拍照。

主板

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首先是CPU——i7-9700K,是我的朋友那里淘来的工程版,性价比十足,只要1500左右,虽然比真正的工程版要贵点,但好在没有暗病,而且超频能力也不错,而且只用了半年多,性价比还是很足的。

主板就是前面说的技嘉Z390 AORUS PRO WIFI,双十一某宝1270购入的,做工用料都比起同价位的主板要好上不少,别说i7了,这用料压i9都没问题。

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主板的散热模块是比较有设计感的,特别是AORUS那一块银色的区域,像个机械翅膀向内伸展延伸至顶部的散热模块,一眼望过去就很有gamer的感觉,而且散热模块下的电感也是密密麻麻的,表面上看供电方面就是有保障的。

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俯视时发现散热块下的导热管

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主板右侧的内存插槽,四根都有金属加固处理,而且两根之间还有RGB灯条,看来不仅设计好看,RGB也不能落下,还不错还不错。

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主板下方,有两根PCIe插槽经过了加固,也是对显卡的一种保护,主板下方还有两条M.2的固态接口,每个都配备了黑色的散热贴,对没有散热片的M.2固态硬盘简直是福音。南桥的设计也是一个个大大的AORUS LOGO,还是RGB灯效的那种,夜晚的主板就是最傻两的雕牌。

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显卡

显卡则是技嘉的RTX 2060 XTREME显卡,也是某宝2600拿到的,这个价格拿到AORUS,说实话还是很赚了,原本是想上GAMING OC系列的,但毕竟RTX 2060依旧出了一段时间了,价格上都处于一个稳定水准,就自己加点钱给表弟买个好点的雕版,到时候出二手有信仰也方便。

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首先来看看这张卡,技嘉RTX 2060 XTREME的用料是要比普通版的猛的多,首先厚度上就要厚上不少,散热鳍片十分厚重,散热效果杠杠的,背板还有铜板给核心散热,隔壁还有个巨大的AORUS大雕LOGO,还是RGB效果,加上正面的外观,整体体验下来还是觉得买得值了。

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侧面可以看到整张显卡得厚度,用料相当不错,加上AORUS的 RGB灯,观感还是可以的。

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右侧可以看到显卡的五根8mm热管,看评测说,这显卡用的是五条8mm、一条6mm热管,散热上简直没有压力,显卡供电则是8+6供电,只能说不愧是大雕,这已经是旗舰显卡的用料了

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内存

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内存是前几天我刚换下来的金士顿掠食者DDR4 3600 8G X2,因为没光,和我的RGB计划不太搭边,所以乘着双十一买了对名人堂,这一对内存就福利我表弟了。

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这对内存上到3600Mhz后,时序是17-18-18-36,表现是很不错的了,在同频率的内存中属于比较好看的时序,就是价格偏贵了点。

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电源

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电源选的是安钛克的HCG750金牌全模组电源,毕竟要求是后面升级的电脑,鬼知道我那富家表弟毕业后会不会上RTX2080Ti那种*级显卡,所以保险点给他配了个安钛克额定750W。

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整个电源还是比较沉甸甸的,不像别的电源有点轻轻的感觉,模组化也是节省了不少理线的空间,加上十年的只换不修,双十一600出头的价格性价比还不错,毕竟买个稳定的电源还是比较安心的。

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至于固态和风扇,我都是使用表弟他们家的老机子,风扇还是个双塔风扇,压9700K还是可以的,而表弟他不想重装系统,所以固态还是使用SATA接口的固态,日后升级即可。

测试

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简单的CPUZ测试,先帮表弟超个4.8Ghz,电压给1.2V,CPUZ测试通过,看来这颗工程版的U体质还真的挺不错的,左侧规格那里的,最后有个ES就代表着工程版的意思啦。

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内存也用aida64的内存测试过一下,BIOS里设置下即可上到3600MHz,可以看来还是蛮轻松就上去了的。

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接下来就是测试显卡的3DMARK了,TS、FSU、FSE的成绩如图所示,分数都正常,显卡没有什么暗病,既然是测试光线追踪,那3DMARK的光追测试也要测一下啦。

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分数如图,RTX 2060的分数还是不错的,虽然别人都说RTX 2060是带了光追的GTX 1660 Ti,但你去查查1660 Ti的FSE分数你就会发现,RTX 2060的分数还是领先1660 Ti 25%左右的,更别说还多出个光线追踪。

游戏

既然表弟是想玩光追的游戏,那自然是要测带有光追的游戏了,手头上的游戏有古墓丽影:暗影和战地五这两款,两款游戏的配置要求都蛮高的,所以我准备以1080P、60帧游玩为目标,进行画质测试

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首先是战地五,在RTX光追关闭的情况下,1080P最高特效,游戏能达到100帧以上,已经是畅玩的水准,而开启低程度的RTX光追,帧数便降了40帧左右,达到67帧,将RTX光追开启到最高,游戏依旧能达到60帧以上,看来畅玩是没有问题的。

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但是,战地五的地图大的可怕,并不能保证能一直维持60帧以上的帧数,所以为了保持游玩时的高帧数,我推荐稍微降低下其他特效,或者开启DLSS抗锯齿,这样能获得10-20帧的提高,至于144hz屏幕的话,在开启光追的条件下,那画质和光追则需要调至低,才能尽可能的在100帧左右浮动。

接下来轮到古墓丽影暗影了,这款是我表弟最想玩的游戏之一,所以这次尽量测的详细一点,尽量满足60帧的需求,刚好游戏有基准测试,所以分别从RTX开启、关闭以及DLSS进行测试。

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首先是光追和DLSS都关闭的普通版,预设为最高,进行古墓丽影自带的基准测试,可以看到平均帧数达到了94帧,在主流游戏上,RTX 2060的性能基本能够完美带动。接下来开启光追和DLSS进行测试。

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古墓丽影的RTX光追特效分中、高、超高三个级别,其中中到高的帧数差异较大,而光追开到超高后,帧数达到55帧,离我们的目标60帧低了5帧,于是我们启动另一项功能,DLSS抗锯齿,依旧是超高的光追特效,开启DLSS后,帧数达到62帧,看来如NVIDIA宣传的一样,DLSS是对帧数有一定的提升的。

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开启光追后,整体画面虽然难以感觉出来,但在画面的细节处还是看得出光追的表现的,比如水潭里的倒影,虽然牺牲了一定的帧数,但为了画面的表现我觉得还是值得的,而且开启DLSS后,平均帧数也有到60帧左右,不妨碍玩家的游玩,总之,如果对高帧数有很高的要求,可以降低一档光追特效,或者从其他特效方面妥协,但60帧游玩是绝对没问题的。

总结

整套配下来,刚好满足我表弟家的需求,1080P下的游戏都能带动,而且还能体验光追,虽然不是全高特效,但也是满足了亲戚的“不要*级性能”的要求,也满足了表弟想体验光追的小愿望。

虽然RTX 2060现在的性能并不是最好的,但现在的价格确实可以入手,想要强劲的散热和用料可以选择技嘉RTX 2060 XTREME这款,这张卡在双11也达到一个可观的价格,而技嘉RTX 2060 GAMING OC的性价比也不错,最低也达到2400左右的价格,作为一款初步入门的RTX光追显卡,既有足够的性能,也能体验光追,我是觉得蛮具有性价比的。

那这次的体验就到这了,双十一配的这套机子刚好都满足表弟家的需求,也够我表弟玩上一个寒假,过个快乐的年了哈哈,而且这台机子也很有升级空间,日后等表弟毕业了,让他自己去折腾~



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